※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

[賽事] JCG 4/17

最新2024-04-19 11:44:00
留言20則留言,8人參與討論
推噓8 ( 8012 )
https://twitter.com/sv_labo/status/1780569616038973487 https://pbs.twimg.com/media/GLXagQTakAApOhR.jpg 狂亂依然最多 死靈數死靈大幅增加,與機械死並列第二名 其他有大量牌組興起 https://pbs.twimg.com/media/GLXeUIaawAA52yf.png 單看突破預選的牌組,死靈法師總數超過吸血鬼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1713423194.A.167.html

20 則留言

winklly, 1F
命忒:兩副牌我都扛的要死要活代表圖都不是我

teddy12114, 2F
這幾天玩打手槍真的滿爽的 積好彈藥一口氣把對手射好

teddy12114, 3F
射滿的感覺好棒

undeadsin, 4F
命忒只需要一張上來開完進化效果剩下來都可割可棄(哭)

hemisofia, 5F
幾乎每個死靈都能準時敏特

RbJ, 6F
跟預測得差不多,死靈術死優開機械死跟狂亂吸,未來機械死

RbJ, 7F
肯定跟機械吸一樣,都是被同一職業的卡組給淘汰掉

angelchao, 8F
不懂為啥死靈術死現在才活躍起來,我從改版開始就一直

angelchao, 9F
玩這套,覺得強度蠻夠的啊,打狂亂真的很好打,但打進

angelchao, 10F
化吸就覺得蠻難打的

angelchao, 11F
但玩久了覺得有點無聊,蠻制式化。後來改玩開槍法,雖

angelchao, 12F
然麥哲一天到晚失蹤,但順的話爽度滿點

Fritter, 13F
死靈現在最強的連招就只有101招

Fritter, 14F
命忑—>人型死衝—>雅圖姆

Fritter, 15F
反正最後都要靠這邊收尾,那還不如放棄有牌序問題又沒有

Fritter, 16F
爆發力的機械軸

Fritter, 17F
會被幸福場面壓死的牌要嘛他卡手要嘛他根本連T2都搆不到

abccbaandy, 18F
機械死就堆墓更快吧(?

undeadsin, 19F
還好 基本上死靈術死順一點在t5湊齊19墓沒什麼問題 反

undeadsin, 20F
而是先手的t5還要拿來開命忒

kuoyipong 作者的近期文章

Re: [閒聊] 闇影詩章,正式結束(定期)
因為這張卡讓無限制幾乎只剩這張卡片的牌組 日本網友在這張卡的討論非常熱烈,以下擷取一些評論 【朗報】本格智慧型手機e-sport Shadowverse 在最後的最後,解決了卡片遊戲最高且最大的困難-後攻不利 >> 只要做出後攻
[閒聊] 總之先手T5贏了就好了對吧
https://youtu.be/IEZCtLPpluc?si=tHxdqxo6SGdF7jsG 增幅絕盡OTK https://youtu.be/U0ZMIURqRwY?si=Ru4sJpKLdYVNbUdN 旅蛙皇 聽說死冥強無敵?那大
[情報] 吸血黃金
https://www.youtube.com/watch?v=magpnUji9PQ 狂言的吸血鬼 吸血鬼 3/1/3 (3/5) 自然 當自己的牌堆卡片張數為20張以下時,可以發動融合效果。 融合; 卡片 每當這張卡片發動融合時,使這張
[閒聊] SV的不良設計-可降費的疾馳
從魔力增幅開始到後面各式各樣的條件 這種卡片因為讓單回合的爆發提高過多而扭曲了構築 說好聽一點是追求浪漫,說難聽一點就是只讓組合技牌組玩得很爽 以下簡單提點幾張這類卡片中仇恨度特別高的 https://shadowverse-portal.
Re: [閒聊] 追加期間限定形式「英雄爭戰」
各位久等的平衡調整來囉 https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3092 ▼變更「英雄爭戰」形式中的部分英雄絕技 於「英雄爭戰」形式中,將實施以下調整: ‧龍族職業主戰
[閒聊] 優良能力設計-瞬念召喚
個人認為這個能力翻轉了手牌跟牌堆的定義 反而是把卡片留在牌堆裡才能發揮效果,算是一個很有趣的能力設計 以下是個人排行的瞬念召喚優良設計 1. 佛勞洛斯 最初最強最好的設計 本體在當時正拍也是沒問題的4/5/3體質,現在無限制則是要卡手才會正
更多 kuoyipong 作者的文章...