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Re: [問題] 舊FF7神作的理由?

最新2024-03-13 05:17:00
留言109則留言,47人參與討論
推噓39 ( 41266 )
最主要是整部遊戲首次從“玩遊戲“的概念 變成”玩電影”的概念, 這部遊戲的”意境”到現在看還是很強的… 先說 從開頭的3d動畫用電影式的運鏡就是開創了 遊戲中的魔法幻獸使用電影式運鏡也是開創 以前都是簡單2d貼紙加閃光。 偷摩托車變成摩托車小遊戲這種也是開創。 以前前幾乎動作遊戲就是從頭到尾動作遊戲 rpg就從頭到尾rpg。 這段逃出神羅大廈的劇情當時其實也非常震撼 以前遊戲大多是都是古典呈現法(技術問題) 不僅如此,這段動畫 當時演繹克勞德騎車是先 輪胎(不知道是誰騎車) 慢慢往上照,才知道是克勞德, 而且還有樓梯甩尾的畫面, 短短的運鏡包含很多驚喜(對於不知道的人) 角色中途死亡也是開創 超誇張的招式呈現也是開創 超究武神霸斬、圓桌武士、巴哈姆特靈式 都很有意境,在這之前沒有遊戲招式意境上 這麼誇張的(跑出地球外面轟) 奧丁(月亮看到背影、從山上跑下來一刀) 養陸行鳥也是開創 劇情到中間,才開始講主角五年前的劇情, 這點其實也很開創喔,這很電影。 (神劍闖江湖拿去抄) 還有賽菲羅斯從好人變壞人也是開創 以前遊戲大多是從頭壞到尾 賽菲羅斯招式,召喚隕石意境上也是超誇張 而且召喚過程還會什麼土星、海王星被砸爛 的畫面,讓你知道這個招式有多猛、 然後這只是他的其中一招, 劇情中用這種方式告訴你賽菲有多強大 當然,這之前各種鋪陳, 例如大蛇,正常練等是打不過的, 然後你靠陸行鳥跑過去後, 看到大蛇變串燒 這種“玩家自己發現賽菲有多強“ (而且此時賽菲還沒真正露臉被看到, 玩家只是懷疑是他而已) 重製版意境可是無法比,一直出來刷存在感== 然後當你的面殺大蛇== 更猛的是,第一次打賽菲時我不知道 音樂竟然打到一半(約3分鐘的前奏) 竟然開始唱歌劇, 這現在來看還是很浮誇吧… 這真的很猛的意境… 把這位魔王的強大塑造得很好 打完以為結束了, 結果克勞德被吸到異次元空間, 兩個人的畫面閃爍,眼神對恃 用超究武神霸斬打過去,也是很誇張的意境 也巧妙擺脫英雄總是靠圍毆的窘境 基本上,如果有能力遊戲中的畫面 呈現打成小說, 就知道裡面很多招式意境完全不輸金庸小說 很多很誇張的招式概念用電玩演給你看 我覺得這個遊戲不是只是因為年代造就他的經典 裡面很多“意境”真的要體會才知道它的猛 而現在史克威爾很多動畫都過於炫技, 鏡頭太快、急著讓賽菲出場、音樂旋律太雜 塞太多支線、小遊戲 都讓我覺得, 史克威爾似乎以為必須不斷“增加“要素 而沒能把握”適當減少” 順帶一題,沙灘這段 仙人掌拍照後面 接電動車歸還 接找貝殼 接找強尼的零件 4個combo技真的是讓我火大 我真的很討厭”找”(遊戲視角已經不優了) 光那個仙人掌我找到火大,只好開電腦找攻略 知道它在哪後…更火大,而且神羅課長很煩 一直提上班,我就是想到隔天要上班才很想趕快 跳過這段的,幹! 史克威爾真的要好好思考玩家到底要什麼… ※ 引述《BluffKing (末日博士)》之銘言 : 本魯很挑劇情,幾乎不看連續劇 : 三年前開始物色劇情不錯的RPG : 就這樣斷斷續續YT看影片... : 像今年入坑的人龍8 : 剛開始只是因為YT推薦5的影片給我 : 人龍5看一半覺得該從0入門 : 就這樣一路從01234567看下來 : 今年一看到人龍8夏威夷終於受不了... : 呃 : 至於FF系列? : 坦白講,推薦的影片更多 : 可是就看不下去,幾乎都睡著zzz : 也許節奏太拖是一個原因吧? : 只記得Tifa跟艾麗絲很正,沒了 : 不開玩笑,我現在對FF7的劇情真的沒有一點印象 : 可是偏偏FF7又那麼多人喜歡 : 甚至用感動來形容... : 究竟FF7舊作神在哪裡? : 本魯對舊遊戲並不排斥(Koei的三國志2都還在玩) : 若要入手舊作可行嗎? : 該下載模擬器或Steam上就有? : 願聞其詳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.68.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710079915.A.FD0.html

