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[AOE2] TG小學堂 團戰教學 遷移篇

最新2024-04-30 18:49:00
留言31則留言,18人參與討論
推噓15 ( 16114 )
預計之後會慢慢推出教學的圖有: 亞馬遜隧道 沿海森林 淺灘 團島 各個都是很難輸的殺招 趁著最近天梯有遷移這張圖 就先解說一下遷移這張圖到底怎麼打才強 這張圖 很多人會誤以為是海圖 錯了 其實這張圖是偏陸地圖 打海只是過渡 上岸發展才是重點 而且這張圖 單挑 2x2 3x3 4x4 打法完全不同 背後的原因是什麼呢? 關鍵就是海的距離 4x4和2x2 海與敵人的距離是完全不同的 2x2海的距離非常遠 甚至應該要直城升級 3x3則類似一般海圖距離 正常封建打海流程即可 而4x4就非常特別了 因為滿近的 所以特化升級 不出漁船 搶封建7分多出射船去殺對方內家的漁船是最強的 然後搭配內家一家直城登陸 一家直城火船 千萬不要打什麼帝王快火 超爛 或是維京大戰船 也不強 甚至 還有看過四家打海沒人上島的 完全是不懂這張圖 在這推薦兩種配置: 1.外家高速射船 波斯 喬治亞 立陶宛 都可以 搭配內家達羅直城海+一家登陸(ex立陶宛) 外家升級重點在於2村蓋港吃漁 不斷村的前提下 先衝第一台船 接下來全力衝肉 不出漁船 不織布(寧願斷村也不能點) 不蓋金礦場 配的好可以7分初上封 慢一點也是7分30之前上 然後直衝內家偷漁船 內家直城海重點 保護好兩個內家的漁船 外家的死活是其次 不需要打贏 能拖延時間就夠了 研發運輸船科技 盡量載村民上島工作 看情況幫忙載隊友 升級重點 黑暗6肉7木(先1港) 生3村伐tc木等木頭夠就去蓋第二伐木場 一樣7~8人 接著蓋第二港 記得漁船不要停 按封後補第三港 模枋 金礦場 (不留人採果去伐木 可多按幾台漁船 按一台運輸船) 上城後3~4港火船即可 海不要打過頭了 重點是上岸至少要開3TC up(不含本島) 目標是農出關幫忙另一個打陸地的內家配兵 前面只是火船掩護隊友上岸而已 登陸的人 升級與上面類似 但要提早按運輸船 才能上岸蓋軍營馬廄 怕失誤的可以蓋市集兵工廠升級 原則上海交給隊友打 上岸以農為主 跑城堡過程 先按2隻肉馬探圖+採點 (含原本的共3隻就好) 上城基本上只要先1修道院撿遺跡 就可以開TC了 剩下該出多少軍事要臨場判斷 切記 初期要以守得住為目的就好 不要想馬上打死人 確保自己能安全農快一點的前提下才出兵 中期再看情況爆一波馬控圖 這時有經濟 有2防馬可以硬騎TC才好做事 (立陶宛可出列提斯) 再補充一點 兩個外家上島之後 要看情況控圖 不能農過頭 看到敵人要馬上修道院投車挖堡控圖 接著帝王巨投就夠 主力兵交給兩個內家去出 自己只需要出些反制兵種保護巨投就好 2. 假設有人高速升級不熟的話 可以考慮一個達羅外家(另一家還是盡量高速) 這樣內家就可以義大利直城海+馬利登陸 如此就有很強勢的馬廄單位搭配馬利超強傭兵 ------------------------------------------------------------------------- 這張圖會有這樣的理解 也是啟發於國家杯冠軍賽 加拿大vs中國隊 加拿大隊的戰術 輸海贏game 雖然表面團隊分數會落後非常多 但那都是假象 最後贏的會是分數低但控住陸地的一方 ------------------------------------------------------------------------ 最後附上幾場rp大伙就可以理解了 這兩場對手是芬蘭隊TheMax+Rubenstock https://www.aoe2insights.com/match/308246520/ 這場贏的時候 遊戲分數甚至還是落後的 https://www.aoe2insights.com/match/308256205/ 這場對上St4rk 是3x3局 我們內家選擇義大利 https://www.aoe2insights.com/match/308240143/ 這場打Combi戰隊 一樣有KingStone領軍 https://www.aoe2insights.com/match/308196023/ 可以看出每個對手都以為這張圖要贏海 其實錯了 輸海贏陸才是這張圖的獲勝關鍵 end -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.241.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1713982373.A.634.html

31 則留言

b1236711, 1F
四皇又是你

Despairile, 2F
我原本以為外家是義大利或者達羅 又學到了

forsenbaj, 3F
有料好文

superPablo, 4F

alex0083, 5F
推好文

yesjimmy62, 6F
戰術文推推

leptoneta, 7F
太猛了吧 推

sienasken, 8F
好文必推!

