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Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了
王國之淚感覺難度大於曠野之息一般模式,然後小於曠野之息大師模式
曠野之息大師模式也是一開場找完老頭就放一直黑波克布林
然後玩家正常這邊只會有一把斧頭,砍到斧頭壞都砍不死
但是一般模式的曠野,怪物等級分布是輻射型的
簡單的說就是強怪都在地圖邊緣,一開始海拉魯平原根本沒太多強力野怪
王國之淚卻不是,怪的強度是依照推薦的主線去安排
弱怪都在往利特村的路上,你往初始台地或其他地方走那肯定吃鱉
而且曠野雖然號稱自由,但是最多也就希卡塔給你跳+滑翔的範圍
王淚能飛的範圍太大,就變成玩家亂踩點就可能踩到一堆怪中間
還有地底難度又比地面高上一層,那個該死的瘴氣狀態有夠難搞
更別說這次怪AI又變強,以前一些外鄉打法也不能用(無限偷襲)
在資源疊起來以前打的真的頗痛苦,還有這次感覺玩家傷害超低
拿攻擊120的單手武器砍白銀波克布林,砍一套還砍不死要兩套
用迴避時間打白銀人馬,要砍斷兩把武器以上才打得死
我還以為我在打黃金等級的怪= =
是說這代英傑服沒有看血量的功能了嗎?
※ 引述《aohonoo (.50)》之銘言
: 先說我沒玩過曠野,那時候我還沒有NS
: 被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖
: 整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點
: 隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心
: 路邊依蓋隊出來一刀六七顆心
: 幻影加農被一刀送走
: 地上的黑色手手正常跑速根本甩不開
: 尤其是初始台地旁邊神廟的樹林刷的手手
: 如果是休閒玩家解完神廟出來散步直接被抓爆還不嚇死
: 現在我血量才點到九顆,跟那些怪對刀根本是在拼無傷
: 因為自己的血量不會隨時都是全滿的,幾乎被摸到一下,頂多兩下就下去了
: 如果說像是方塊機器人或人馬刷在固定地點就算了
: 怎麼路邊野怪出來都可以一兩刀把玩家送走啊
: 我玩法環打小怪也沒有這麼硬
: 還有一個要抱怨
: 你任天堂一定知道下雨會掉幀還一直下雨
: 不會改成少下點雨嗎
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: Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72
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[閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了
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