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Re: [閒聊] 皮卡丘在遊戲中的人氣為什麼沒現實中高?
就 真的很爛
綜觀競技向VGC的歷史
皮卡丘在對戰上唯一能拿來說嘴的
只有曾經轟動一時 在2016年臺灣的N賽直播上
由一個來自印尼的選手靠著27等皮卡丘打贏X鹿
https://www.youtube.com/watch?v=eROfwz0Mkkc
然後就沒有了
若要回憶那時候的情況 或想說如今要複製那樣的狀況也是不可能發生的
理由是那時候所使用的皮卡丘 是來自配布的少量蠻幹皮卡丘
皮卡丘於正常狀況不可能習得蠻幹 只能透過配布來的皮卡丘獲得
且恰好於該規則下能夠使用 才會有當初的經典場景
就算想把當初的那隻皮卡丘上傳到當今的版本
也會因標籤問題無法讓蠻幹在正規比賽使用
皮卡丘 真的很爛
帳面上僅有320的種族值總和 就是最根本的原罪
雙攻僅有55-50的水準 三防也才35-40-50的超低耐久 真的不用想往上爬
儘管有著不錯的避雷針特性 還有還算不錯的招式組
但還是救不起來
就算給了牠專屬的電系大招伏特攻擊
就算還有專屬的Buff道具電氣球
就算給了牠專屬的Z招式(還兩招!!)
就算給了牠特別的超極巨化與還不錯的效果
極限算起來能夠有很高的輸出 但還是救不起來
如果要給牠配超強化的電氣球or Z純晶 就得直接將笑死人的耐久攤在對手面前
給牠超極巨化翻倍耐久也依舊是個笑話一枚 還卡了一個很重要的極巨位
更遑論當今的太晶化可以帶來的幫助了
要選用皮卡丘 為何不考慮直接用雷丘呢?
不管是關都型態或阿羅拉型態都好
全面性的能力上升 除了不能發揮電氣球外沒有任何缺點
儘管耐力還是不算優秀 但也可以是對戰的低標
就 有什麼理由選用皮卡丘?
如果要提Let's Go裡面的皮卡丘
那首先 在Let's Go中沒有積分對戰與比賽 變相相當於沒有認真的參考價值
再來 Let's Go中的夥伴皮卡丘除了能力BUFF外 還給了幾招破格的專屬招
光那個先制+2 必中要害的電電加速 就根本完全是破壞平衡的存在
而且Let's Go中的能力計算機制又與本傳VGC的計算有著全然不同的差異
完全不能相比較
那...在PTCG呢?
對 老樣子給了一堆優待
除了小牌有一狗票版本外 就數中文版環境後 GX/TT/V好幾種/Vmax好幾種/V-Union/ex
但有那麼多種類 到最後唯二能上主流牌桌的也只有兩張
皮卡丘&捷克羅姆TT
https://imgur.com/RJg1Rie.jpg
對 這張在好幾個環境都是毫無疑問的T0
即便到現在的環境 如果打開放賽 那這張依舊凶狠
不過也是蹭到捷克羅姆的威壓
飛天皮Vmax
https://imgur.com/Km3w7Bd.jpg
在過去的某些環境與阿爾宙斯Vmax組成的阿爾飛天皮/阿爾鬼龍飛天皮
作為環境counter有發揮到還不錯的效果
但也就如此罷了
搞到最後 單論皮卡丘本身 就還是很爛
哀
少了動畫的快閃開 就一無是處
真的可以快閃開了 好嗎
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Re: 回文串
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[閒聊] 皮卡丘在遊戲中的人氣為什麼沒現實中高?
C_Chat09/25 00:33
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> Re: [閒聊] 皮卡丘在遊戲中的人氣為什麼沒現實中高?
C_Chat09/25 01:31
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Re: [閒聊] 大蔥鴨跟可達鴨決鬥,大家挺那邊?關於大蔥鴨與可達鴨的對決 若要深入探討也能有很多面向 首先兩者對決的環境 與 兩者是否要升為最終型態 若單純考慮可達鴨與一般的大蔥鴨 並在Gen8的時代對決(Gen9的大蔥鴨未開簽證) 並以單打為舞台 則可以分別討論兩者各自在對戰上的優勢
Re: [閒聊] 寶可夢的替身戰術價值高嗎
替身的價值非常看重操作者的理解 有優點當然也有缺點 操作的好 能把隊伍的上限拉得非常高 反之則會是浪費一格技能格 先說說替身的優點 1.替身能無視許多變化招式/特性的影響 在替身狀態下 像是鬼火,劇毒,蘑菇孢子,寄生種子.....等狀態類招
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