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Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
身為一個索粉
看到索尼這樣沒落當然我也覺得很悲哀
我的原文講到
索尼開始放推日本市場是PS3就開始了
當然你可以說我是事後諸葛
但是也有人說我以前就講過類似的
就代表我其實很早就知道索尼問題出在哪
而且我的工作交集下
客戶還有索尼的營業課長
但是他們公司的商戰策略我實在很難苟同就是了
當時那個時代對比今天
日本市場叫做慢慢萎縮
有哪些在這三個世代崛起呢?
第一個是 手遊
第二個是 中國
第三個是 直播
這三者我覺得是衝擊日本市場最嚴重的因素
當然仔細探討我們可以講什麼時間碎片化
然後日本人收入變低之類的
還有社群影響力等等等
索尼上頭在這段時間
幹的是一堆狗屁倒灶的事情
拼命的想減低日本市場影響力
到最後今天日本市場在世界幾乎毫無影響力
而且這個頹勢可能無法複製任天堂被PS打趴後
東山再起的模式
而是就這樣一路衰敗下去
最終被電腦和任天堂完全取代
其中一個很狗屁的策略就是限時獨佔
https://i.imgur.com/0ZdXdaI.jpg
如同這位大大說的
為什麼對手一張標題就能衝高裝機量
因為任天堂的獨佔是真獨佔
索尼不是
索尼是什麼都想要
但是又沒有很厲害的第一廠來長期經營
動不動覺得不賣就割掉 不賣就割掉
於是索尼只能去綁架 情勒或者付費給第三廠
這種模式短時間看起來沒問題
長時間我們知道什麼
喔
反正一定會上PC
那我幹嘛一定要買你主機的遊戲
你第三方遊戲會上電腦
你自家遊戲也會上電腦
那我到底為什麼非要買你PS的遊戲不可?
上電腦還有Mod可以玩
上述理由走了一批玩家
手遊興起 時間碎片化走了一批玩家
直播興起
看人家玩遊戲勝過自己玩
又走了一批玩家
特別是索尼本家遊戲甚少共鬥遊戲
以及持續提供服務類型的遊戲
這樣就走了三批玩家
然後中國興起
中國要的是你索尼的主機
因為中國就是沒有第一時間發售PS5
然後和電腦遊戲不一樣的是
PS上的那些限時獨佔
中國國內就是玩不到盜版
於是造成了
實體片從台港進貨
主機從日本來的現象非常普及
很多人不信黃牛如此猖獗
事實就是在日的中國人
在PS5發售的那段日子到疫情間
拼命的在微信朋友圈和小紅書炫耀
你去東京近郊的ゲオ之類的地方
貨一到你就會看到大量的中國人去買
排隊的全部都是中國人
店家還要限制一人買一台
譬如所澤 田無那邊的
一堆內蒙人搶(那邊蒙古人住的多)
當然他們不只搶PS5 也搶switch
只是PS5當時利潤最高
Switch 利潤高的風頭早過了
結果就造成我說的
我周邊所有朋友有PS5的
沒有半個日本人 而且人口還正在老化
然後人家幫小孩買的 都是NS
因為當時就是買不到
這就是現狀
不然就記著我這段話 看看PS6出來
還是NS2出來時 會不會大缺貨
然後日本人一開始還是買不到
因為中國黃牛崛起的太扯了
特別疫情時期
做代購倒賣是最賺錢的事情
以前那個時代不是沒有黃牛
而是沒有今天這麼誇張
不用PS5 其他售票只要有辦法讓中國人買到
就會是這樣
譬如五月天周杰倫的日本演唱會
然後主機買不到
遊戲還不保值
對
索尼的遊戲都沒有任天堂保值
你今天去看曠野在日本二手價
還是6000日幣以上
你看蜘蛛人剩多少
因為人家的獨佔是真獨佔
索尼旗下的作品
或者第三廠 沒有一個值錢的作品
這就是現實
於是
反正我沒買到主機 我也不急
反正過陣子就降價了
喔 遊戲好多 又有手遊耶
還有直播可以看
算了 好像不玩也沒差
於是造就了日本現在只剩任天堂的遊戲能賣
喔
萌夯應該還是可以有一定水準
畢竟他是服務類型共鬥遊戲
因為日本人還是怕跟不上話題
還是盡可能要從眾
但是單人RPG還是動作遊戲就算了
用雲就可以雲完了
--
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[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
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Re: [情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超
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[閒聊] 幫龍族教義2說個好話
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Re: [問題] 歐美玩家也覺得FF7重生演出很尬嗎
※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言: : 我玩到現在 遊戲是好玩的 : 聲光效果一流 份量十足 : 過場動畫也看的入迷 : 唯一不太喜歡的 : 就是台詞聽起來怪怪的 : 後來想到 把語音調成英文看看 : 嗯...覺得尷
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