※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?

時間
最新2021-12-08 09:00:00
留言104則留言,47人參與討論
推噓42 ( 42062 )
之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照 市場上玩家最買單的屬性,疊加在新作上。 死亡擱淺導演版目前玩了45小時,感覺真的是過去其他遊戲沒有給過我的體驗,走路就是戰 鬥,看別人玩超無聊,自己玩,規劃路線躲BT,根據路線準備梯子攀爬柱鎮暴槍等等的事前 策劃,走到山窮水盡時,看到素昧平生的玩家幫你蓋好路,還建了避難所,什麼回報都不求 ,整個遊戲體驗極為特別。 小島說雖然上市時口碑兩極,但後續銷量告捷,光是PS4版就賺回開發成本,PC版甚至PS5導 演版賣的全部是實賺。雖然結果證明死亡擱淺的遊戲是可以獲利的,但應該看不到其他大廠 如EA跟UBI做類似的走路模擬器吧?死亡擱淺算是最難跟風的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.145.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638858358.A.8FF.html

Re: 回文串

42104
> [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?
C_Chat12/07 14:25

104 則留言

ThreekRoger, 1F
實況看起來超無聊的遊戲ww

Orianna, 2F
如果是講走路 然後克服環境地形帶來的困難的話 勉強還是

Orianna, 3F
有類似 但跟風作大概沒有

jacky40383, 4F
前三章真的很勸退 我也有退了一段時間 後來繼續玩就真

jacky40383, 5F
香了

asd1, 6F
準備下山到港結市那段配BGM真的很神 很棒的體驗

allanbrook, 7F
對 我想不到有誰會想這樣做

asd1, 8F
之後就是瘋狂開路還有架滑索XD

gremon131, 9F
沒掛小島的名字 不知道能賣多少

vsepr55, 10F
看別人玩不好玩的遊戲多了去,就只有島粉連這個都想爭第

vsepr55, 11F
一==

tsukasaxx, 12F
你自己玩用雙手帶著貨走過各式各樣的地形,那種滋味是

tsukasaxx, 13F
實況觀眾所感受不到的

allanbrook, 14F
這年頭這麼難拿別的作品來形容的原創風格作太少了

uei1201, 15F
背瑪瑪的體驗也很棒,橫跨超大一部分地圖,跋山涉水(非

uei1201, 16F
形容詞),終於到目的地的感覺。因為背的是活人,超難運

uei1201, 17F
,又很怕經過太大的上下段差,結果走在路上看到別人把山

uei1201, 18F
谷間都蓋上橋樑,真是說不完的感謝。

allanbrook, 19F
沒小島名字但有那堆演員跟遊戲內容我還是買單啊 他以

allanbrook, 20F
前的作品我一個都沒玩過

flysonics, 21F
DS在地圖上做了很多投機取巧降低對運算能力需求的選擇

MapleLeaf151, 22F
最難雲吧 跟風也是要下去玩

kkksteve, 23F
玩家小善心的建設卻是你的救贖,跟那個L就是不同

kashi29, 24F
也是要靠小島名字才能讓更多人撐到第三章阿

flysonics, 25F
降低開發難度跟bug機率 以後大概很難有遊戲模仿得來

gp99000, 26F
我有需要等導演版,一次體驗完嗎?

gp99000, 27F
因為第一版pc版已經買了

uei1201, 28F
其實導演版沒新增太多內容,而是把難度曲線變得平滑,像

uei1201, 29F
上面很多人在講第二章超勸退,因為沒裝備又難運貨,導演

uei1201, 30F
版第二章就增加了一些東西讓第二章變得簡單,所以導演版

uei1201, 31F
我目前玩起來都沒卡關。

CrazyLord, 32F
我整個雪山劇情全都開卡車硬幹...客家倉鼠不想花材料(X

uei1201, 33F
難怪雪山間這麼多被玩家丟在半路的車子(X

YaKiSaBa, 34F
真的很難複製這款的遊戲模式XD

YaKiSaBa, 35F
我在hard下玩前三章我覺得挺好玩的 是我太M嗎

danielqwop, 36F
一百個人有一百種玩法

loesoo, 37F
原PO自己都說了重點不是走路模擬器,是山窮水盡時受到別人

loesoo, 38F
善意的感動

cocota, 39F
我是買特價同梱機送的.想說玩玩看.結果玩一下欲罷不能

hayate65536, 91F
島沒興趣,又喜歡快節奏、動作類遊戲,結果一玩直接

hayate65536, 92F
不停再來一單,要說哪裡好玩我也說不出來,再來一單

hayate65536, 93F
就好

tw19930419, 94F
想起這片剛發售一堆雲黑我就想笑

Isoroku5566, 95F
3A水準的獨立遊戲 體驗超級特別的

NekoArcueid, 96F
走在一望無際的綠色山坡上,聽著有點憂傷的配樂,實

NekoArcueid, 97F
在是爽到不行,幹,結果不能自己野外播放,在休息室

NekoArcueid, 98F
聽歌就像沒有醬汁的炸鳳尾,連阿嬤都沒感覺

leamaSTC, 99F
這樣說好了 有別的能抄時 抄這個評價微妙的新(?)體驗遊

leamaSTC, 100F
戲幹嘛?

leamaSTC, 101F
如果不是小島名字跟索尼力挺的話搞不好銷量還要再減半

nagilaman, 102F
千辛萬苦爬到各個山巔蓋滑索 串起來會覺得自己超屌

tokyod, 103F
我本來也覺得某些玩家吹的過火 但實際玩了發現還不是完全

tokyod, 104F
沒道理

uei1201 作者的近期文章

[閒聊] 一番賞在台灣算被污名化了嗎?
最近新聞,一堆網紅用「一番賞」的名號詐騙阿,就算不是詐騙的,看了整個流程跟規則, 根本就是賭博啊,抽到的東西跟原本動漫的一番賞有啥關係,iPhone,藍牙耳機,藍牙音箱 ,啊幹這就是賭博啊,幹嘛取名一番賞,搞得這三個字好像變成賭博等號一樣。
Re: [一拳] 埼玉老師的訓練菜單真的很普通嗎
※ 引述 《leon131417》 之銘言: : 昨天看61台 : : 有播放一拳超人 : : 看到埼玉老師主動透漏他強大的訓練菜單 : : 伏地挺身一百 : : 仰臥起坐一百 : : 深蹲一百 : : 每天跑十公里 : : 夏天跟冬天不能
更多 uei1201 作者的文章...