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[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製

最新2023-10-24 09:30:00
留言161則留言,31人參與討論
推噓68 ( 68093 )
https://www.ageofempires.com/news/pre-order-aoe-ii-de-the-mountain-royals/ 新單位和建築會先以英文名稱為主 待更新後再以線上版本改為中文翻譯 科技樹 https://tinyurl.com/ymhq88km 喬治亞人 防禦與騎兵文明 起始時獲得一個 Mule Cart , 但減少 50食物 Fortifies Churcers 提供半徑10格內的村民 10% 工作效率 單位與建築在高地時的傷害減少 15% 騎兵單位在封建/城堡/帝王時代 回復 5/10/15 生命值 特殊單位 Monaspa (騎兵系)當有其他 Monaspa 或騎士線單位時會變得更強 銀冠 Svan Towers 防禦建築的攻擊力+2 , 箭塔的箭可以穿透多個單位 金冠 Aznauri Cavalry 騎兵單位占用的人口減少15% 團隊加成 建築維修費用花費減少 50% 科技樹 https://tinyurl.com/ymmxvdkf 亞美尼亞人 Mule Cart 花費減少 25% Mule Cart 的效率增加 25% 這邊是指Mule Cart裡的科技效果(伐木、採金、採石)科技效果增加25% 一級木相當於25%的效果 第一個 Fortified Church 提供一個免費遺跡 兵營單位的升級 可以提前一個時代使用(除了裝甲步兵) 戰船線有兩發箭矢 特殊單位 Composite Bowman (弓兵系)攻擊時無視護甲 特殊單位 Warrior Priest (在修道院生產) (步兵系)可以治療友方單位 銀冠 Cilician Fleet 神風船爆炸半徑 +33% ; 戰船系與德羅蒙戰艦 +1射程 金冠 Fereters 步兵系(槍兵除外) +30HP , Warrior Priest +100% 治療速度 團隊加成 步兵系視野 +2 波斯重置 新增 城堡時可以研發安息人戰術 新增 騎士線單位擊殺軍事單位時獲得5黃金 新增 帝王時代時可以升級 Savar 新增 帝王時代時可建造商隊旅館 修改 金冠 移除戰象移動速度 新金冠 Citadels 城堡發射子彈 +4攻擊力 , +3對衝撞車 , +3對步兵系, 受到額外加成傷害 -25% 推測原本的金冠會包在精銳戰象升級後給30%跑速 和舊衣索銀冠和舊維京金冠一樣的改法 Savar HP 145 攻擊14 防禦3/4 加成 +3對弓兵 升級 1000食物 600黃金 跟遊俠比少15HP 防禦多1/1 Monaspa 60食物 45黃金 HP 75 (90) 攻擊 12 (14) 防禦 3/2 (5/2) 升級 1000食物 700黃金 附近有五個Monaspa或騎士線單位時 獲得+1 攻擊(最高+4) Composite Bowman 35木頭 45黃金 HP 40 (45) 攻擊 4 (4) 防禦 1/0 (2/0) 射程 4 (4) 升級 600木頭 500黃金 無視護甲效果對攻城器單位無效 Warrior Priest 30食物 60黃金 HP 80 攻擊 11 防禦 1/1 可以治療和撿遺蹟,不能主動招降 攻防吃兵工廠科技 也能吃到修道院的血量和跑速 敘述上有一條是寫不好應對肉馬,應該有僧侶護甲 招降前須研發贖罪思想(325)的科技 Mule Cart 喬治亞和亞美尼亞獨有建築 取代伐木場和採礦營地 20食物 100木頭 Fortified Church 喬治亞和亞美尼亞取代修道院的建築 駐紮射箭和TC一樣,但最多五箭 1遺跡=1箭 0射 1射 2射 3射 5箭 5村 6村 7村 8村 4箭 4村 5村 6村 7村 3箭 3村 4村 5村 6村 2箭 2村 3村 4村 4村 1箭 1村 2村 2村 2村 只能住村民、遺跡、僧侶、Warrior Priest,只有村民和遺跡可以增加箭數 花費200木頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.64.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1697497825.A.AAB.html

