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[新聞] 韓國條漫攻佔日本市場後,雙方將如何發展
https://research.taicca.tw/article/e9c3102b-b114-36d0-84f7-f89cb51c1996
韓國條漫攻佔日本市場後,雙方將如何發展合作機會?
近年韓國條漫結合LINE Webtoon等應用程式,大舉進入世界各國的漫畫市場,傳統漫畫大
國日本業界尤其受到不小衝擊。根據日本電子漫畫平台KOMICHI於2021年至2022年所製作
的「日本國內條漫業界地圖」,可以發現到日本的條漫工作室已從2021年的15家,在一年
之內暴增至65家之多,對此,KOMICHI代表萬田大作便表示「2022年是日本的條漫元年」
。
面對條漫來勢洶洶的市場競爭,日本大型的漫畫出版社雖然也開始積極經營電子漫畫app
,但根據Airnow至2022年9月對於日本應用程式銷售排行的調查,電子漫畫app銷售額冠亞
軍分別是「Piccoma」(約2,300萬美元)與「Line Manga」(約1,300萬美元),皆為來
自韓國的條漫閱讀平台,「Piccoma」更比漫畫大社集英社所經營的漫畫app「少年Jump+
」(約230萬美元)多出十倍的銷售額。其中,「Line Manga」的母公司LINE Digital
Frontier於2022年3月買下了ebook Japan(銷售額於2022年9月排行第9,約72萬美元),
也大幅擴充日本頁漫內容,有利於當地市場之經營。
另外,日本創作者也開始主動學習韓漫的繪製技術。近年致力與各國漫畫出版社合作的新
創公司「Culture Weaver合同會社」,在今年(2023年)5月上旬則帶領日本六家出版社
、製作工作室的創作者們前往首爾,於條漫專門教育機關「Seoul Webtoon Academy」進
行短期的繪製技術學習課程。
在政府機構與相關組織的協助下,日本業者也積極尋求與韓國條漫公司的合作機會。於今
年5月17日,韓國內容振興院(KOCCA)與日本一般財團法人數位內容協會(Digital
Content Association of Japan,簡寫為DCAJ)共同舉辦了以條漫為主軸的商業論壇,該
活動本為一年一度舉行,今年為韓流20週年紀念,請來KOCCA院長趙炫來到場演講。該場
論壇以「日韓條漫業界現況與合作」為題,安排韓國知名漫畫公司Jaedam Media以及
Daon Creative高層人員與日本的學者及當地條漫製作公司Straight Edge、Whomor負責人
於現場演說,以擴展兩國企業間的交流活動。
其次,在5月18日至19日兩天,韓國文體部與KOCCA於東京的韓國文化中心舉辦「2023
K-Story&Comics」展會,進行為期兩天的商務媒合。共有十家知名韓國網漫公司,包含了
如Daon Creative、C&C Revolution、Storywiz、M Story Hub、Kenaz 等公司皆帶著自家
IP作品參展,而日本本土則有亞馬遜日本、索尼音樂、TBS、集英社等35家知名製作公司
以及71名業者出席,除了表現出對於K-content IP的高度興趣,在媒合活動中,兩方也達
成了194項、共計673萬美元的合作案。
「2023 K-Story&Comics」也將於今年下半年持續在美國、中國、歐洲等地區舉辦,以鄰
近的日本為始,韓漫IP將積極尋找與各國內容產業的合作接點。
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