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Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?
這類小說裡的網遊跟現實網遊不一樣
算是作者想寫一個他理想中的網遊
或者說作者會吐槽你說我不懂網遊,那你是不懂小說
蠻多是有往探險故事方向寫
所以首先設定架構很多都極其龐大、複雜
這樣架構出來的世界(遊戲世界)才夠豐富的可以讓角色盡情探險遊玩
且也想讓冒險多樣化
就不想讓玩家單一化
所以也讓情報管理比現實更加保守
現實大概只有首推王跟BUG的情報會比較保密
其他情報大都會交流
且廠商大多也會公開大部分情報
避免隱藏太多影響玩家遊玩造成玩家變少
甚至現在任務不指明方向、簡化任務
有的就懶得解了
但寫設定、寫小說
為了寫出自己心目中可以盡情探險、複雜多變的冒險世界
若玩家都單一化
那看起來有時會很無趣
所以常態是隱藏大多數情報
廠商設定龐大且複雜
造成會有一大堆隱藏職業、技能、任務、裝備
這樣可以促成玩家基本上都長的不一樣
至少主要角色都長不一樣,且都有其個人特色
這樣寫起冒險橋段也會比較多樣刺激
不然每個都穿制服
其中角色換成路人A,故事都可以一模一樣過下去
這類小說或許可以換個說法
當有無限資金跟黑科技技術時
你會想要一個怎樣的遊戲?
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[討論] 香開才是真正的糞作吧?
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19C_Chat
Re: [閒聊] 普通人真的比古人更懂怎麼當王族貴族嗎※ 引述《Birdy (是是是)》之銘言: : 就算真的是農業學冶煉加工之類的知識好了, : 為什麼當代農民工匠要聽你的? : 農作物你要讓人信服,好歹要花一季產量證明吧, : 還沒算你要搞清楚當下有什麼作物、天文水利、更重要的, : 現代
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動畫這段 我第一個感覺是戰鬥加戲加過頭了 動畫總共攻擊了4次 各自破了1個防禦魔法 漫畫則僅出手一次 然後一口氣破了3面防禦魔法 漫畫表現來看可以說表現出列的攻擊威力很強 但動畫就沒那種感覺 也不夠乾淨俐落 雖然像是偷襲 但某些角度也可以理
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Re: [閒聊] 怎麼感覺有些人對尤蓓爾的認知怪怪的
認真討論 因為目前以考試為主的場景 就只有強盜那段不在考試、任務之中 也就是樣本不夠 而以劇中其他人的感受 不只一人說他異常、嗜殺 當然可能是故意要營造反差 但也可能真的很異常殘虐 也就是要不要反差反轉是看作者之後的創作 以現在樣本不足的情
11C_Chat
Re: [閒聊] 小書痴的主角梅茵算有開掛嗎?關於壓縮魔力 作者好像沒解釋太多 個人的藍色窗簾是認為 一般人可能的壓縮法 是先把魔力認定為某種特質 然後在基於這特質給予某種壓縮方式 而地雷的四段壓縮法算是舉了四種例子 也就是基於四種特性想像出四種壓縮法 能更進一步壓得更多 所以說魔法就
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