Re: 回文串

68161
> [AOE2] DLC新文明 & 波斯重製
AOE10/17 07:10

161 則留言

※ 編輯: bensoncat (114.40.64.32 臺灣), 10/17/2023 07:16:38

knight791211, 1F
你是整晚等情報嗎 豪猛

knight791211, 2F
然後該說是2023嗎 越來越多奇怪的特異功能了
起床才看到的,出門前剛好用完 我昨天游牧輸整晚,好玩遊戲 :(

zyxx, 3F
mule cart是能動嗎

forfiet, 4F
快上Steam 想預購了

ghghfftjack, 5F
對 類似神話世紀北歐那種

ghghfftjack, 6F
[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製

Pegasus99, 7F
兩個新文明的前期經濟都挺弱 但城堡後戰力都很強

Pegasus99, 8F
高手用起來應該比較平衡 中低端對戰用起來會很強

knight791211, 9F
騾子貨車那個也太看運氣 如果資源互相很遠就掛了

ghghfftjack, 10F
你就多生幾隻驢車啊-

yamamoto9658, 11F
Savar是波斯歷史戰役很久很久以前要僱用的薩瓦然重

yamamoto9658, 12F
騎兵的翻譯嗎?

Pegasus99, 13F
很遠就再生一台啊 比普通建築多花20肉就是了

williammei, 14F
遊牧真好玩:( 單排整天排到,超討厭的

williammei, 15F
不過驢車最麻煩的應該是吃肉這點,經濟微調蠻麻煩的,

williammei, 16F
而且要小圍很麻煩,除非直接連車子都包起來,或者乾脆

williammei, 17F
拼驢車的臉皮厚,還是對方的兵凶

Pegasus99, 18F
對 不能小圍應該是最大的缺點 加上這兩國初期都弱 被亂

Pegasus99, 19F
會很慘

toujours, 20F
有了喬治亞就可以玩4家TC爆戰術了

zeroismc2, 21F
新文明太強了吧 坐等下修

nuggets0916, 22F
新文明感覺很強大

gericc, 23F
波斯的是之前戰役布哈拉反擊戰 Savar?

gericc, 24F
如果是的話 後來改版設定上 還比遊俠跑得快

gericc, 25F
但不知道現在是否如此?

ghghfftjack, 26F
反擊戰那個印象遠防很高近防很低 跟現在這個不太一樣

gericc, 27F
還有跑速呀

redline012, 28F
4攻4射程 直接無視護甲 也不算太貴 這就算不給三射也

redline012, 29F
偏過份 不知道會不會從攻速或生產時間去制衡一下

gericc, 30F
某些程度上製作小組改版這麼多次也有些經驗了

gericc, 31F
所以無視防禦的弓兵 不會太過分

AdventurerCC, 32F
戰鬥祭司不能招降感覺頗爛,遇到騎士和大象只能用

AdventurerCC, 33F
兵硬換

gericc, 34F
真 武僧

redline012, 35F
照他的寫法 with attack that ignores armor 甚至包含

redline012, 36F
攻城器跟建築 想一下不怕衝車 抓10隻能秒重投 不怕哥

redline012, 37F
衛老鷹古拉姆 不怕遊俠火把 拆建築還快的一隊弓兵 怎

redline012, 38F
麼想怎麼過份

Pegasus99, 39F
樓上你可以自己去看影片 攻城武器和房子沒有破

kingion, 155F
看起來這些都是改強,尤其是團戰方面可以玩得很花式吧

gericc, 156F
好奇 這樣波斯不知道原本騎兵對弓兵攻擊+2還有沒有

gericc, 157F
如果照這次wiki說 Savar本身對弓兵+2 總共就是+4了

Pegasus99, 159F
+2還在 而且Savar本身是+3 所以總共+5

gericc, 160F
感謝說明

wingtoya, 161F
團戰內家波斯騎士爽吃步弓又可以賺錢,好爽
※ 編輯: bensoncat (114.40.89.77 臺灣), 10/19/2023 20:33:32

allen1988, 162F
波斯象如果沒有多那30%跑速,可能出場率就不高了?

iamnotgm, 163F
大象跑速現在直接比以前多30%了

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