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Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?

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留言54則留言,35人參與討論
推噓27 ( 27027 )
※ 引述 《thesonofevil (四非亞心)》 之銘言: :   : 如題 : 還是大家都忙著舔手遊 對HGAME反而需求下降? 單純就手遊部分可以跟你分享一下業界人士的看法 https://i.imgur.com/33p50x2.jpg
Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?
17年的大賞作品 ノラと皇女と野良猫ハート 他們在19年的時候有來參加台北電玩展 這家遊戲公司是HARUKAZE 那時候來參展的負責人是TOKYOTOON 的代表取締役 木村先生 (*Tokyotoon是他們公司另外開的全年齡品牌公司 主要是為了面向全球) 該公司的代表作為マルコと銀河竜 https://i.imgur.com/N2XrHIB.jpg
Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?
有在接觸gal的應該會比較了解 回歸話題 當時木村社長是來宣傳皇女和流浪貓的 那時因緣際會之下我用個人身分申請了和他們的獨家訪談 全文在此 https://bit.ly/3J6fvTk 當年的台北電玩展也跟現在一樣 看起來跟手遊展差不多 我有針對這部分向他們提問 我把當時的對話複製一遍 === an:台北電玩展上手遊的廠商比例越來越高了 可以說以後可能就是手機遊戲的時代了,這樣對於戀愛遊戲製作開發公司會有什麼樣的衝擊 或影響嗎? 木村:手機遊戲市場確實正在變得越來越大。 但是我們想做的東西很難用手機遊戲來表達,所以沒有去做。 比起這個,我正在關注Steam和Indie遊戲的相關變化。 順帶一提,我覺得日本的手機遊戲中有很多像GALGAME這樣的要素(例如任務完成後就能閱 讀劇情)的遊戲,很有意思 an:確實呢,這種類型的遊戲我也很喜歡玩 木村社長之後亦補充道,比起開發移植新平台,他們更在乎的是全心投入去製作出一個更好 的遊戲產品 - 9.我們繼續聊手遊,現在的手遊也開始更加的注重在劇情上,許多作品的劇本劇情也都越來 越棒了,比如有名的FGO 同為知名ADV遊戲開發商的KEY社,他們去年推出最新的作品,現在也有推出了手機移植版本 (共通路線免費,後續支線付費) 貴社的產品有可能會往這一塊做發展嗎? 比如流浪貓之心或之後的新作 木村:我們還在考慮智慧型手機的應用程式版本 以冒險遊戲這樣的形式,我們可以相對輕鬆地的透過文本、圖畫與聲音三者的結合來呈現我 們想要表達的內容、我認為它是不會消失的。 當然,以至今為止的冒險遊戲形式、結合行動裝置平台而衍生出的全新遊戲內容也是會相繼 出現的吧。 但我覺得「選擇哪一種形式,才更能精確的表現出創作者所想要傳達的意涵」這點才是更為 重要的。 社長亦和我們談到,現今的許多遊戲只要課金就能達成目標,但他們更願意發揮創作者的'' 創造力''在例如劇本這些方面上 === 如上 這是業界人士且是高層的Tokyotoon的木村社長的看法 或許能提供你一些思考方向 順帶一提 這個時間點丸子和銀河龍正在開發但尚未公開 https://i.imgur.com/pLcAari.jpg
Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?
唉 我現在也正在跟一家大型遊戲公司提出訪談申請,但一直沒有收到正面回覆 大概是沒 了吧 --
yoyo80725: 藍光濾波器07/10 21:34
teabag: 藍波綠光器07/10 21:51
breezeddd: 藍綠光波器07/10 21:53
breakblue: 藍綠器光波07/10 22:15
GOBS: 綠光罩頂器07/10 22:30
anpinjou: 等等 最後那個怎麼聽起來不太妙07/11 10:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.138.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686303750.A.BEB.html

54 則留言

wl2340167, 1F
好膩害喔

SunnyBrian, 2F
推一個第一手採訪

Lisanity, 3F

SangoGO, 4F
推業界採訪

leoleoaakk, 5F
哇 好猛 推

Authsty, 6F
好猛 推

aram9527, 7F

pikaMH, 8F
感覺得出來製作遊戲的熱忱而不是利益至上

lover19, 9F
啊我還記得當時HARUKAZE在一個小角落,我去買掛軸時

lover19, 10F
有個日本人在顧攤很開心地把東西親手拿給我

lover19, 11F
當然他旁邊有翻譯跟著就是了

lover19, 12F
我很喜歡他們的遊戲,上次嘗試作Monkeys很特別

lover19, 13F
野良貓3不知道何時才會做好

forsakesheep, 14F
大師

jeff666, 15F

loltrg42972, 16F
好猛

scarbywind, 17F
我怎麼覺得她的回答跟我沒評估過是一樣的事情..

zxcmoney, 18F

b160160, 19F

gininder, 20F
野良貓真的有料..

jeremy7986, 21F

gaym19, 22F
其實AVG未必過時 但都超進化了沒錯

gaym19, 23F
你看底特律bang人

HououinKyoma, 24F
推 所以那個野良貓3

felixr0123, 25F
手機其實非常適合作為galgame的載體 只是形式的呈現要

felixr0123, 26F
微調一下

vincent8914, 27F
好像sca自有對這個議題講的比較深入

a204a218, 28F
你要說他那叫沒評估過嘛,我覺得比較像在說我們覺得手

a204a218, 29F
遊做不出我們想要的感覺,實際上也是這樣,手遊載體的

a204a218, 30F
劇本受限很多

Freeven, 31F
推業界採訪 神人

kakutomi, 32F
推訪問

rockmanx52, 33F
王國之淚是AVG喔

s921619, 34F

scarbywind, 35F
做不出? 一般avg是可以直接搬到手機上玩的

scarbywind, 36F
根本就不是硬體或平台的問題

scarbywind, 37F
也沒有說他覺得可以被接受的呈現方式是如何無法傳達他

scarbywind, 38F
們想做的感覺 那我說他的回答跟沒評估過是同樣回事很

scarbywind, 39F
正常吧

IHateNMR, 40F
anpin好強...

anpinjou, 41F
就我個人看來 他的回覆說得很清楚了 不是沒評估 而

anpinjou, 42F
是沒打算 而且他也跟你講他們更看重什麼 另外 木村

anpinjou, 43F
社長是經營行銷出身 我相信這種市場評估肯定是有的

CHRyan0127, 44F
一手資料推

ssarc, 45F
我聽起來是評估過了,沒興趣,但現在也被時代淘汰了

ssarc, 46F
你不想辦法適應新載體也只是快速凋零

lolicon, 47F
你也太強

lolicon, 48F
手機作為載體在對岸很紅欸 蠻多大作都有了 雖然極大部分

lolicon, 49F
都是X版就是了

asiaking5566, 50F
智慧型手機初期早就全進場過了 結論是沒人買

bluejark, 51F
日本一些手機AVG有人買啊不過就本地市場向

bluejark, 52F
不會搞海外市場所以很少人會知道

kbpoop, 53F
對岸不少安卓直裝版的 不過都是迷版

fmp1234, 54F