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[閒聊] 死亡擱淺滑索不是個成功的設計吧
※ 引述 《shikao》 之銘言:
: → astrayzip: 現在回頭看滑索還是個很破壞劇情沉浸的東西 02/21 19:34
: → astrayzip: 製作組硬要弄超難送貨的山路才需要再用這個補回遊戲性 02/21 19:35
不太對
剛玩完導演版主線
我覺得滑索的問題在於因為有了滑索所以設計一定要滑索的任務
變成為了解那個限時單要蓋一條滑索路
然後因為能背的量太少了要往返很多次
大部分狀況除了那單之外也根本不會用滑索送
除了第一個末日準備者太難開上去之外其他點都有還算好開的路線
滑索滑的過程中也是很無聊
所以我寧可拔掉滑索讓我開車硬上
至少開車過程中我還是在玩遊戲而且一次載很多貨就是棒
用滑索就比較像努力不讓自己玩遊戲
順便問個
在地上的BT是不是不能用手銬切臍帶啊
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C_Chat03/24 21:54
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Re: [閒聊] 死亡擱淺滑索不是個成功的設計吧
C_Chat03/24 23:04
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