※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] CMA:根據微軟協議 雲遊戲收益將歸已所有
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
看了這兩篇文章,都是專業的電玩媒體寫的,
他們都說「很驚訝沒通過的理由竟然是雲端」:
Kotaku:
https://reurl.cc/yk9qpE
IGN:
https://reurl.cc/Y8Kx2X
理由也很簡單:反壟斷都是怕壟斷很有利潤的市場,
但雲端能不能做起來都還不知道,也沒多少人在用,
竟然就怕壟斷。
還有其它這樣的例子嗎?怕壟斷連做不做得起來都不曉得的小市場?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.92.65 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682893797.A.27F.html
Re: 回文串
93217
[閒聊] CMA:根據微軟協議 雲遊戲收益將歸已所有
C_Chat04/30 00:33
616
> Re: [閒聊] CMA:根據微軟協議 雲遊戲收益將歸已所有
C_Chat05/01 06:29
16 則留言
sonans 作者的近期文章
19C_Chat
[問題] 主機市場的上限只有1億8000萬台?根據Wiki,單位是百萬: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles PS2賣155,Xbox賣24,總和179。 PS3賣87,Xbox360賣84,
10C_Chat
Re: [閒聊] 黑魂2推土塔Boss毒池跟風車有關的線索※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言: : 到底一開始是怎麼發現的,還是當時也有出攻略本 這個被發現的超級早,黑魂2我是上市第一天就買的, 當我打到這裡的時候大概只發售了兩天,其實我也不知道要燒風車。 但是剛發售的時候一堆人在玩
25C_Chat
[問題] 有超過原作的跟風遊戲嗎?遊戲業一直都是只要有某款遊戲紅,就會冒出一堆跟風作: 馬力歐:市面上瞬間冒出一堆橫向捲軸。 惡靈古堡:一堆恐怖遊戲,但是都沒有超過惡靈古堡的,勉強算能打的只有沉默之丘。 GTA:一堆現在都不知道死去哪了,像Mafia,看門狗。 黑暗靈魂:也
Re: [情報] 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言: : 頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工 : 作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。 : 簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮
24C_Chat
Re: [閒聊] 現在男生為啥只願意玩遊戲不願追女生?※ 引述《TyuzuChou (潤潤潤)》之銘言: : 「抖音毒雞湯:為啥現在男生的為啥只願意玩遊戲不願追女生」 其實先進國家都是這樣,而且連CNN都有報導,也有教授研究過這件事: https://www.youtube.com/watch
45C_Chat
Re: [閒聊] E3展正式宣布死亡※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: : 現在是時候說再見了。 看到這馬上讓我想到Linus Tech好幾年前就預測到這件事了 查了一下竟然是3年多前了,我竟然還記得: https://www.youtube.com/watch?v
44C_Chat
[問題] 有人看得出4K跟1440的差距嗎?4K是4069x2160。 1440是2560x1440。 4K的畫素是1440的2.3倍。 但是我「玩遊戲」在55吋的電視上卻看不出4K跟1440的差距,而且我離電視的距離都很近, 一定是在2公尺以內。 雖然看不出畫質的差距,但是4K對效
→
→
→
推
推
→
推
→
→
→
推
推
→
→
→
推