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Re: [閒聊] 為什麼主機玩家想要獨佔?

最新2024-05-15 13:24:00
留言98則留言,18人參與討論
推噓9 ( 12383 )
※ 引述 《TKOSAYA》 之銘言: : 他說組PC麻煩,顯卡又貴,買主機成稱好幾年,主機優化也比較好。 : 不過這跟獨佔也沒什麼關係,所以獨佔對主機玩家很重要嗎? 其實我不懂,為什麼這麼多人討厭所謂的「獨佔」 而且一直拿銷量差當作笑柄跟理由要求不獨佔 獨佔對於主機玩家確實是很好的事情啊,看不出來有什麼不對的地方 請問近期的對馬、劍星銷量差嗎? 以前的蜘蛛人、秘境探險、最後生還者1不好嗎? 這跟獨佔不獨佔哪有什麼關係? 獨佔意味著就是為了主機本身去設計的,對於主機玩家當然在系統上跟遊戲性上都是最好的 啊 我舉兩個遊戲當例子,2077跟刺客任務 這兩個遊戲的UI跟射擊,基本上不把手把玩家當人,這種白癡設計當初就沒想過手把多難玩 獨佔遊戲對主機玩家就像是把費,整間餐廳就我一個人一直拿炸蝦很爽,等我吃飽了現在有 其他客人來吃其實我也沒差 但一開始就讓我跟其他人排隊等炸蝦,排隊還可能排不到,那我當然不爽啊 2077當年剛發售那個死樣子不就最好的證明 而且我確實認為獨佔遊戲是有助於提升主機玩家的社群團結,這點就像人類社會一樣;都會 優先選擇自己同一掛的人 -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
Re: [閒聊] 為什麼主機玩家想要獨佔?
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Re: [閒聊] 為什麼主機玩家想要獨佔?
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98 則留言

NKN, 1F
主機獨佔其實最受惠是實際製作的開發商 因為作業環境單純

NKN, 2F
代表案例就香草社 人手不足就只專注做主機版本

NKN, 3F
或者如法爾康之類也是PC版移植交給第三方廠商去搞了
上次我看移植PC的介紹影片,那個根本是大工程,能理解香草社的作法

ayubabbit, 4F
所謂的獨佔遊戲實際上才稱得上是投創

ayubabbit, 5F
全部跨平台 根本就是一個紅海的代工產業

NKN, 6F
PC版跟主機版的同步開發其實對開發商來說是真的有不少麻煩

ayubabbit, 7F
主機跟主機之間除了削價競爭還能怎樣
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:40:31

NKN, 8F
而事後移植的作業對開發商來說又往往是低熱誠的作業

ayubabbit, 9F
每家都有獨佔遊戲才是創造出多平台各自發展的可能

Lizus, 10F
因為罵的那些人 根本就沒買該主機 玩不到當然罵 之前不

Lizus, 11F
就有人詛咒香草社倒一倒

y120196276, 12F
對主機玩家好在哪?不獨佔也不會影響主機的玩法啊。
我舉的兩個例子你都能當作看不見,我也是佩服
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:43:14

roea68roea68, 13F
但是你好像舉不太出反向的例子 好吧除了wii跟ds

roea68roea68, 14F
要講體驗 家機體驗太難比PC好了
不懂你的意思,哪種反向

NKN, 15F
任天堂早認清要以其技術資金與PC或微軟之類拚畫質表現贏不了

y120196276, 16F
第一人稱射擊遊戲不好用手把玩,你跟我說要拿來舉例
一看就沒有主機玩2077的,我只能說這就是主機玩家跟PC玩家的鴻溝,還講了UI也能當作沒 看到

y120196276, 17F
獨佔?你怎麼不說世紀帝國用手把玩很不友善
所以世紀帝國不是獨佔啊不是嗎?

ronga, 18F
為啥家機體驗很難比PC好 ???

NKN, 19F
所以任天堂主機都一定要加些花樣設計做些PC辦不到的事情
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:46:21

ronga, 20F
手把玩射擊 其實也沒那麼難說 但玩即時戰略就無法操作那麼

ronga, 21F

NKN, 22F
索尼跟微軟主機現在就落到了開發主機跟PC拼畫質兩面不討好

kcball, 23F
所以惡靈古堡2 3 4的重製都是反人類設計了?

ayubabbit, 24F
獨佔遊戲才是真的讓市場多元的

NKN, 25F
所以索尼微軟家機就只剩隨插即用的優勢 那當然很容易有爭議

ayubabbit, 26F
全部跨平台就最後大概就是一家獨大

NKN, 27F
主機平台開發費也不便宜 索尼微軟的母公司要不要繼續玩下去

ronga, 28F
認真說手把反而比較反映真實開槍狀況,現實中哪可能像滑鼠

NKN, 29F
就很難說了

ronga, 30F
那麼準。
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:48:35

Lizus, 31F
射擊遊戲 手把玩也沒啥問題 有些甚至有輔助描準
2077六街遊俠那可沒有輔助瞄準

ronga, 32F
除非你認真瞄準 不然情急下準度也不會那麼高

roea68roea68, 33F
就是獨占專為了主機做設計 到了PC體驗不好啊
我沒有在玩PC單機啊 我最後一款PC遊戲是LOL

NKN, 34F
可以講的事情就是微軟索尼最後會考慮的是開發主機的投報率

roea68roea68, 35F
真想不到例子 wii那種特殊控制器的除外
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:49:48

NKN, 36F
不會顧慮玩家社群的情感 一旦開發新主機投報率低一定會退場的

ayubabbit, 37F
手把操控起來真的有回饋感 但是鍵鼠就是比較準

y120196276, 38F
為了某種媒介設計遊戲,跟他要不要獨佔是兩回事。就

y120196276, 39F
算他專門設計給主機玩,pc接個手把也是可以玩,但你

rreii, 108F
主機跟我說手把難玩 就怪你不獨佔分平台給pc玩家玩害的?

rreii, 109F
要是風水輪流轉 換pc獨佔不知道又是什麼嘴臉