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[閒聊] 打鬥作品內出現規則系是不是很容易搞砸?

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最新2023-08-24 14:28:00
留言28則留言,10人參與討論
推噓8 ( 8020 )
---------------- 一些戰鬥漫畫偶爾會出現一些規則系的能力 但規則系好像很容易處理不好導致讀者反彈的? 舉例來說 死神最終章就出現一大堆強到離譜的規則系能力,有些還得靠劇情殺正派才莫名其妙獲勝 JOJO也是出現一大堆規則系的腳色,一大堆都形容到讀者看不懂。有的規則系反派畫太強 不知道怎麼解荒木也只能想出主角長出更強的能力,或者用某種解釋來說服讀者說主角的 能力有辦法解,基本上就是靠作者說得算來解 獵人:阿路嘉....我應該不用多解釋了 規則系在打鬥作品裡面是不是滿容易搞砸的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.131.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692840449.A.4F6.html

28 則留言

※ 編輯: jj840917 (114.39.131.128 臺灣), 08/24/2023 09:28:45

VVinSaber, 1F
死神就假打鬥漫畫阿 需要的時候又變成靈壓說話

SangoGO, 2F
規則系能力就是容易被打破或擴大解釋

jeffbear79, 3F
JOJO只能說,現實就是這樣發生的

SangoGO, 4F
不然容易贏不了/輸不了

s921619, 5F
死神就看潮系(看爽度做強度依據) 或許也是種規則系吧(?

s921619, 6F
沒辦法 漫畫篇幅有限 也沒空一直細究規則細節 很容易規則

s921619, 7F
打架或是漏洞沒想到(

s921619, 8F
如果真的要ㄧ五一十完善劇情中的規則 那沒完沒了 死神就

s921619, 9F
是例子 弄了規則還是能隨便轉彎 一句為了潮就結束了(

iam0718, 10F
搞規則系也會有初見殺

whu930038, 11F
獵人的算處理不錯吧,船上很多規則系蠻有趣的

whu930038, 12F
死神最終章就...反正劇情都那樣了 戰鬥潮就好

s921619, 13F
規則系太容易初見殺了 所以很多劇情都直接忽略 不然後續

s921619, 14F
不用寫了 wwwwww

s921619, 15F
獵人為了規則快變(?)小說了 wwwwwww

SangoGO, 16F
「規則是用來打破的」(X

skyofme, 17F
因為規則系很容易不是強到無解直接沒得打,就是爛到讓人

skyofme, 18F
覺得很智障

skyofme, 19F
而且規則係通常沒什麼畫面就是在嘴砲

skyofme, 20F
平子逆撫講半天,懶懶直接不過如此就秒了

nowingboy, 21F
如果沒有太誇張的話 讀者還是會接受的

nowingboy, 22F
火影前期飛段的能力就是規則系 但是後來靠著鹿丸智取

nowingboy, 23F
突破

iam0718, 24F
他所謂的邪神好像後來也沒看到解釋 有比大筒木神嗎

the992255, 25F
要看作者功力。咒術規則系的能力我個人覺得描寫不好...

MoneyMonkey, 26F
所謂的規則系,基本上是最沒有規則的。

MoneyMonkey, 27F
違反物理、時空、邏輯的規則,

MoneyMonkey, 28F
此之謂規則系。

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