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[AOE2] Patch 93001

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最新2023-09-20 21:07:00
留言170則留言,49人參與討論
推噓100 ( 100070 )
http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001 和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果 活動 Day1 用民兵線單位擊殺五個村民 -> 民兵替換成一代的棍棒兵 Day2 用步兵系文明贏得一場單人突襲或多人遊戲 -> 圖示 Day3 在單人突襲或多人遊戲中採集6000木頭 -> 弩兵替換的mod Day4 用投石車線摧毀兩座城鎮中心 -> 圖示 Day5 招降40個單位 -> 獲得一個成功招降時的模組 共通 裝甲/攻城戰象的 生產成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G 重裝馬騎弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80% 重型投石車對 胡斯派戰車裝甲類型的 額外加成 ↓ 75 → 50 (胡斯派戰車、弩砲象) 英文是寫Heavy Siege,但還是先沿用原有的胡斯派戰車類型 新增村民獲得 +6 對 胡斯派戰車裝甲類型 文明 波希米亞 (精銳)胡斯派戰車 生命值 ↓ 200(250) → 180(230) 攻擊 ↓17(20) → 11(13) 副彈的攻擊力 ↑ 2 → 4(6) ,獲得 +3 對建築 , +3 對衝撞車 副彈數量 ↑ 3 → 5 現在所有的副彈會一次發射完 測試服測試的幾個結果是 簡單來說還是變弱了,比起舊版本的會更難應付投石車 對投石車的傷害大約是主副彈全中時, 最多15傷 子彈發射是比較像 副副副 副主副 的方式一次發射的,然後不管是主副彈都有機會miss 目前比起舊版的傷害比較穩定一些, 定位比較像沒有最短距離的風琴砲, 拉打時的傷害不用等副彈打完的空窗。 不過在血量和傷害大砍的情況下可能更難用一點 另外現在如果硬騎TC時 村民all in有機會解得掉 法蘭克 城堡的石頭減免修改為 城堡時代後 25% → 城堡/帝王分別 為 15%(552或553) / 25%(488) 羅馬 百夫長 生命值 ↓ 120 → 110 西西里 薩金特衛隊 生產成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.223.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1694045559.A.B80.html

170 則留言

bensoncat, 1F
另外官方有提到可能會重做波斯XD

ghghfftjack, 2F
可能感覺就…

toujours, 3F
西西里重返榮耀

ScopAAA, 4F
班森凱特 我的神

Pegasus99, 5F
波斯也很神了 從最初的版本到現在20幾年 基本沒啥變XD

Pegasus99, 6F
而且還是文明特性項目最少的紀錄保持人

saiulbb, 7F
波斯應該要多一點加成 完全都不變有點可惜

bensoncat, 8F
波斯文明加成中最大刀是被拔黑暗加成,其實蠻痛的

alexgame01, 9F
還我波斯薩珊重騎兵

knight791211, 10F
一代村民是不是取消改成30血了啊

love9130218, 11F
波斯如果給三級射然後拔重裝馬弓做平衡,感覺就會好

love9130218, 12F
用很多

gericc, 13F
重作波斯 好像有看YT講

gericc, 15F
但這YT不知只是臆測 或是真的有團隊乳摸的

Hsieh455125, 16F
意思是波斯戰象要走入歷史?

karta1897830, 17F
波斯給三射+免金會壞掉吧,攻擊力變成5+4,騎士滿防

karta1897830, 18F
7,從原本射不動變成會痛,對沒三防的騎士還能秒殺

leptoneta, 19F
不如改成馬弓免金+3級射 拔重裝馬弓

gericc, 20F
波斯戰象有遊戲設計以來的歷史性 看看怎麼修囉

leptoneta, 21F
戰象移動速度改成和步兵相同 +象夫改成和騎士相同

knight791211, 22F
波斯喔 公告說一定會改 只是現在不知道如何改就是

knight791211, 23F
官方還用"房間裡的大象"來形容波斯 不知道是單純玩

knight791211, 24F
梗還是他們真的認為波斯有顯而易見但是卻被大家選

knight791211, 25F
擇視而不見的問題

slowdown, 26F
波斯是唯一有血量重裝駱駝跟遊俠的文明,算特色吧

keyboking, 27F
重作波斯?繼百夫長跟軍團兵之後,編輯器裡的粟特鐵甲

keyboking, 28F
騎兵也要出線了嗎?

ofpurity, 29F
歷史上波斯戰象也是跟印度買的 把大象還給印度吧

gericc, 30F
先猜 如果要改 可能還是會給波斯矛象吧?

adai200m7s, 31F
副彈攻擊力是4但是傷害是2點無視防禦?看起來怪怪的

Lucky0105, 32F
原來攻城戰象要95黃金這麼多

Lucky0105, 33F
之前都沒注意到

FAYeeeeeeee, 34F
阿戰車那個擋箭能力不調整嗎? 真的很無感 用不到

FAYeeeeeeee, 35F
葡萄牙卡拉維爾 穿透特色若有似無 之前也改了

karta1897830, 36F
上面打錯,騎士滿防6,一隊60隻9攻弓兵剛好一箭一隻

karta1897830, 37F
遊俠

ccyaztfe, 38F
還我波斯戰象==

gericc, 39F
樓上的確就是反映情懷呀

Purin777, 160F
隊形就可以移動了,分享給各位。

Purin777, 161F
祝福各位強弩不會變成地縛靈

aooa, 162F
為什麼我up完玩起來很LAG?

guilty13, 163F
要改字體,現在還是這樣會lag

gericc, 164F
其實改完字體 軍隊多的時候還是會Lag

wlnspt, 165F
感謝喵仔

austin0353, 166F
波斯改成有跑最快的一般象也不錯,UU則改為有特殊能力

austin0353, 167F
的騎兵,例如砍死一單位加HP上限5(可從三代找靈感)

ainamk, 168F
被攻擊後會短時間內跑得跟遊俠一樣快的象(?)

gericc, 169F
有 現在變93870 太空漫步問題恢復了

gericc, 170F
有點好奇 不是每次的改版 都會特別公告囉?

gericc, 171F
就是假設只是修bug的話 像這次版本變成10萬多了

love9130218, 172F
有人覺得弓兵變樹的模組根本是在nerf自己嗎?

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