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Re: [閒聊] 守望傳說是走錯了哪一步?

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最新2023-08-08 08:53:00
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推噓4 ( 400 )
※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言: : 守望傳說 大概好幾年前板上有提到都很推薦 : 在講到劇情好的手遊時守望也很常被提到 : 我當初也有玩一段時間 但後面真的不知道要幹嘛 玩起來蠻無聊的 : 劇情也沒說很打到點 就退了 只是我退的那時候守望評價還算是步錯 : 然而最近 只要提到守望通常都會配上今島 : 還有各種老人(?)不勝唏噓的感嘆 還有一堆抱怨文 : 守望是從哪一步開始走錯才會變成這樣的? : ------ 大概在未來篇左右都很喜歡這個遊戲 當初還又凹又農的三天推到主線第5還第6章吧 每個致敬跟不同章有不同主題真的很棒 未來篇那邊真的感動 還有不同結局cg 但大概撐到魔界瘟疫那邊後就不玩了 當初覺得主線中的打怪的關卡難度有點拉太大 角色練度上去了還是很硬 角色上限滿 裝備滿還是會涼 還要看ai的走位的臉色 到後面死一隻根本就可以重來了 當然也有可能是我爛沒有用鑽石接關 玩完一話 就算支線沒解也要花好多時間 也要挑特定時間登入打即時pvp 後來出了四人的共同戰鬥一堆智障 沒辦法討論角色也沒辦法踢人很浪費時間 長草期上線登入 要花很多時間才能解完每日任務 製作超級時裝也要靠賽 甚至還會拿到重複 遠征跟成就出的時候已經有點心灰了 優點是劇情 但後面覺得拖到很冗 而且劇情綁等級 等級差的話共鬥難打競技場難打 越玩越累 後面就放棄ㄌ --- 我家貓貓真可愛 https://i.imgur.com/dIejzFe.jpg
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4 則留言

ssarc, 1F
搞得跟運動一樣每天進度逆水行舟不進則退就沒意思了

kirakilling7, 2F
大叔可愛

lolicon, 3F
十隻橘貓九隻肥 還剩一隻超級肥 有貓有推

chith, 4F
這遊戲對手殘人超不友善