RaysMoon, 9F
完全不敢玩這張圖

FAYeeeeeeee, 10F
之前練大大的象衝流 發現瞿折羅果樹起手

FAYeeeeeeee, 11F
然後羊一隻一隻吃 村民被羊豬卡到的機率 幾乎是0

FAYeeeeeeee, 12F
對我這種管不動村民尋路的菜雞來說 瞿蠻舒服的

FAYeeeeeeee, 13F
感謝分享資源配置和進攻Timing

treeonsea, 14F
推~之前的象衝贏了好多場喔
還真的有幫助到版友 感動!

moose01, 15F

curry2277, 16F

ofpurity, 17F

heshe, 18F

wolfluen, 19F
遇到西班牙輸海贏陸也是贏嗎
是的 即使對方可以跑海上貿易 但大島如果搶不贏的話 最後最缺乏的資源將會是木頭 更重要的是 蓋東西的地盤 比如房舍 城堡 影響人口上限的東西 那時金再多都不夠買的 (RP中有一場對手Ruben是西班牙 雖然還沒打到海貿就結束了) 不過這個概念是4x4的地圖才是如此 因為比例分布大小的問題 仔細觀察3x3 和4x4大島跟海的比例 可以發現 4x4海的重要性不如3x3來的重要 所以如果是3x3 我會建議有一個外家是整場全力打海的

Despairile, 20F
想請問 打過一次 我是達羅內+義大利外 對線是義大利

Despairile, 21F
+維京 海線沒有贏 但是我們都有登陸 這個狀況我的火燒

Despairile, 22F
船要按多少 我這場因為海線輸加上對方各至少15+

Despairile, 23F
不得不4港一直出(經濟是養得起) 但是否不需要這樣一直

Despairile, 24F
出火船(上去立刻補1TC 過2分鐘補第二個
義大利比達羅更適合放在內家喔 因為漁船便宜+直城火船and運輸科技半價 然後內家火船通常按到對方壓到己方內家守不住了就可以停船 3~4港出是沒問題的 但要判斷火船繼續出是否會白給 達不到拖延時間目的的時候 就果斷停船 一方面也代表對方投資很多在海上了
※ 編輯: aoc229001 (36.227.226.213 臺灣), 04/28/2024 18:36:18

Despairile, 25F
OKOK

longkiss0618, 26F
有料!
已改良高速升級
※ 編輯: aoc229001 (36.227.238.110 臺灣), 04/29/2024 17:46:01

Minguo1016, 27F
紅明顯,國家杯中國隊遷移贏了加拿大隊。而且中國隊Ti

Minguo1016, 28F
m拜占庭就是打速帝出快速噴火船燒掉5艘Hera漁船。

Minguo1016, 29F
你知道速帝出快噴是中國隊的戰術嗎?國家杯比賽他們

Minguo1016, 30F
拜占庭是必選文明。原po說打速帝出快噴這個戰術沒效,

Minguo1016, 31F
真是有趣。

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應觀眾要求 先寫團島篇 (團隊島嶼) 老實說 這張圖的meta 從完全不懂到現在 已經換過三四種打法了 從最一開始的四家打海 到一家登陸 一家守島 兩外家打海 (其實這套已經不錯用) 但會被 一家守島 一家直城海 兩外家封建海 康特 (這套
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現在很少打了 怕失傳 紀錄一下順便分享給大家 嗨我是羅力 這招象衝是由我和Dai以及涵涵共同研發出來的招式 有許多隊伍被我們撞過之後也開始使用 像中國 挪威 阿根廷 印度隊等等 尤其阿根廷跟印度被我們撞過太多次 內心已經有陰影 連瞿折羅外家
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