※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
作者Antihuman
標題

[閒聊] 有哪些很特別的增加遊戲難度的方式

最新2023-11-26 14:14:00
留言105則留言,76人參與討論
推噓64 ( 65139 )
如題 遊戲常見提高難度的方式 無非就是改變敵我數值、加入更多獲勝/失敗條件、限制資源等等 雖然這確實就是決定大部分遊戲難度的要素 而比較細心的會改變關卡布局或敵人AI等等 那麼你各位有沒有看過比較特別的增加難度的方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.201.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700929502.A.F9D.html

105 則留言

chadmu, 1F
[閒聊] 有哪些很特別的增加遊戲難度的方式

kaj1983, 2F
增加不確定性,DQ11有難為情的詛咒,輪到你的回合會發生

piliamdamd, 3F
以前光明與黑暗玩過 被一部曲自己練起來的隊伍爆打

kaj1983, 4F
各種奇怪的事件讓你該回合害羞到無法行動

gino0717, 5F
雙手反綁

Rocal, 6F
浮動等級制,你練越強,怪就越強

CactusFlower, 7F
你媽打電話來時

Jerrybow, 8F
你好不容易練起來的弱雞主角,在最後一關變超強boss

aram9527, 9F
J難度

qwork, 10F
給你不能死不可控的同伴

ninomae, 11F
南方公園那個真的很哭腰

ughh, 12F
養貓

ice76824, 13F
南方公園那個真的很靠杯w

s81423ding, 14F
傳奇J難度

Iseria, 15F
魔界戰記 站上面會升級/強化N倍/無敵/直接GAMEOVER的地形

vsepr55, 16F
可是南方公園的方式很普通吧

vsepr55, 17F
那只是個皮而已

kirimaru73, 18F

kirimaru73, 19F
角色不可專職,然後主角有一場單挑......

kirimaru73, 20F
*轉職

aiiueo, 21F
強制好用的女隊友離隊,塞給你裝備破爛的男隊友

lycs0908, 22F
用腳玩或閉眼玩?

charlietk3, 23F
聽過有人東方自縛play是只能前後不能左右

lycs0908, 24F
我常常客家玩法 但不是刻意增加難度的是本性就這樣 玩

lycs0908, 25F
楓谷不喝水坐椅子回 快升等前魔或血快乾了絕對不喝水

lycs0908, 26F
用拳頭尻怪 新版升等會炸怪就等整張圖的怪都重生了然

lycs0908, 27F
後跳到地圖中間升等

vios10009, 28F
瑪利歐驚奇的特殊徽章,隱形,一直跳,一直衝

x0138774, 29F
J難度…

kirimaru73, 30F
你真的要特別的話,日本是有神經病網紅灌腸後憋著玩

nahsnib, 31F
我玩美少女萬華鏡都要分好幾次,體力制(現實)

kirimaru73, 32F
撇去一切世俗問題,這確實有增加不少難度

kirimaru73, 33F
另一個比較沒那麼白爛的類似方案是喝到大醉後玩東方

yumenemu610, 34F
矇眼

Remix00, 35F
以前有寶可夢實況靠聊天室指示來操控破關

oasis1222, 36F
跟羅傑雙排

jayppt, 37F
下班捷運玩妮姬 還開喇叭

BSpowerx, 38F
選一些性能T87的爛角色來破關之類的

adgbw8728, 39F
JJJJJJJJ

holypiggy, 95F
不看教學硬A找到Bug通關 俗稱J難度

x50044s8, 96F
飢餓、口渴、睡眠、感染、射擊準度、潛行難度

y124421473, 97F
血量限制視野

xga00mex, 98F
一個色情rougelike 聖騎士素質比較高 但帶貞操環 前期

xga00mex, 99F
需要打砲的選項都不能選

PRODIGALEX, 100F
弄個很難的劇情小遊戲。

a053616, 101F
苦痛之路 削弱玩家心靈的那種

ElKanaph, 102F
J難度

NKN, 103F
用吉他搖桿玩黑魂

viceten, 105F
神魔啊 突然叫你玩小遊戲增傷

tamynumber1, 106F
不能按A鍵

Antihuman 作者的近期文章

[閒聊] 地球生命怎麼沒演化出腦電波交流
如題 很多科幻作品的物種都可以直接和同類用腦電波交流 像三體人透明思維不知道有多方便 反觀地球生命還在用仰賴聲波或氣味這種低效交流方式
[閒聊] 黑白妹是不是證明遊戲性最重要
如題 真正的好遊戲 沒有精美的畫面、數十萬字的文本、華麗的cv陣容 但你就是停不下來 黑白妹是不是證明這一點
[閒聊] Re: [iWIN] 今天的會議結束了
未看先猜 保守派、兒少團體:我們認為兒少權利大於言論自由,所以要win 產業、平台代表:兒少權利很重要沒錯,但不應該牽扯到虛擬創作,傷害言論自由 司長:會議對於保護兒少這一點達成高度共識,因此我們的目標不會改變
[閒聊] 魔戒和金庸作品哪個翻譯難度高
翻譯《魔戒》和金庸作品的難度各有特點。《魔戒》的翻譯挑戰在於托爾金創造了一個龐大 的中土世界,包含了自己發明的語言、詩歌和豐富的地理、歷史背景。這要求翻譯者不僅要 忠於原文,還要能夠傳達這個世界的深度和細節。 金庸作品的翻譯難度則在於其文學
[閒聊] 笑傲江湖boss結局放到現在會炎上嗎
雖然笑傲是我心中評價最好的金庸作品 但是他裡面兩大boss的退場方式以現在標準來看都很鳥 東方不敗初見就被一堆人不講武德圍毆死 任我行最終戰都還沒開戰就直接猝死 這種劇情放在現代會炎上嗎
[閒聊] 菜月昴為什麼向人求援還那麼兇
如題 王選篇的486 知道宅邸即將被怠惰司長帶著邪教徒攻陷,急著去搬救兵 但是他去向其它王選候選人求助時態度有夠差 好像是嫌自己敵人不夠多一樣 486這是什麼心態?
[閒聊] 戰爭遊戲會誘拐玩家成為潛在戰犯嗎
如題 戰爭類遊戲 普遍有引導玩家成為一個鐵血軍閥的傾向 比如惡名昭彰的某社或是某個一點也不文明的系列 人命只是數字、只是一個地圖上的單位 而玩家基數那麼大一定會有幾個未來踏入政壇或成為軍事領袖 世界和平絕對大於自由 我們是不是要開始警惕那些
更多 Antihuman 作者的文章...