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[推薦] 2款主打鉤索的2D動作遊戲
分別是 SANABI 與 Rusted Moss ,都是今年的遊戲
可能有些人一聽到鉤索就不想玩了,稍微等一下
確實遊戲中的鉤索常常是下限極低,上限超高的移動手段,光是主打使用鉤索就讓人卻步
今天要推薦的 SANABI 就是一款下限也很高的遊戲
SANABI 是一款過關式的2D平台動作遊戲,整體難度比較平易近人,當然中間有一些限時關
卡,確實比較惱人,需要試錯
但是要求的操作並不難,不會要求你變成空中飛人,或是連平地都要使用高級技巧趕路,
正常的甩動鉤索,慢慢地跑步都能過關
SANABI 為了提高下限,有很強的輔助瞄準,鉤索的距離也很誇張
而且一旦甩動起來,鉤索和棍子一樣,幾乎不會彎曲
前期就能獲得的加速更是大幅地降低困難度,不需要左右搖晃獲得動能,一按就能飛超過
90度
攻擊也簡化為直接使用鉤索飛越,小兵幾乎都是秒殺,敵人的攻擊只要不直直地往子彈移
動,都能輕鬆避開
遊戲一開始好像是 Katana ZERO 但其實比較像是更偏重動作的 MO:Astray
除了爽快的動作系統,整個遊戲的亮點都在旁邊的女孩和整體故事上
關卡和王都盡量引入更多新的機制,玩起來比較有趣,整體而言氣氛和爽快有了,但是沒
有太讓人映象深刻的機制與關卡,尤其是最後還要過一遍關卡的時候,沒有什麼更有趣的
變化,體驗故事變成了本遊戲的重點
Rusted Moss 和上面那款完全不一樣,他是類銀河惡魔城遊戲,鉤索也軟Q的不可思議
重點是你完全不用像Steam頁面演示的那樣操作就能完成大部分的遊戲
大部分的時候攻擊和移動操作完全可以分開,只要會吊掛著射擊就行了
他軟Q的鉤索在爬山挑戰以及尋找道具有更多的發揮,只有最後的最後我覺得有點超過
,大部分的內容都在很有趣的部分,也很有成就感
整體來說地圖設計,隱藏道具,爬山挑戰,都是非常不錯,但是從中期開始BOSS變得比較
無聊沒變化,大部分會一直衝向你,逼你移動躲子彈,然後放招換你打他
如果真的要玩這款還是需要挑戰那些比較困難的部份,不然不推薦遊玩
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