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[閒聊] 為什麼FF16支線做不出巫師3的高度
初玩FF16
確實畫面很華麗
戰鬥很爽快
召喚獸很震撼
但是支線任務爛得跟什麼一樣
就是跑跑腿講講話,然後沒了?
然後獎品就是一些垃圾?
似乎是FF系列的通病
巫師3的支線做得如此優秀怎麼不參考一下
相信很多巫師3的支線至今仍記憶猶新
而且支線的選擇也沒有標準答案
增加了重複遊玩的樂趣
再詬病一點
FF16的地圖探索性幾乎為零
就是打打怪,撿撿藥水而已
另類的一本道吧
(想起精美的FF13到現在還會怕)
反觀巫師3的清問號多麼有趣啊
顯然,巫師3還是難以超越的經典之作
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I believe in America; America has made my fortune.
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153 則留言
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