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Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎
我覺得動畫的確比以前能見度高很多,光就鬼滅來講,我沒印象以前有過這種深夜動畫+血
腥暴力的作品能紅到變國民番等級的(就算EVA我記得也不是深夜檔的),咒術迴戰我不知
道有沒有出圈,但劇場版票房在日本136億日圓,這也算很驚人了,咒術也是深夜動畫。
至於說看比較冷門的動畫作品仍然不是主流?這跟動畫是主流也不衝突啊。就像搖滾絕對是
主流文化,但聽冷門樂團一樣是非主流。電影是主流文化,但看邪典電影一樣是非主流。
談到搖滾的時候,我也沒聽誰說要扣掉披頭四、Pink Floyd之類的,搖滾還是非主流;談到
電影我也沒聽誰說扣掉漫威、阿凡達,電影不算主流;談到K-pop的時候我也沒聽過誰說扣
掉BTS、Blackpink,K-pop不算主流。
但就唯獨談到動畫,熱門的作品都不算,冷門的才算動畫,然後談到K-pop就是BTS、Blackp
ink,談到電影就是漫威、阿凡達,這我覺得也是滿有趣的。
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Re: 回文串
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[討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎
C_Chat01/02 03:03
217
Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎
C_Chat01/02 08:54
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> Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎
C_Chat01/02 09:41
718
Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎
C_Chat01/02 11:09
17 則留言
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Re: [閒聊] NFT為什麼暴死的這麼快?※ 引述 《KyrieIrving1 (King of Dallas)》 之銘言: : : 今年2024年 : : 往回推4年 : : 2020年開始的加密貨幣掀起不同的風潮 : : 然後2021年開始NFT的全盛高潮期 : : 超級無敵扯
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Re: [閒聊] NGA手總版開始切割選女主的玩家說實在我覺得這樣看起來,中國的宅比日本的宅還逆天。 日本阿宅頂多就是不准自己的二次元老婆跟別的男人搞在一起,百合通常還是真香的。然後 我也沒聽過日本阿宅說遊戲選女主怎麼樣,很多二次元遊戲女主都比男主受歡迎,比如GBF 。 日本很多二次元遊戲
Re: [閒聊] 三國時代如果有人提出民主會怎樣
我又要來推薦最近看的書了: https://bit.ly/47VOXOA 《大逃離:羅馬帝國滅亡如何開啟現代經濟大分流》 簡單來說這本書就是在講,歐洲在羅馬帝國之後就不再有大一統王朝,長時間處於分裂的列 國體系,反而促成日後歐洲的進步。中國
Re: [閒聊] 傳統宗教信仰在年輕一輩會逐漸式微嗎?
※ 引述 《ap926044 (法號失智)》 之銘言: : : 以我的觀點邏輯就講不通 要怎麼信的下去? : : 就算不管全能悖論 : : 退一千步來說 : : 假設神 上帝 真的存在好了 : : 看些教堂廟宇失火 進香團嚴重車禍 遶境信眾
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Re: [閒聊] 傳統宗教信仰在年輕一輩會逐漸式微嗎?※ 引述 《Homura (德意志國防貓)》 之銘言: : 一般民眾,尤其是年輕一輩的 : : 對於這些神啊佛啊的信仰程度普遍不高 : : 初一十五拜拜什麼的,很多都是拿香跟拜 : : 確實我們會耳聞某些過得不是很好的人 : : 說著自己想
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