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[閒聊] 即時戰略遊戲要怎麼做現代模式?
如題
現代模式 這次快打6出的一個概念
原本要複雜的按鍵才能按出的技能 可以用簡易的操作直接使用出來
但同時也有懲罰 輸出下降 以及 某些技能不能用
是一種為了吸引新玩家加入門檻過高的格G的創新機制
上面有人說到槍GAME怎麼做現代模式
看討論 其實槍GAME本來也挺受歡迎的 不太需要什麼吸引新玩家
而且現存很多變種槍GAME都已經有很貼新手向的設計了
那即時戰略遊戲呢?
這種類型的遊戲 印象中也是因為操控難度太高 比賽乏人問津
手速差異 控兵微操 資源控管 等等的 都不是好入門的
很多普通人都拿來當模擬經營玩
即時戰略遊戲要怎麼做現代模式勒?
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104 則留言
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