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Re: [閒聊] RPG裡好的探索要素?

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最新2023-09-15 22:48:00
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推噓2 ( 200 )
※ 引述 《Baychu》 之銘言: : 推 xxx60709: 不是,法環是真的有放沒什麼用的消耗用道具 09/15 16:41 : 推 yukn732: 法環塞垃圾就故意玩人啊ww 09/15 19:19 法環雖然很多地方盡頭塞個垃圾消耗品 但是也有很多地方是有好東西的 然而FS社厲害之處就是地圖設計很厲害 光是如何到那個點 本身舔地圖的趣味就很多了 雖然盡頭寶箱或物品塞了個垃圾 但這代表FS的人有親自走過 再故意塞個垃圾給我 通常是跳跳樂之類的 就算是盡頭拿到垃圾 我還是很開心 很多RPG是找物品行動過程本身很乏味 再給你垃圾 那當然不好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694785824.A.9A0.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] RPG裡好的探索要素?
C_Chat09/15 21:50

2 則留言

Mancer, 1F
FF16

StBernand, 2F
看起來只是打中M玩家的喜好而已