※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 請問小孩子沉迷手機遊戲怎麼辦?

時間
最新2022-08-15 13:34:00
留言17則留言,8人參與討論
推噓7 ( 7010 )
兩個方法 一個是給小孩子設玩遊戲KPI 要求他今天一定要玩到什麼進度 如果沒玩到,要寫為什麼沒達成目標的報告 每個月定期要他寫報告玩這遊戲有什麼心得 這會給他「遊戲=寫作業」的印象 可以快速摧毀小孩對遊戲的熱情 但也可能會連親子關係一起快速摧毀 第二個方法 就是讓他玩比手遊更好玩的遊戲 特別是需要搖桿的遊戲 通常習慣搖桿的互動與回饋機制後 就不太能接受手遊的觸控了 總之讓他接觸更多ACG相關作品 訓練他的感性,提高他對作品的要求 就像是「用過高檔耳機後就不會想用廉價耳機」 推薦先給他玩老任的遊戲 他們美術風格和種類較廣 不用擔心沒有小孩子喜歡的類型 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.187.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660537621.A.D51.html

17 則留言

diabolica, 1F
然後開始沉迷妊天堂

chigo520, 2F
當朋友都用廉價耳機大部分小孩都會覺得廉價比較好

duelaylomo, 3F
簡單的說就是讓他尻槍!

we15963, 4F
萬一小孩是女生沒槍可尻怎麼辦XD 你484要他....(X

jeffbear79, 5F
後來看了推文發現小孩不是他的,所以最好是別主動插手

jeffbear79, 6F
頂多跟小孩的父母討論,自己做過好榜樣就行了

jeffbear79, 7F
剩下就不是旁人能煩惱的份

bcat9389, 8F
尻幻肢啊

Lb1916, 9F
其實我覺得任天堂、switch會成功的原因,就是因為重視家庭

Lb1916, 10F
、親子,他很多的遊戲都很適合闔家同樂,或者讓小孩適性發

Lb1916, 11F
展身心健康、人格成長、啟迪智慧。

king00000000, 12F
兩個策略都會失敗,我就是例子= =,玩了20年的PS,

king00000000, 13F
現在帳號長這樣

king00000000, 14F

king00000000, 15F
Re: [閒聊] 請問小孩子沉迷手機遊戲怎麼辦?

king00000000, 16F
KPI比較差的原因是我不怎麼打獎盃神作

king00000000, 17F
最近一直被關服的遊戲追著跑

neerer 作者的近期文章

Re: [閒聊] 做帕魯的P社這麼勵志 老任真的敢動手嗎
※ 引述 《holiybo (米羅)》 之銘言: : : 3天賣400萬、 : 同時在線100萬人的神奇帕魯Pocketpair社 : 公司老闆分享了借款10億不成功便跑路的故事 : 還有找了一堆SSR員工發神蹟的鬼故事 : 然後重點是,賣
[閒聊] 為什麼機人作品名大部分是【漢字+假名】?
勇気爆発バーンブレイバーン 天元突破グレンラガン 機動戦士ガンダム 新世紀エヴァンゲリオン 超時空要塞マクロス 魔神英雄伝ワタル 交響詩篇エウレカセブン 雖然也有例外 例如ALDNOAH.ZERO、DARLING in the FRANXX
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言: : : 其實MHW後期出冰原之後就徹底改善了這個問題。 : : 基本上隨叫隨到的Uber, : 而且還是全自動跑圖追魔物的,比Rise還方便。 : : Uber還會依據地域不同,給你不
[閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?
自從MH4開始加入騎乘攻擊 這系統每代都在改變 但不得不說,不管怎麼改 很打斷狩獵節奏的缺點一直存在 MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇 但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉 打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重 MHRS改成操
Re: [討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
※ 引述 《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》 之銘言: : 目前只玩過世界跟堀起 : 我所謂的大型魔物至少要像熔山龍 : 簡單來說,其比例要: : 正常人 VS 摩天大樓 : : 但..... : 目前世界的設計是,透過
更多 neerer 作者的文章...