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Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
我覺得賣得爛最主要是第一部
多重宇宙劇情早就臭掉了
第一部大多數衍伸劇情、支線毫無意義,更要命的多重宇宙劇情我相信讓很多人失望。第二
部目前我玩到海灘覺得很棒很感動,這個感動的元素很簡單,來自於忠實還原原作場景的成
分高,
”哇!那些場景被做得這麼酷又這麼還原”不就這樣小小的願望而已。
有蛇有陸行鳥有回憶片段有原作的對話有翻衣櫃、還有換神羅裝、收視率遊戲(這段我覺得
超感動)。
但自作聰明改了第一部劇情,自然流失很多鐵粉,因為鐵粉才不希望修改劇情,就是因為覺
得原作很棒,覺得原作100分才不希望修改嘛,才是鐵粉嘛。結果一堆鐵粉被砲轟到不趕發
表意見。
好,改成多重宇宙,讓覺得原作100分的老玩家發現那段100分的劇情,原來只是免洗多重宇
宙中的其中一個。
然後呢?新劇情新玩家還不是看得霧煞煞,主角一下頭痛一下幻影一下什麼世界毀滅前七秒
的,超二。
還有那個命運守望者有夠蠢,
對新玩家而言,劇情怎麼走就怎麼走,哪要什麼“原本的命運“?那幹嘛要命運守望者?
對鐵粉呢?當然就希望走”原本的命運”自然也不需要什麼命運守望者,說到底命運守望者
平白增加劇情大爆死的風險,卻幾乎換不到加分的報酬。
那賣成這樣也不意外。
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言
: 【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上
: げて首位スタート!
: 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26
: ~3/3】
: https://i.imgur.com/QFGrMND.jpg
: 萬眾矚目的FF7重生首發銷量突破26萬套,穩居第一。
: 新作哥布林殺手、茉莉花之炯天命胤異傳也進入前十名(2/26~3/3)
: 來源法米通推特:
: https://shorturl.at/cCNTY
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chanjungwu 作者的近期文章
Re: [問題] 舊FF7神作的理由?
最主要是整部遊戲首次從“玩遊戲“的概念 變成”玩電影”的概念, 這部遊戲的”意境”到現在看還是很強的… 先說 從開頭的3d動畫用電影式的運鏡就是開創了 遊戲中的魔法幻獸使用電影式運鏡也是開創 以前都是簡單2d貼紙加閃光。 偷摩托車變成摩托車
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