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作者andy0481
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Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?

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留言101則留言,17人參與討論
推噓18 ( 18083 )
先說結論 除非定義HG=含H要素的ADV galgame 且不準有抽卡要素 不準低成本 那的確是衰退了 但如果定義HG=有成人要素的遊戲 那HG根本是越活越好 有人說大作變少或大公司倒很多 那我就提一些我有注意到的部分就好,有可玩度且盡量五年內的 先開DLsite排行榜看,用累積遊戲排名從上往下看 有稍微避諱一下 畢竟不是隔壁版... 1.oneone1 2021年5月作品 沒錯兩年前的作品是全網第一名 3.當年爆紅的奴隸少女 2015年10月作品 4.聖騎士莉卡 2021年12月作品 這款全3D動作遊戲且操作不差 怎看成本跟營收都能算大作了 不知是新社團還公司目前只有這款 還有參加AGA展 6.催眠類 2021年11月作品 應該是新公司or新社團 只有兩款遊戲 7.3D痴漢類 2022年4月作品 最近出2代 自宅警備員那款的老公司了 8.3D作 2018年9月作品 應該是新公司or新社團 只有兩款遊戲 12.oneone1 13. 15. 哥布林巢穴 2021年07月 快10年的公司了 巢穴這款爆紅 14.夏日狂想曲 2019年09月 有上steam 應該也是5年新公司 18.妖夢員 2023年5月 最近新作爆賣的 宣稱耗時5年大作 28.Seed of dead 有上steam L4D成人版 好像是台灣的? 還是有台灣人忘了 剛看推特有在製作新開放世界 還有一些有但懶的列了 上面都是近幾年就賣萬套以上的 今年新大作累積還沒上去 下面一些老公司的 AliceSoft 蘭斯10 2018年2月 Evenicle2 2019年2月 多那多那 2020年11月 前後還有出兩款ADV 最近一款在去年 然後去DMM出超昂抽抽遊戲了 ILLUSION HS 16年 VR女友 17年 Playroom 17年 戀活 18年 這款可玩性也不低了 AI少女 19年 女人滾開你擋到我蓋房子了 HS2 20年 戀活大型資料片 21年 去年那款感覺微妙 炎孕 人夠多+全配音+2Dlive 也不算小作了 公司停業後 SQUEEZ團隊出來創公司Milk Factory 目前2020年沒出以外 年貨模式 沒被當女角範本的作品代表不夠紅(X kisskiss CM3D2 賺爛 DLC至今還是狂出 Miel 拔作ADV老公司 沒2~3個月就會生一部作品 liquid 20年老公司了 黑獸2出後停一陣子 2020年後也是年貨模式 不知有沒有其他發展 baseson 戀姬無雙的 之前改出戰國戀姬 DMM抽抽遊戲等等 幾年前回歸賣戀姬無雙一直出一直爽 一年可以兩款以上 還跟軟房子合作過一款華琳版巢作 曹操真的好婆== 但也是軟房子最後一款了...不過旗下作品轉讓給DMM lilith 除了HG還在出 且已經多元跑道了 光對魔忍有DMM抽抽 action全年齡抽抽 動畫也還有在出 最近還出個弓箭傳說對魔忍GOGO== 這些還是日本我知道且現在有想到的 steam上去掉粗製濫造的拼圖小遊戲 光是台灣發售的HG至少兩隻手數不過來 歐美的更不用說 手機上也有抽抽HG 中文就有天下布魔等等 其他我沒玩但也不少 DMM抽抽的更是超常出品 我只玩3TD 但去DMM頁面常常會看到有新作預約 光現在夏季新作就有五款 小社團小成本製作的 RPG製作大師的 更是多到不行就不講了 所以低成本的多到玩不玩了 高成本的或是公司作上面列一列也夠多了吧 要看有劇情有故事的ADV類也有抽抽類可玩 拔作ADV更是沒有斷過 除了環境因素添加幾張H圖增加買氣的單機遊戲(FATE 三秒皇之類的)真的沒了以外 我是真沒感受過HG什麼時候衰退過了... 至少DLsite營收是越來越高了 還是那些都音聲跟CG賺的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.64.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686320960.A.CF3.html

101 則留言

tfoxboy123, 1F
大老阿

Mareeta, 2F
大佬 我願稱你為最黃

Muilie, 3F
太澀了
沒啦..有看過有印象的才列出來 幾乎都沒玩過

wvookevp, 4F
A社只能期待他們在超昂大戰多賺一點

wvookevp, 5F
然後偶爾有餘裕回來弄一下PC了

wvookevp, 6F
不然以後大概就是風麟的小規模製作續投

wvookevp, 7F
畢竟他的主題最適合做短篇作品

wvookevp, 8F
目前看來社內主力在被調去做超昂大戰後 剩下的人手已經

wvookevp, 9F
很難做大作不
A社其實本來就一下做大作一下小品人妻ADV 看他們有沒有開新作目標吧

kimokimocom, 10F
就拿最頂的奴隸王來說 純帳面銷售額 只算DL

kimokimocom, 11F
就有3.4億日円 就只這一個遊戲而已
近年的銷售力真的大很多 越來越多都是近年的作品

zxcmoney, 12F
很多東西就是看標準而異,導致結論不同

zxcmoney, 13F
另外這次發展其實跟第一次倒閉潮有關

zxcmoney, 14F
有些市場需求的缺口其實是因為倒閉釋出才有機會發展

zxcmoney, 15F
另外所謂 最頂的 很多都帶有例外性質
所以我的標準很簡單 大作數量 小品遊戲數量 銷售力 實際上近年的作品數真的很多 賣座力也是上升的

