※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
※ 引述 《CasparMa》 之銘言:
: 此外,Sony 還認為旗下的台柱(第一方作品)已經開始過時,無法跟上競爭對手,指出
免
: 費又頂級的服務型遊戲不是可靠盈利模式,無法回收投資成本。
我覺得現在索尼最大的問題是「遊戲不好玩」
次要的問題是對於畫質的追求以及4代的成功,忘記了移動裝置的趨勢,捨棄了掌機的優勢
與能力
我公司單位30歲以下的女生目前3個都有NS;一個算很常玩的
男生則是PC玩A配跟LOL之類的線上遊戲
30歲以上的女生不用說,男生有5個以上有PS主機,只有一個有NS
NS本身的主打客群就是跟PS不同這根本不用討論
但是索尼看到NS的成功卻忽略行動裝置卻是最糟的選擇,steam都出掌機了;講難聽一點,
比PS玩家更在意性能的族群都有朝掌機的趨勢,怎麼PS會不知道也沒去做?
索尼真的要擔心的還是遊戲太無趣,近期能說嘴的也只有對馬戰鬼
我同事玩完霍格華茲後都在玩NS上的潛水員戴夫
--
You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.244.232 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703055843.A.1DA.html
Re: 回文串
2546
[情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
C_Chat12/20 13:52
1745
Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
C_Chat12/20 13:59
615
Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
C_Chat12/20 14:25
2145
> Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
C_Chat12/20 15:04
→
推
推
→
→
→
推
推
→
推
推
→
推
推
推
→
推
推
推
→
推
→
→
→
→
推
推
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
→
→
→
噓
推
推
推
推