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[新聞] 有「83%手遊」會在3年內消失 這市場太難

最新2023-11-25 05:37:00
留言144則留言,103人參與討論
推噓69 ( 72369 )
有「83%手遊」會在三年內消失,超過3成遊戲開發者認:這市場太難成功 更新時間: 2023年11月23日 週四 下午12:16 根據外媒報導,由 SuperScale 針對英國和美國 500 名遊戲開發人員的訪談所整理出的 報告《好遊戲不會消失》(Good Games Don't Die)已於本週正式公布。該報告中顯示約 83% 新推出的手機遊戲會在三年內失敗,而 43% 則是在開發過程中就被取消。 能活過三年持續營運的手機遊戲少之又少 根據 SuperScale 提供的報告所述,有近 76% 新推出手機遊戲在第一年內達到最高收入 ,但只有 4% 在第二年再次達到這一峰值。此報告還發現,雖然有超過一半的遊戲仍在 營運中,但有 38% 會不定期更新遊戲內容,不到 50% 遊戲會在每月固定發布更新,僅 有 5% 遊戲會在營運 7 年後仍繼續更新遊戲。 在此報告中也提到,儘管研發新遊戲的失敗率高達 78%,但遊戲開發人員還是更喜歡這 項工作。然而,有超過三分之一受訪者表示,遊戲行業普遍存在的不確定性阻止他們研發 新遊戲,約 30% 受訪者認為目前市場太難成功。其中也提到了遊戲行業當前所遭遇的問 題,由於三分之二的遊戲工作室不得不進行裁員、縮小規模與削減預算,有接近 29% 遊 戲開發人員被削減了預算,導致研發遊戲更加困難。 手機遊戲市場非常成熟,對新遊戲的開發來說十分吃力 對此,SuperScale首席執行官兼創始人 Ivan Trancik 表示:「遊戲行業現在處於不穩定 時期,許多手機遊戲開發人員正面臨成熟市場的激烈競爭、通貨膨脹等問題,因此難以保 持盈利。」他補充道:「根據《好遊戲不會消失》報告,這是針對遊戲行業的警鐘,同時 也能激發靈感的來源、提供可行數據,為遊戲開發人員和發行商提供如何最大程度地提高 收入之見解,這將適用於新舊遊戲。」 https://tw.news.yahoo.com/mobile-game-034838220.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.174.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700773224.A.3DC.html

144 則留言

※ 編輯: kekebunny (106.64.174.61 臺灣), 11/24/2023 05:01:28

GodVoice, 1F
7年也太樂觀了

kekebunny, 2F
這就是數據 跟樂觀沒關係

rockmanx52, 3F
他這邊說超過七年就是那超強5%啊

easyfish, 4F
不就免洗手遊太多

death76519, 5F
那83%的成品是什麼樣的 有在玩手遊的應該都知道...

danny10173, 6F
SE出品

likeaprayer, 7F
手遊不就是靠遊戲海堆出來的市場嗎

arrenwu, 8F
那83%還真的有一堆跟拉雞沒兩樣的東西

likeaprayer, 9F
產短線賺一波就跑 反正接手炒的遊戲根本不缺

e2c4o6, 10F
每個都是vip大禮包炒短線 根本沒有遊戲性當然倒啊

beypola, 11F
所以神魔之塔要倒沒?

kekebunny, 12F
神魔10年了

tim19131, 13F
企鵝出品,保證垃圾

cornsoup, 14F
彈珠神魔PAD:是喔 我好怕

ssss3566, 15F
到時候還在更新的一律都歸在5%

ssss3566, 16F
不管實際幾%

AirPenguin, 17F
能活3年也撈夠本了好嗎

ikaros35, 18F
有幾%是換皮或正版授權 搞娛樂城就不會倒啦

Armour13, 19F
這就跟創業90%倒閉一樣 機率看看就好

Armour13, 20F
一堆東西根本沒打算經營三年 根本是三個月撈一撈跑路的

Andrewsonic, 21F
可怕的是,Hero Wars 包含在這5%裡面。

tom11725, 22F
服務型遊戲立項初期就會考慮遊戲營運時間了

tom11725, 23F
三年內倒佔大多數根本不意外好嗎

tom11725, 24F
做不起來趕快收才是正確路樹,哪會慘

scotttomlee, 25F
不是九成嗎?

rockmanx52, 26F
時間拉長到五年就差不多九成啦

b99202071, 27F
這麼好賺叫什麼叫

libramog, 28F
現在娛樂城的廣告多到誇張

likeaprayer, 29F
Hero Wars以前玩過不短的時間 其實他們更新的很認真

likeaprayer, 30F
就是廣告很惹人厭而已XD

moon1000, 31F
以現在而言3年算久了

WatsonChao, 32F
大多數手遊都是炒短線,遊戲收掉又沒懲罰,再出新款

ltytw, 33F
確實 不過死的都是免洗的

furey, 34F
可是市面上一堆xx娛樂城根本就是倒了換個名字又復活,根本

furey, 35F
沒變啊

anonaxa, 36F
當然,博弈類一直都很好賺沒變啊,再說這調查針對的手遊

anonaxa, 37F
也不包含台灣特有的娛樂城遊戲(外國合法賭場就已經一堆

anonaxa, 38F
了)

ssarc, 39F
單機遊戲更慘烈,八成遊戲根本沒人會買會玩

jay920314, 132F
怎麼不檢討一下自己設計的核心是圈錢

jads210244, 133F
遊戲能玩的久的本來就少 單機的還不是一樣

harryzx0, 134F
應該是超過90%

Tiyara, 135F
旱的旱死 澇的澇死

cynthiajul, 136F
反正手遊幾乎是垃圾

ab95687, 137F
hero war 最近那個新的紅人工真的讓人覺得累了= = 生態

ab95687, 138F
又一次被改變

bluejark, 139F
這很正常好嗎 本來遊戲就是競爭的 倒了然後才有新遊戲

bluejark, 140F
台灣人玩代理玩久了所以對自製遊戲市場的概念都歪掉了

bluejark, 141F
自己沒在做遊戲 覺得做遊戲是北七 只要玩紅的就好了

bluejark, 142F
但人家如何在這種競爭中活下來成功經營的完全學不到

goshfju, 143F
手遊都是糞game哪有差

cpjxxx, 144F
為什麼要浪費時間玩垃圾