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Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難

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最新2023-08-16 00:43:00
留言55則留言,29人參與討論
推噓22 ( 22033 )
※ 引述《LawLawDer (肉肉的)》之銘言: : 我倒不覺得設計師就一定要很會玩遊戲啊, 剛看愛迪生講到, 這兩個是建築設計專業出身的, 但幾乎不玩遊戲. 我的想法是, 你讓這兩人去設計一棟博物館 美術館之類的, 可能不錯 但你讓他們去設計一棟讓人住的房子, 就會是災難. 反應到遊戲, D4的副本美工還是不錯的 頂多說兼用卡的部分有點多, 但那也是整個地圖放太多副本, 大概也沒時間真的每個副本都弄一格美術風格出來. 但D4的副本就是看起來不錯 但使用者住起來體驗不佳的房子. 說到底 怪這兩個也不太對, 你該問問BZ為什要讓兩個完全不玩遊戲的人擔任副本的主要設計師. 畢竟, 把適合的人放在適合的位置, 這應該是老闆或是手握權力的高階管理層 的責任, 至於他倆 就兩個小員工唄, 上頭交待下來的業務有做好交出去就是了, 而說實在的, BZ的副本"看起來"確實是不差的, 氣氛什麼的其實都很到位, 美術也不錯. 說到底BZ就是EA化了, 所謂的遊戲設計師其實就是普通社員 上面交代下來的業務他們做好交出去, 上面審核點頭過關那就是有完成任務, 至於你要這些員工有什麼對遊戲的熱情之類的, 那大概率不可能 搞不好這些人反而高層還不喜歡, 因為意見太多. 其實僵化的企業大概都是這樣的樣貌, 也不是BZ獨有. 雖然玩家覺得他倆玩得很爛, 但我想他們搞不好玩的時候其實還蠻自豪的 玩家關注的是遊玩體驗, 但她倆關注的可能是, 阿~ 我這地城設計的真漂亮 氣氛真帶感, 如果D4的地城只打一次的話, 那確實體驗還是不差的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.92.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692081882.A.FF9.html

55 則留言

psee, 1F
美工 建模那些的確比D3好

Jameshunter, 2F
聽人說D4進某廢棄軍營副本 結果衝出一堆北極熊

iam0718, 3F
地圖副本兼用卡 這邊就想到星空誇口的上千顆星球

Annulene, 4F
該問的是 為什麼錄這個之前 沒有先讓他們熟基本操作...

Annulene, 5F
.

iam0718, 6F
北極熊被關在門裡 沒問題

hh123yaya, 7F
之前不是有數據說賽季流失70%玩家 感覺這70%玩家可能就

none049, 8F
其實只是希望有個平均程度,不然換兩個高手來秀如何把大

none049, 9F
家公認的殘廢流派玩到跟其他流派差不多的程度,然後官方

none049, 10F
再表示我們很注重玩家的遊戲體驗,這樣也不對吧?

hh123yaya, 11F
是覺得逛逛地城很漂亮的玩家 不覺得這影片有什麼問題

egg781, 12F
設計博物館~美術館,這兩個根本進錯公司,應該去UBI

egg781, 13F
那BZ放這影片的意義到底在哪裡???

egg781, 14F
目的是甚麼?

gox1117, 15F
證明我們團隊很政確阿==

supaucat, 16F
他這個不是直播吧 拍攝剪輯啥的一堆流程 整個團隊沒人發

supaucat, 17F
現哪裡怪怪就讓影片上架

CAtJason, 18F
所以他們想展示的就是多元員工而已啊

egg781, 19F
那還真是無聊,他們還真有空弄這個

CAtJason, 20F
不過這也反映出行銷團隊根本不懂包裝啦

CAtJason, 21F
就像上一篇推文提的不如拿掉打怪環節

CAtJason, 22F
專心講地城建築設計理念還比較好

yuherngshi, 23F
它們是偏美術造型類的 跟玩法幾乎沒啥關聯性

yuherngshi, 24F
一個遊戲本來就要請各方面的人才 再拿來整合一起.

yuherngshi, 25F
同樣的人物設計跟配音那些也會是它們員工 同樣放在日

yuherngshi, 26F
系轉蛋遊戲 我看就不會那麼多人去批評聲優不玩遊戲 科

yuherngshi, 27F
會一大票粉絲護航說他們很忙有自己專業自己生活..

jileen, 28F
我覺得只是暴雪想展示他們很有多元價值,隨便選兩個員工就

jileen, 29F
是標準的範本

egg781, 30F
那請標註跟多元員工一起冒險

igtenos1985, 31F
不熟悉公司產品要扣考績吧

KotoriCute, 32F
找這兩位就是為了顯示暴雪內部的多元性而已

winklly, 33F
這兩個就是在秀內部有多SJW 吧 能力不是重點 buff先上滿

iam0718, 34F
多元員工不玩遊戲的 懂嗎 XD

zeyoshi, 35F
所以這兩個到底是美術設計還是關卡設計

fatdoghusky, 36F
這兩個應該是關卡美術設計啦

xsc, 37F
展示多元員工 之前不就被告暴了

fatdoghusky, 38F
但就像愛迪生說的,請兩個不會玩的在那邊蝦雞巴亂按

fatdoghusky, 39F
然後還拍成影片都沒人覺得這樣怪怪的~? 反正月底薪水

fatdoghusky, 40F
到帳就好

Vladivostok, 41F
副本設計師專業設計副本樑柱很正常啊,但關卡設計師

Vladivostok, 42F
人勒?

feng0312s, 43F
明顯就是來秀多元的

Imyrr, 44F
會死是正常的,就算是世界一難度,遇到屠夫大家都會死一次

brianoj0817, 45F
他們應該是地城(美術)設計工程師

brianoj0817, 46F
光就地城的美術部分 這兩個應該是有做好她們該做的事

aegis80728, 47F
她們是美術組的 然後BZ叫她們遊玩拍影片意義在哪

Khadgar, 48F
這樣更過分,把做美術(而且有做好)的推出來當砲灰

Khadgar, 49F
然後真正的遊戲機制設計躲在後面? 這比現在更慘吧

Khadgar, 50F
這更能解釋為啥BZ爛成這樣。

BigSnowgray, 51F
樓上說的沒錯,他們不負責遊戲性,該被罵的躲在後面

brolli, 52F
重看不重用嗎?

iComeInPeace, 53F
暗黑4最頂的就美術 這兩個不知道為何被推上去送死

WiLLSTW, 54F
他們不是美術吧 暴雪的美術一直都是用Artist頭銜

cheakmo, 55F
原po講話支言支語,看了很煩躁

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