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作者safy (Ty)
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Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧

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最新2023-06-07 16:29:00
留言14則留言,10人參與討論
推噓7 ( 707 )
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言: : 這次有認真閃招存活率是真的會提高很多 尤其在世界4 幫補充一下 也不是只有世界四 其實這代BOSS設計幾乎都是要走位 閃躲是D3家機版才開始加入的系統 舉例來說遊戲初始第一個地城 BOSS的前方連敲 近戰需要閃躲取消出招硬直往他旁邊鑽 用走的多少都會吃到一點傷害 後來開放地圖出去後 也有不少出招動作很明顯的大砍和盧恩熊大趴 差不多的戰鬥力基本上被打到都是超過一半HP以上傷害 也是動作明顯需要躲避的 然後包含這次的恐懼冰凍都是CALL地板的 輸出中間自己要佔好位置 == 再來是世界二前往世界三的考試LV50 前半段F4的殺死順序, 會復活人的第一個殺掉以外 後面三個殺掉後都會開始對場上造成永久效果 後半段召喚的孥砲傷害很高, 需要存技能快速秒掉 接著是瞬移三方扇狀AE 那個有固定走位能安全閃過, 不會走的大概吃兩下血量就會見底 接著骨牆會對遠程輸出造成妨礙, 不處理之後也會爆炸 看各大論壇就知道 這時候打得贏的玩家大概45以下就動身去世界三開始刷裝了 我也是野蠻人這種吃走位的這樣打過去 再來是世界三到世界四的考試 敵人70等 如果是早鳥票開始玩的人就會發現 大部分的人可能都是60等之前就打通了 差距10個等級以上, 組隊打也是好主意以外 敵人的傷害不是你硬扛就能扛下去的 當然戰力還是很重要 但是這次並沒有所謂總戰力指數這種東西 沒有辦法去判斷戰鬥力是否能通關 就是自己練一練感覺很順手的時候 會通關就是通關了 通不了的就上網求大腿抱抱吧 我有不少朋友請我去世界四先幫他們留裝備備用... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686119239.A.5C5.html

14 則留言

※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 06/07/2023 14:32:11

iam0718, 1F
打個王 傳送 閃避 走位 感覺比D2D3還忙

amsmsk, 2F
莉莉絲給我一種打待納瑟斯的感覺

jazon, 3F
聽起來就類似WOW王的機制 腳底發亮就閃開

forsakesheep, 4F
那種純拼裝備數據跟技能搭配的玩法,現代玩家很難

forsakesheep, 5F
全吞吧
其實我還蠻疑惑這件事情的 只會抄BD的人先不討論 因為D4洗技能初期費用很低 想靠自己的學習去提升實力 應該也有相當足夠的遊戲內容可以體驗 今天這種遊戲就是會逐漸增加難度 一開始就只想休閒玩玩的人世界一蹲著玩就好了 如果覺得世界二有點難or會有等級差距的話 其實到世界三也不會比較快樂就是了 因為獨特裝備無法交易 不想練技術, 又幻想著大後期三國無雙的玩家 需要的是親友一起團練吧

moon0308, 6F
d4也要裝DBM了嗎
※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 06/07/2023 15:03:41

ouka, 7F
手把這時候超好用就是

jazon, 8F
我會當成固定視角的WOW 然後裝備隨機詞條 這樣

newgunden, 9F
FF14跟楓之谷就有了

windnduck, 10F
D4 BOSS戰就很像WOW,先理解招式才好躲

windnduck, 11F
是沒有誇張到要裝DBM啦,死個兩次就知道了(HC表示:)

windnduck, 12F
D4技能真的很有趣,可以依照自己拿到的特效隨時修改

su4vu6, 13F
我看世界王 都只殺遠程 貼著基本上80%時間安全

johnyrunner, 14F
D4的技能有夠無聊,就那幾招在丟,有夠空虛

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