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39109
> Re: [問題] 舊FF7神作的理由?
PlayStation03/10 22:11

109 則留言

※ 編輯: chanjungwu (114.45.68.80 臺灣), 03/10/2024 22:12:53

Xray2002, 1F
當年殺蛇這段比這次Rb好太多了,我看到塞菲從克的嘴裡跑

Xray2002, 2F
出來時整個傻眼

s32244153, 3F
然後從此之後就走火入魔了

Xray2002, 4F
你最後一句話,我昨天也提過,但有人會說Rb不就是聽過

Xray2002, 5F
玩家心聲後的結果嗎?

aegis80728, 6F
重製版應該要看成FF7二週目才對

nomore5566, 7F
一句話前無古人,要限定範圍的話恐怕也後無來者

windfeather, 8F
賽菲洛斯新版的魅力描寫真的爛到極點

windfeather, 9F
講白了他完全是靠舊版的人氣與印象撐起來的

windfeather, 10F
新玩家如果真的只從重製版FF7去認識賽菲洛斯

windfeather, 11F
大概會覺得只是個很普通的美型病態角色

SinPerson, 12F
賽菲羅斯在重製的塑造真的是太差了,就連AC的營造都比

SinPerson, 13F
現在有氣勢

hoos891405, 14F
重製版FF7我總覺得重點都放在奶子上

seemoon2000, 15F
重製版就是三大主角捏得太好看 玩起來賞心悅目

chi17, 16F
賽菲羅斯體驗版那段我都懷疑他要把克勞德掰彎..

ddora, 17F
三大主角是蒂法愛麗絲尤妃嗎

nanase123, 18F
新版的賽菲根本是王國之心的亞塞姆 動不動出來刷個存在

nanase123, 19F
感講謎語就跑了

sakungen, 20F
我怎麼看賽都是出來調情的

sakungen, 21F
R的,原版的很好

ex990000, 22F
當初如果出在N64 砍掉那些過場動畫 想必也無法成為傳奇

circus763, 23F
早就被併購了 還在史克威爾 FF10之後就不是史克威爾了

aa0968, 24F
重製版就女角H-game阿www

s0908744, 25F
重製的女角都蛇精臉 真的不行 (但P站可以

metalblack, 26F
其實當年大蛇是可以步行通過的要算很準就是了

rockheart, 27F
我隔年入手電腦版,抱著玩3d遊戲的心態來玩倒是沒那麼

icexyz, 28F
真的,以那時代而言,FF7開創先河太多產物

icexyz, 29F
視覺衝擊+玩法衝擊

minagoroshi, 30F
劍心講古是在ff7出了之後的事了也叫抄?反了吧?

elvismao, 31F
樓上好像誤會原po意思了

mcxiao, 32F
推”適當減少” 把故事說好的技巧之一

herro760920, 33F
理由沒那麼複雜,就那年代的JRPG劇情龐大而且內容好

herro760920, 34F
,再加上7代畫面劃時代突破

phix, 35F
找東西真的很討厭 就找不到啊

phix, 36F
頭痛跟賽菲真的太頻繁了

nalthax, 37F
那個時候也沒有一堆政治正確、腥羶色的限制,所以劇情含

nalthax, 38F
有一些比較不光明的內容,反而營造的對比更大,有些討論

nalthax, 39F
也比較能深入

jbdada, 97F
純粹時空背景不同被SE 賽到

HappyPoyo, 98F
說到尤菲打拳,重生沒用假存檔點騙玩家了,好可惜XD

louis152334, 99F
XDDD然後尤菲就跑掉了

HappyPoyo, 100F
重製版已經沒有存檔點了,如果有這個喬段一定特別突兀

HappyPoyo, 101F
特別好笑

eppsiva, 102F
新作的賽菲一點都沒有魔王味,就是個恐怖情人類型

windfeather, 103F
新版不只塞飛洛斯寫得超爛,我覺得連克勞德也寫差了

windfeather, 104F
把中後期的心裡狀態拉到一開始,整個故事就很不自然

windfeather, 105F
講白了也算是被賽飛洛斯給拖累

Xray2002, 106F
Rb這樣寫,快要跟披著FF7皮的同人作品差不多,只是是官

Xray2002, 107F
方做的罷了

eppsiva, 108F
非常同感,加太多東西了

Aubameyang, 109F
當年大蛇真的是惡夢,在那邊蛇來蛇去的