zxcmoney, 16F
現在年排行最高的銷量也才1萬8千多,跟百萬差很遠

zxcmoney, 17F
大多數的作品達到破萬都不容易了
你量級看錯了 HG本來就是賣萬作就大賺了 沒有HG在打百萬線的啦XD 年榜那個妖夢員一萬八千多 就是累計榜的18名 不過榜除了販量數以外還有跟價格乘算 這款比較貴所以可以靠比較低販量數上榜
※ 編輯: andy0481 (211.76.64.60 臺灣), 06/09/2023 23:04:38

storyo11413, 18F
HG哪有在吹百萬銷售的 跟整體比HG本來就是小市場

bluejark, 19F
大家對日本HGAME印象是屬於接近商業遊戲等級的作品

bluejark, 20F
網路小黃遊就下位版的 製作比較差但也便宜

cross980115, 21F
低門檻跟小型的變多了 但大型的趨勢是有變少啦

cross980115, 22F
有些是處於炒冷飯狀態…

cross980115, 23F
這些是指包含劇情向gal的,key本來就幾年一次全價作

cross980115, 24F
就是了,leaf/aquaplus 現在是手遊取向了…

cross980115, 25F
不過海豹的アマカノ倒就正常發揮,eushully 也好一

cross980115, 26F
陣子沒動靜 目前25週年說之後有新作就是了,Fav社也

cross980115, 27F
兩年沒新作了,hibiki works三年沒動 完全不知道是

cross980115, 28F
不是還活著,SMEE雖然有在做 不過明顯被認為每況愈

cross980115, 29F
下,方糖今年有新作 情況也算穩定(?),Saga也算穩定

cross980115, 30F
目前在搞Am的FD,Asa 也是在搞FD,調色盤冷飯狀態

cross980115, 31F
,紫社也是變成冷飯+拆分,

cross980115, 32F
尾社手遊搞失敗 目前也是冷飯上steam

zxcmoney, 33F
主要是 頂的奴隸王 剛好是那個百萬級的,但應該歸類例外

cross980115, 34F
八月社也是搞手遊去了,Cuff相關的幾家好像剩Hulot

cross980115, 35F
te還活著,馬戲團是無限D.C. 全年齡後再炒R18 再炒

cross980115, 36F
FD,skyfish 也好幾年沒呼吸,Navel也是冷飯

cross980115, 37F
很難說沒感受到衰退吧…

e2699096, 38F
口味變了啊 3D比較主流 像是洋式adv 有的劇情也很長阿

kimokimocom, 39F
這樣分得先把定義清楚吧..H-game是只要有H要素就算
就轉型了阿 有能力做大作的做抽抽不香嗎 而且我原文列的單機大作一年也是好幾款吧

zxcmoney, 102F
如果是 藍斯系列 戰女神系列 IZUMO系列 這樣的作品

zxcmoney, 103F
如今確實是變少了
有嗎 魔物娘出三部曲後又出新坑 雖然斷尾中 ONEONE1雖然%%部分很重 但整體也很好 SEQUEL三部曲也是評價很高 公司新作才剛出 哥布林巢穴也是越出越肥 卡琳監獄長DLC也剛出 滿車率300%2也剛出 神乳的神音跟反逆好像也是系列作吧 King EXIT也是常有人提 也是系列作 不過是單人制作 不過我也沒很懂所謂的那樣的作品是什麼意思 世界觀更大H為點綴然後不能用RPG做..? 以前比較好製作且市場比較好吃的是ADV SLG也沒退燒 所以ADV或SLG多 現在RPGmaker強大市場也愛吃所以多半是RPG製作 SLG製作大師的作品又少又賣不好.. 然後%%比重變重迎合市場 但不管是劇情上 圖片量/請的繪師 請的聲優 音樂製作 很多都比以前大作還優秀了 價格也因為競爭多都開不高 結果量大管飽又物美價廉且銷量也高的環境 卻被講的好像整體市場很衰退一樣..?
※ 編輯: andy0481 (211.76.64.60 臺灣), 06/10/2023 02:44:29

a43164910, 104F
Miel一個月一部 最多兩個月 高產母豬

zxcmoney, 105F
這麼說來也是,大概是市場偏好的類型變了

zxcmoney, 106F
所以以前喜歡的作品類型找不到才會有衰退的感覺