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[心得] FF7 rebirth克勞德閃避表情

最新2024-02-28 12:47:00
留言15則留言,8人參與討論
推噓4 ( 4011 )
在rebirth中,克勞德閃避動作是半瞬移的, 也就是中間會有短暫消失,再加上視角並非完全 自由控制,臉又是朝向地板,所以要看到克勞德閃避時的表情非常不容易。 今天遊玩時,鳳凰呼叫小怪時的特寫 碰巧被翻滾中的克勞德的頭擋住 頓時看到克勞德翻滾時的表情, 原來是一臉「享受自己是大帥哥」 「覺得自己翻滾動作很帥」 的超欠打臉。 另外根本整個頭都被甩斷了, 我看到瞬間以為遇到Bug 畫面相當詭異 https://i.imgur.com/1nA5Rez.jpg
[心得] FF7 rebirth克勞德閃避表情
完整影片(33秒處開始,建議用youtube慢動 作功能欣賞): https://youtu.be/e15qEIIIZ3c?si=M3fTyboOxBl-wvIq
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15 則留言

dohow, 1F
偶包

ak7757, 2F
這次大概是因為大地圖探索,很多臉部跟紙紮人一樣

nanase123, 3F
佐助化

miawoods, 4F
推一樓

kuku321, 5F
這次戰鬥幾乎所有演出都是純實機 連一點的預錄都沒有

kuku321, 6F
像是雙人合體技 我試玩版就有遇過賽菲克勞德雙人技途中

kuku321, 7F
兩人慢動作互相凝視那段 賽菲的飄逸長髮幾乎遮住臉的演出

kuku321, 8F
是還蠻好笑的 通常應該會讓凝視的表情凸顯出來 稍微對頭

kuku321, 9F
髮進行預錄或輔助 確保頭髮通通都會在身後 應該是成本上

kuku321, 10F
這次又有一堆雙人組合 技能數量大到很難針對個別動作做調

kuku321, 11F
教吧 無傷大雅 只是之後應該可以期待很多好笑的截圖XD

Nevhir, 12F
他大概也沒想到有人會用停格看戰鬥畫面

sniperex168, 13F
怎麼可能沒料到呢,蒂法我幾乎都一直停阿XD

ken0725, 14F
推一樓

Nevhir, 15F
蒂法模型真的有那麼一點不一樣 RB比較豐腴

chanjungwu 作者的近期文章

Re: [問題] 舊FF7神作的理由?
最主要是整部遊戲首次從“玩遊戲“的概念 變成”玩電影”的概念, 這部遊戲的”意境”到現在看還是很強的… 先說 從開頭的3d動畫用電影式的運鏡就是開創了 遊戲中的魔法幻獸使用電影式運鏡也是開創 以前都是簡單2d貼紙加閃光。 偷摩托車變成摩托車
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