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Re: [CMA] 索尼擔心微軟會給 PS 版《決勝時刻》留bug
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 索尼擔心微軟會刻意留下 PlayStation 版本《決勝時刻》的漏洞
: https://pbs.twimg.com/media/FiFDWCOUUAAobI7.jpg
: 索尼向英國競爭暨市場管理局(CMA)表達了對微軟在未來《決勝時刻》發行中故意
: 留下 PlayStation 版本漏洞的可能性的擔憂。
: 在對CMA針對微軟收購動視暴雪的處置通知提出意見時,索尼互動娛樂表達了對微軟
: 可能故意在未來收購後的 PlayStation 版本《決勝時刻》中留下漏洞的擔憂。
: https://pbs.twimg.com/media/Fpwd-1mXgAQaLUp.jpg
: 根據 SIE 的觀察,迅速檢測並確保遵守技術或畫面品質承諾的任何偏差都將是具有
: 挑戰性的。索尼舉的例子是,微軟可能會發售一個 PlayStation 版本的《決勝時刻》,
: 其中的錯誤和漏洞只會在遊戲的最後一關或後期更新之後出現。
: https://pbs.twimg.com/media/FqtEAgOWwAEqN6y.png
: 索尼進一步表示,即使這種品質下降可以被迅速檢測到,任何解決方案也可能太遲,
: 此時遊戲社群網站對 PlayStation 作為《決勝時刻》首選平台的信心已經損失。
: 索尼提醒 CMA,如《決勝時刻:現代戰爭II 2022》所證實的那樣,玩家通常在遊戲
: 發售的前幾週內就購買了遊戲。如果人們得知 PlayStation 上的遊戲性能比 Xbox 差,
: PlayStation 上的《決勝時刻》社群可能會因為擔心在一個二流或不太具有競爭力的平台
: 玩他們喜愛的遊戲,而決定轉到 Xbox 上玩。
: https://pbs.twimg.com/media/FoN56VfWQAMmjU5.jpg
: SIE 提出的其他觀察包括對價格和開發和支持 Xbox 版本的優先順序的擔憂。索尼聲
: 稱,微軟有明顯的動機提高《決勝時刻》的價格,以降低 PlayStation 的競爭力。
: 此外,索尼表示,微軟可能會為 Xbox 版本提供不同的獎勵。SIE 澄清說,即使微軟
: 本著善意行事,它也有動機支持和優先發展遊戲的 Xbox 版本,例如使用最優秀的工程師
: 和更多的資源。根據索尼的說法,沒有實際的方式讓它或 CMA 監控微軟如何選擇分配其
: 資源以及其為 PlayStation 版本的《決勝時刻》分配的工程師的品質/數量,以確保其被
: 公平和平等地對待。
: 情報來源:
: https://t.co/B7pVd4Ab2G
的確有這狀況,
但是是反過來sony上PC的時候。
https://reurl.cc/NqqERx
https://i.imgur.com/LUgIjLs.jpg
https://i.imgur.com/AVOhEPv.jpg
我終於知道原因了
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[CMA] 索尼擔心微軟會給 PS 版《決勝時刻》留bug
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