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[閒聊] 索尼旗下工作室 AAA遊戲開發成本

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留言23則留言,19人參與討論
推噓16 ( 1607 )
隨著微軟和動視暴雪的FTC攻防展開, 很多遊戲開發成本被曝了光 像是Sony旗下工作室 Guerrilla Games的地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West) 開發5年,開發人員300人,花費2.12億美元 Naughty Dog的最後生還者 第II章(The Last of Us Part II) 開發6年,開發人員200人,花費2.2億美元 https://i.imgur.com/nfe2fVB.jpg
[閒聊] 索尼旗下工作室 AAA遊戲開發成本
以上還不含遊戲營銷支出 3A遊戲昂貴的開發成本,賣不好真的很傷 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.248.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688271950.A.002.html

23 則留言

nisioisin, 1F
一個遊戲可以蓋5座棒球場耶

sakurammsrx, 2F
之前有po過惹

brianuser, 3F
膩了。光看都膩拜託做點不一樣的遊戲好嗎。小成本也好

a79111010, 4F
知道開發貴還弄一些教育軟體是誰的問題

JIWP, 5F
3天400萬套

Pep5iC05893, 6F
索又贏

trtrtradam, 7F
花那麼多錢 誰還敢冒險做不一樣的遊戲= =

DarkHolbach, 8F
10/10花這麼多錢,結果在小賣店滯銷

s175, 9F
滯銷是小賣店不努力 跟公司沒關係呦

chewie, 10F
咕嚕就大爆死了...只是遊戲本質還是要顧啊 不能只是因為不

chewie, 11F
一樣就想塞給玩家

slainshadow, 12F
開發?你沒算到「宣傳」費

chewie, 13F
原文有說不含營銷宣傳方面啊

siyaoran, 14F
3a的話 宣傳費用應該跟開發費用差不多甚至更多

watwmark, 15F
教育是百年大計 不該計較這麼點成本

a204a218, 16F
算上營銷總成本大概還要翻倍甚至更多

StarTouching, 17F
2077設計師現代難以兼顧畫面和遊戲性

neerer, 18F
難怪10/10要一直強調賣了400萬套,400萬x60美元差不多就

neerer, 19F
是回本的數字。沒賣到400萬,尼爾就準備吃屎

kururuj, 20F
看這個3A泡泡什麼時候破

Diaw01, 21F
為什麼要去SJW

tamynumber1, 22F
200人只開放不包含宣傳嗎

tamynumber1, 23F
超貴,結果畫面精緻不好玩就頗呵