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[討論] 賣遊戲平台都不標遊玩時間?

留言38則留言,28人參與討論
推噓7 ( 12521 )
為啥賣遊戲的平台,都不標遊玩時間或平均遊玩時間啊? 像我自己在入坑一款遊戲之前 會盡可能打聽一下全破的遊戲時間,比較好安排之後的行程 但是想想不對啊,一款遊戲的遊玩時間,遊戲商最清楚了吧 而且這應該也是他們設計遊戲時會考量的東西 直接寫個大概,會有什麼問題嗎? 當然不用討論什麼Speed Run或全要素那種極端的例子 遊戲商估的時間,跟玩家實際玩的時間也會有落差 但至少可以做個參考吧,免責聲明寫清楚就好 我覺得我很需要,有沒有洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.51.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696327717.A.9B8.html

38 則留言

sonyabear, 1F
你買了直接放棄最快啦!

sonyabear, 2F
兩小時還可以退款,滾
※ 編輯: e2167471 (1.160.51.33 臺灣), 10/03/2023 18:10:07

kaj1983, 3F
標這個對銷量沒幫助啊

su4vu6, 4F
因為有人做網站了 不要搶別人工作

bobby4755, 5F
steam每款遊戲至少20%人時數是0 供參考
遊戲商自己能說出一個時間吧,跟玩家買了玩不玩完全無關

y2468101216, 6F
感謝提供,讚欸
※ 編輯: e2167471 (1.160.51.33 臺灣), 10/03/2023 18:12:11

kaj1983, 7F
標多了還會被人酸灌水,標少了有些人看到太少不買

hoe1101, 8F
標這做啥,不如放媒體評分

kaj1983, 9F
吃力不討好的事標這個幹嘛?頂多有記者問的時候說一下
買遊戲之前想知道遊玩時間的玩家,不知道算多還是算少 各位都不會想知道嗎?

joy82926, 10F
感謝您提供的寶貴意見,我們會將該意見向有關部門反映

monhen, 11F
文明帝國6你要標幾小時

[討論] 賣遊戲平台都不標遊玩時間?

sdd5426, 13F
windows商店有啊
※ 編輯: e2167471 (1.160.51.33 臺灣), 10/03/2023 18:13:17

vsepr55, 14F
審核很麻煩耶,一定一堆公司搞怪

vsepr55, 15F
除非像微軟那樣直接嵌別人的統計網站==

sunshinecan, 16F
微軟有標howlongtobeat的數據

lucky0417, 17F
我會參考欸 可是太少我真的不會想買,所以不標合理啦

RuinAngel, 18F
howlongtobeat.com 了解一下
但是像最近發售的Fate/SR 該網站現在就沒有數據,對於要衝首發還是沒用

badend8769, 19F
自己查很難484

storyo11413, 20F
以前參考過 基本上沒屁用很花時間又不一定適合自己

emptie, 21F
在乎的遊戲商會自己寫

emptie, 22F
平臺強制規定很沒意思吧

ssarc, 23F
反正你都會買

hutao, 24F
不客觀的東西純找麻煩

kinuhata, 25F
沒意義的東西 遊玩時間影響的要素太多 假如打王卡了一天

kinuhata, 26F
那你要叫平台把那24小時加上去嗎
它就是一個參考,玩家自己會評估這數字有沒有意義 你是不是覺得卡王卡一天的遊戲很多?

y120196276, 27F
先搞清楚平台跟遊戲商。廠商不給平台要怎麼標

Diver123, 28F
標這個對銷量又沒幫助,幹嘛標?
哪沒幫助,我就會因為這樣買啊 你沒差,我有差,不就有幫助?

SGBA, 29F
實際上就根本不準阿 每個人玩就不一樣
不準也沒關係,還是可以給個參考 你可以不用看,我看就好

nisioisin, 30F
how long to beat 感覺也不準,會上這種網站的人都是

nisioisin, 31F
有點經驗的吧?感覺都比實際時數短

klaynaruto, 32F
遊玩時間就很難評估啊 SR 跑一輪 全支線 全結局 全

klaynaruto, 33F
成就 這中間可能就差幾十倍時間
看廠商怎麼定義,一般破關都是指純衝主線 「只過主線的參考遊玩時間」就可以評估很多事情了 準不準跟有沒有參考價值是兩件事 就算真要去細分全支線、全要素 對於遊戲商來說,要給出這個時間也不是難事啊 他們在設計內容的時候不可能沒考慮「玩家要花多少時間做這件事」 至於你又要回頭來說「實際玩差很多」 那就是鬼打牆了,誰不知道實際玩差很多 這東西本來就只是一個參考,免責聲明寫好就沒問題 又或者,使用者評分難道就準嗎? 破萬則壓倒性好評,你就一定覺得好玩嗎? 怎麼你們就會「參考」那個? 一樣的意思啊 即便是每個人感受起來都不一樣的東西 還是可以給一個「參考數字」 SR就算了吧,那不是正常遊戲狀態,只是在玩機制而已

deathslime, 34F
剛破風塵英雄5劇情迷宮13小時,可是有花時間解石像洞窟

deathslime, 35F
這種要怎麼算?
如果一款遊戲主線就要50小時,那我當然可以自己推測全支線破百跑不掉

funami087, 36F
只好看評論了
※ 編輯: e2167471 (1.160.51.33 臺灣), 10/04/2023 01:14:42

Shalone, 37F
參考價值太低就會變得沒意義。

Shalone, 38F
跟桌遊盒子上標的遊戲時間一樣
標20小時,實際50小時,對別人來說有沒有參考價值也不是你說的算 我就覺得有意義啊,幹嘛幫我覺得沒意義? 你如果什麼遊戲都要用全成就去考慮,你要活得這麼累也不關我的事 而且不是每個遊戲都能玩到破百小時 GOTY雙人成行30-40小時基本打死 除非故意掛機亂晃,不然我想不到任何能玩到50小時以上的方法 對這種遊戲來說官標遊玩時數沒意義? 絕大部分的遊戲解鎖全成就的比例大概都落在1%-5% 這才叫沒意義好嗎?
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 10/04/2023 10:21:07

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