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Re: [閒聊] 魔獸世界經典版:探索賽季、極限硬核模式

最新2023-11-07 12:59:00
留言54則留言,16人參與討論
推噓15 ( 15039 )
※ 引述《mikiup0321 (龍霸)》之銘言: : 請問有沒有知道,一命模式禁止交易 : 這到底有何好處? : 我知道這是抄烏龜服的。 : 但當初知道有這機制時。 : 就有點理解不能。 : 真是硬核到有點不盡人情了 : 有人想討論一下嗎? HC模式是HC社群自己討論出來的一套規則, 甚至還有禁止法師AOE升級的條例 也就是在社群內提出的意見受到多數人認同就會成為社群規則; 當然HC模式有人玩就有人直播在玩,結果沒想到意外的很有節目效果, 死掉之後每個實況主的崩潰慘況Highlight讓觀眾看得異常過癮 就讓一群看得有興趣的人跟著玩HC模式, 實況主看效果很好就更多人加入,操作更大膽,更蠢的死法 自然也有人躲開UI作弊,然後O服也跟著客製化了這種模式, 玩了兩年到現在暴雪也跟著做了這塊餅。 ---- : 不能交易的話,玩家物資不能流通 : 會有很多事不能做。 : 比如附魔,交易裝備,買藥水與磨刀石 : 還有包包。一個人又只能學二個專業 : 想要靠專業自給自足的話 : 除了烹飪之外只能有一個 : 甚至玩分身還不能寄裝備補品給分身。 我推測HC社群當初的討論氛圍, 就是讓玩家能夠通過魔獸未滿等之前的設計越有感就越受歡迎 比如不能交易;不能交易也就不能去AH拉包包, 沒有包包你只能期待打野怪噴6格包給你,有的人運氣好運氣差,噴包包的爽度不一樣 甚至要去跟NPC買包包,不然就是得自己去練裁縫做包包 不像現在練分身就寄幾個包包解決,AH滿山滿海的人賣包包 不能交易也意味不能AH拉藍綠裝,所以不能存著G每幾級去更新裝備, 所以你要嘛有練鍛造、附魔,就要去解一些關鍵任務拿好的武器, 甚至前期要去一些地點的NPC買限量的白武, 最基本也得把握一天一個副本的扣打去升級武器 所以雖然不能交易看似削減遊戲性, 但反而讓NPC的限量白武、任務的好武器變成遊戲的知識點 也會促成每日副本的動力,然後更多人會死在副本裡。 如果是可以交易寄信其實就存G換裝備,然後純解好解的任務就好 所以你說HC+自立模式是否是遊戲性變少了? 對於HC社群的理念來說反而可能這樣才能體驗"完整的魔獸世界經典版" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.74.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1699149230.A.04B.html

54 則留言

rayd, 1F
感謝解釋,推一個,我也是很愛玩這種自虐硬核版本

a435007, 2F
我也喜歡

jimmylin212, 3F
猶記得45年代也差不多這樣,拿到綠裝很開心,自己

jimmylin212, 4F
做包包,武器很好玩

knok, 5F
禁交易=瓜瓜失業 環境變乾淨

catatonic, 6F
簡單講就是無法重現無印 肉吃光了連骨頭都要吸

catatonic, 7F
看的真的很淒涼

garlic1234, 8F
這個就少部分玩家要的,真的是父子騎驢耶,怎麼改都會

garlic1234, 9F
被罵

Steinadler, 10F
相信我 會罵的大部分都沒有玩 XDD

Steinadler, 11F
會來玩HC的 本身就是想體驗那種"不方便"和刺激感覺

mealoop, 12F
不一定欸 有些有玩的就覺得禁交易沒必要啊

mealoop, 13F
我這種不玩的反而覺得禁交易沒什麼

Steinadler, 14F
如果嫌麻煩 就回去正規版本了

mealoop, 15F
不用提早給人戴帽子 反正就兩個模式 想選哪個就選哪個

Steinadler, 16F
因為你沒有玩 所以你不知道HC的腳本有多可怕啊 lol

mealoop, 17F
我沒玩也知道很可怕啊 你也沒看過正服的咕咕海啊

mealoop, 18F
狗頭人幾銅都能BOT

chanyoung526, 19F
正式服的鳥德海不遑多讓吧

BusterPosey, 20F
禁交易不錯 至少不會有工作室

wmud, 21F
其實重點就是這篇說的這樣吧,打到外掛就剛好而已;不能交

wmud, 22F
易才會讓你去打怪去冒險解一些高風險但是給不錯裝備的任務

wmud, 23F
不然買一筆g按部就班換裝備還有啥看頭,只要不下副本不進山

wmud, 24F
洞跟一般版本也沒啥區別

shortoneal, 25F
能做出發生質變的雕文,甚至特效裝比較有意思

shortoneal, 26F
玩壞了也無所謂,反正一段時間就能重置,我是挺看好

shortoneal, 27F
這種輕量賽季的,就隨便搞一搞玩完退坑等下季,跟POE

shortoneal, 28F
一樣

Steinadler, 29F
多少人來玩HC的都嘛說差不多... 就像我看人家玩法環也

Steinadler, 30F
覺得無傷沒什麼 很簡單啊 = =

Steinadler, 31F
但不靠交易練滿等 就意味著你連武器都要用刷的

Steinadler, 32F
不能交易差很多好嗎?

mealoop, 33F
我記得我前幾年練等也沒啥買武器啦

mealoop, 34F
技術含量跟法環差那麼多

mealoop, 35F
當然特定職業是蠻有差的 像什麼5等附魔魔杖

mealoop, 36F
還有最吃裝備的戰土

chanyoung526, 37F
戰土 笑惹

mikiup0321, 38F
沒學裁縫頂多只能買10格包,那裁縫的優勢大大的提升

goldseed, 39F
因為這樣我讓聖騎學裁縫 導致他現在專業還是裁縫(遮臉

goldseed, 40F
不過做個飛毯來騎騎感覺還不錯啦!

mikiup0321, 41F
不過無印時期鍛造要用的材料超多,沒包包的話還真的

mikiup0321, 42F
不知道怎麼存材料

mikiup0321, 43F
鍛造有些武器還需要輕皮,沒學剝皮材料從那搞也是很

mikiup0321, 44F
謎。要禁交易沒關係,但至少設計個材料銀行吧

mikiup0321, 45F
感覺禁交易最大的價值就是防工作室,其他對遊戲性的

mikiup0321, 46F
提升真的還好,要這樣搞你不如限定做出來的裝都拾綁

mikiup0321, 47F
,連野外打怪掉裝也拾綁,這比禁交易有用多了

mikiup0321, 48F
先說我不是反對禁交易,只是這機制對遊戲性的提升真

mikiup0321, 49F
的還好,對防工作室的效益遠大於遊戲性

mealoop, 50F
輕皮喔 寶箱開的出來欸 這聽起來是不是更抖m

a127, 51F
皮類的HC社群還真的教你用釣魚去釣海邊的箱子,對他們來說這

a127, 52F
種獲取非專業材料也是HC醍醐味

rolandgjh, 53F
聽起來就很好玩,但感覺僅限於聽起來XDD

rolandgjh, 54F
對於一個雙寶爸爸感覺應該撐不到兩天就放棄了

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