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[閒聊] RPG裡好的探索要素?

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最新2023-09-15 22:16:00
留言86則留言,26人參與討論
推噓21 ( 21065 )
我看FF7重生的新聞,很強調比前作更多的內容與探索 前作FF7re探索要素很弱,就照章節推進進度,中期地鐵圖我還繞了一圈繞了個寂寞 但很多人好像被FF15給嚇怕,怕SE做不出吸引人的開放世界地圖而不敢看好 我看當初JRPG沒落,西方RPG崛起的過往,主要是西方主打開放世界擴大探索要素 但這代表JRPG的探索要素很弱嗎?記得上古神作超時空之鑰在時光機解鎖飛行功能 就能自由在大地圖遊走,加上穿越時空的能力就有豐富的探索要素 現在不少JRPG也大多有一定的探索要素,不主打探索的熱門JRPG我只想到P5 這次FF16也被嫌探索要素不足(怎麼SE不會做探索了?),那麼哪種才算好的探索要素 我個人是認為後期要能所有地圖都能隨時回去,除了劇情因素不給進的除外 像當初玩寶可夢紅綠,繞了一圈回到真新鎮那樣,還可以隨時用飛天快速移動那樣 -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長 光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的 寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人 齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義 真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險 馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.222.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694766440.A.AD9.html

86 則留言

hk129900, 1F
現在很多人把探索要素跟開放世界綁一起

vsepr55, 2F
不同人有不同需求啊,有的喜歡柳暗花明又一村的驚喜

vsepr55, 3F
有的人就是功利導向,最好送我付費虛寶==

hk129900, 4F
但其實探索要素很多 例如FALCOM就是把探索藏在對話裡

chinsong, 5F
FF7R的探索要素在路人跟場景吧 有蠻多可以挖掘的

hk129900, 6F
同樣的地圖 同樣的NPC 不同時間都有不同對話 這也是探索

SangoGO, 7F
雖然最後又可能淪為各自探討,但主要是有所得的收穫感吧

SangoGO, 8F
不論是開圖的樂趣還是找到寶的愉悅,但也可能被嫌撿垃圾

SangoGO, 9F
所以粗爆點就是,給不夠多(?

y2468101216, 10F
這時要問FS算不算日廠,魂3算不算RPG了

xxx60709, 11F
探索其實就是藏物品和放NPC讓玩家來回跑,就這樣

bobby4755, 12F
大部分都是要去A走B得到200金的打工遊戲吧 以前那種查

bobby4755, 13F
戶口 做田野調查的已經不流行了

Yanrei, 14F
16是刻意不做探索吧,我覺得他的問題也不在這部分就是了

y2468101216, 15F
還有萬年任天堂是不是日廠

xxx60709, 16F
魂系就這樣搞啊XD

hk129900, 17F
以前FALCOM遊戲被戲稱查水表 就是大家知道對話值得探索
大部分NPC的對話都會隨主線推進而有所變化,看到NPC的未讀對話總會去點

poke001, 18F
探索不一定要開放世界 以前遊戲開放世界沒那麼多還不是很

asd911420, 19F
探索做最好不就英高的魂、法環,還有B社的上古、fo4

poke001, 20F
多可以探索的東西跟彩蛋

firezeus, 21F
都被手遊養慣了

xxx60709, 22F
這也是為什麼RPG往往花費比其他類型更多時間的原因,都

xxx60709, 23F
在瞎跑XD

npc776, 24F
有認真做的話小地圖也可以充滿探索感 看看空洞騎士
空洞只看過實況,都覺得怎麼2D竟然可以做出充滿探索感的地圖

SangoGO, 25F
其實想到今天討論龍與地下城我覺得可能是說故事的能力比

SangoGO, 26F
較關鍵吧

SangoGO, 27F
能讓玩家認同且想發覺的展開就是探索,浪費生命就是拾荒

hk129900, 28F
講極端一點 好的RPG根本沒必要做成開放世界 就很多可玩

xxx60709, 29F
只是後來開放世界大行其道,某些人就覺得好像這是開放世

xxx60709, 30F
界才有的特色
被開放世界養壞胃口了

xxx60709, 31F
空洞騎士以2D平台的類型來看一點都不小欸

poke001, 32F
探索不見得只是藏東西 藏東西只是可以肉眼看到報酬才不會

npc776, 33F
地圖做的再大 裡面放的都是罐頭任務或什麼3星腎遺物 那還

poke001, 34F
有人哭找半天結果只給的彩蛋或故事背景

npc776, 35F
不一樣是空的(ry

xxx60709, 36F
法環就有被抱怨放垃圾沒回饋感w

poke001, 37F
就是有人所謂探索就是拾荒撿垃圾要撿到神兵阿

kaj1983, 38F
我怎麼記得超時空之鑰那種逼人看攻略不然不知道怎麼過下

poke001, 39F
問題所謂探索其實還有包含世界觀跟一些彩蛋還有故事背景

safy, 79F
會寫功課的玩家也不缺探索這個課題, 能寫得爽就是好作業

kaj1983, 80F
pcman有黑單功能嗎?我怎麼不知道?

kaj1983, 81F
你仇人太多是不是記錯人了啊XD

yukn732, 82F
法環塞垃圾就故意玩人啊ww

tamynumber1, 83F
探索正妹衣櫃

violing613, 84F
利益有很多種啊 不要太乏味的就好

toyhsu, 85F
現在胃口養大了 探索要跟開放世界在一起 不夠自由就不夠

toyhsu, 86F
探索 像CT 等到可以到大地圖逛的時候都是最後面打拉沃斯

toyhsu, 87F
前面逛大地圖會被限制 然後就算在大地圖逛 也是解支線

toyhsu, 88F
只有隱藏的魔石比較有探索要素

toyhsu, 89F
但現在看不夠自由的遊戲 在當時已經是大突破

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