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Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了
基本上,曠野就是遵循一個簡單的邏輯:不夠強,就去農
你夠強,子彈時間隨便開,要打什麼都是隨便打
不夠強,你可以採集打蝙蝠挖礦解神廟解馬廄衝電池做科技武器升裝備
對於動作很強的玩家來說,這就是爽game
對於普通玩家來說,就是適當的農素材
對於動作特別爛的,就要花特別長的時間去農了
從曠野的時代開始,薩爾達就是重動作輕解謎了,只是開了一個農素材的後門,如果你連農
素材都懶,那就是不適合這款遊戲
但以動作遊戲論,王淚的難度絕對是合理的
※ 引述《felixchen000 (Ironic Man )》之銘言
: 小怪一刀死
: 就是很白癡
: 還一堆護航到底是三小
: 除非先農血量裝備
: 不然陣痛期就是很長
: 又不是硬核動作遊戲
: 真想被虐就慢慢等大師模式
: 不要講的小怪一刀死理所當然
: 唉 所以才說曠野粉素質
: 還在那邊酸新手“你就還不會玩”
: 哇好棒你好會玩遊戲誒
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[閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了
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Re: [新聞] 快訊/Toyz世界冠軍變受刑人!4年2月刑期椅子會不會獄中搞到台灣籍(例如結婚),四年後出來繼續直播,繼續公審社會案件,有人 回嘴就嗆「好了啦賣個大麻而已,關也關過了叫什麼啊?」繼續稱霸台灣直播圈,錢繼續賺 ,飲料店繼續開,馬子繼續換繼續幹(結婚只是幌子) 甚至受邀更生人演講,捐錢當
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[閒聊] 這個FGO改編完全沒有違和感耶如題 油管看到的 https://youtu.be/a_DuCoH8N4w?si=hMK2nFTkW-jOUfvj 標題是「一百個超喜歡你的從者」 想當然,就是把超超超超超喜歡你的100個女友改編成FGO的從者 我覺得厲害的是不但做的很好,
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Re: [閒聊] 認同男生女生玩的遊戲要壁壘分明嗎?
當然是不要啊 對岸會有這樣特殊的文化,跟飯圈轉移我覺得確實是有關係 但歸根結柢,這也是服務型遊戲、社群遊戲的風險 單機遊戲、主機遊戲目標客群明確,遊戲內容固定,爽就買不爽別買,沒這個問題 但像多數手遊的這種服務型遊戲,假設一開始男性玩家多,
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