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[閒聊] 有哪些成功做起來的「精神續作」遊戲?
精神續作的遊戲
一般是出現在版權被公司持有
但公司不給這IP出新作
最後原班人馬出走,自己做個類似的遊戲
但通常這些精神續作...
最後賣得好或有造成話題的似乎不多?
歐美有絕命異次元監製的卡利斯托協議
Fallout原班人馬的OuterWorlds
日本有五十嵐孝司的血咒之城
Inte延續洛克人Zero風格的蒼藍雷霆
精神續作最成功的似乎只有宮崎英高的黑暗靈魂
索尼不想做惡魔靈魂2
From自己又出了個八成像的黑暗靈魂
結果紅到年輕玩家不知道惡魂才是系列第一作
(然後惡魂&黑魂又是國王密令的精神續作)
還有什麼遊戲的精神續作
可以做到跟前作一樣紅的?
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