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Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?
※ 引述《neerer (neerer)》之銘言:
: RTS同樣也是學習成本很高的遊戲類型
: 如果要將其簡單與休閒化
: 該怎麼改動才能保持樂趣又能輕鬆遊玩?
簡單啊 其實什麼都不用改 隨便拿個熱門RTS
然後全面開放玩家使用巨集跟修改UI就可以了
愛微操拉兵的就繼續微操 不愛微操的腳本寫好直接一鍵控兵
新手不懂的就去下載大眾指令集打個八成像
高手就自己修改微調腳本針對對手
超高手就邊打邊寫需要的新指令(?
各取所需 皆大歡喜
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[閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?
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