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Fw: [新聞] 微軟GAMEPASS 仍未放棄索尼、任天堂平台

最新2023-12-04 09:57:00
留言127則留言,42人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bQ4d9h4 ] 作者: CasparMa (CasparMa) 看板: C_Chat 標題: [情報] 微軟GAMEPASS 仍未放棄 索尼、任天堂平 時間: Thu Nov 30 16:37:27 2023 https://reurl.cc/3ez63V 微軟高層再度提及 GAMEPASS 全平台推廣計畫,並未放棄 PlayStation、任天堂平台的可能 性。 在最近出席 Wells Fargo TMT 高峰會時,Xbox 財務長 Tim Stuart 再次分享微軟打算將 G ame Pass 服務推廣到「所有螢幕」上的野心。 雖然 Tim Stuart 所提及的計畫有將智慧型電視和行動裝置納入其中,但最大重點就是任天 堂和 PlayStation 主機,也就是微軟在遊戲硬體與軟體的兩大競爭對手。 因此目前來說,微軟有意要將 Xbox Game Pass 服務拓展到更多平台,其中還包含 PlaySta tion 和任天堂主機,在之前就嘗試讓登上 PlayStation 平台,而多年下來許多傳聞關於 G ame Pass 進軍 Switch 主機的計畫以失敗收場。 在經歷幾次的失敗後,不少玩家是認為微軟很有可能徹底放棄計畫,但目前看來事實似乎並 非如此。 Game Pass 在 Xbox 主機成為一個充滿突破性的平台,玩家只需要每月支付一筆相對低廉的 費用,就能在訂閱期間暢玩數百款遊戲,其中包含許多首發大作。且微軟旗下本家工作室的 遊戲都會在上市首日上架,像是 Bethesda 星空》今年就達到了一個新的里程碑。 「我們的使命就是要將本家遊戲體驗、訂閱服務帶到所有可以遊玩遊戲的螢幕上。意味著智 慧型電視、行動裝置,也意味著過去視為競爭對手的 PlayStation 和任天堂。」Tim Stuar t 表示。 Tim Stuart 還提到微軟在成功收購動視暴雪後,能夠幫助 Xbox 將「高利潤業務」也就是 Game Pass 服務更快速帶到玩家手中。其中最大的重點,當然就是《決勝時刻》系列。由動 視發行的射擊遊戲品牌是業界利潤最高的遊戲之一,如果上 Game Pass 絕對帶來巨大幫助 。 雖然完成對於動視暴雪的收購計畫,但遊戲可能還得要再等一段時間才會登上 Game Pass 平台。根據微軟執行長 Phil Specer 表示遊戲必須要等待現行合約正式告一段落,才有機 會上架,目前暫時無法給出確切的時間,但不少玩家都預期能在 2024 年看到動視暴雪的遊 戲開始上架 Game Pass 。此外相關消息暗示微軟將在 TGA 頒獎典禮上公開幾則重大消息, 其中或許包含動視暴雪遊戲和 Game Pass 進展。 至於任天堂和 PlayStation 是否允許 Game Pass 仍有待觀察,但考慮兩間公司都擁有著訂 閱服務以及與微軟之間長久的競爭關係,可能性現階段似乎依然不高。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 217.138.212.2 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701333449.A.AC4.html

127 則留言

※ 轉錄者: CasparMa (217.138.212.2 日本), 11/30/2023 16:38:10

peterisme17, 1F
PS5又沒有螢幕

an138, 2F
索粉不想要吧

unorthodoxy, 3F
星空達到了成本GOTY級但沒被提名GOTY的里程碑

supereva, 4F
如果上了其他家機 xbox主機業務也可以找台階下車了

supereva, 5F
以後專心經營訂閱內容就好

kuku321, 6F
會員成長碰到天花板 專程用電視跟機上盒玩串流的畢竟少數

kuku321, 7F
到頭來串流主平台還是PC跟主機 會員利潤事先都收錢了 後

Qidu, 8F
the Show倒是讓sony娛樂的標題跑到另外兩個主機了

kuku321, 9F
續維持遊戲庫費用持續攀升 入不敷出就會自爆了 任自己玩

shinchen, 10F
成本GOTY級又是個什麼全新定義

kuku321, 11F
索就拿既有作品來擋著殺時間 當時間推進到一定程度 到時

kuku321, 12F
就會自滅了 現在根本就在打迷糊仗

OscarShih, 13F
上了再說阿 不然都是白說==

OscarShih, 14F
PS就算了 老任那裡根本和廢話沒兩樣

OscarShih, 15F
你覺得老任會讓你植入性你家的商店嗎

kuku321, 16F
現在要拚三廠超大作D1也難 幾乎都是外傳性質的 就知道成

kuku321, 17F
本還是有上限的 買了動視700E 動視一年收益也就50E 然後

iceranger, 18F
螢幕應該是指PSP吧,最近出的Portal

kuku321, 19F
就算繼續賺索任玩家COD買斷費 訂閱少的收益扣一扣 光回本

gilson1974, 20F
抽30%沒競爭力了

kuku321, 21F
就要幾年 就拖著

unorthodoxy, 22F
MSFT現在有額外預算也是先投AI

chrispipi, 23F
訂閱制只適合有內購的罐頭遊戲跟嘗試性作品,真正有深

chrispipi, 24F
度的設計都是嘔心瀝血根本無法以工作時數成本控制的前

chrispipi, 25F
提下達成的。

OscarShih, 26F
對MS來說都是小錢就是了

ewa43, 27F
訂閱就是TMD想辦法丟內容進去就對了誰管你好不好評 你以為

ewa43, 28F
網飛整天拍廢片拍爽的喔

OscarShih, 29F
好不好評當然很重要吧

OscarShih, 30F
這年頭你要讓一個人去玩新遊戲已經很難了

OscarShih, 31F
不小心踩到地雷那還得了

unorthodoxy, 32F
網飛是因看電視學習成本低 有實際達到平衡點並獲利

unorthodoxy, 33F
打電動的訂閱是還在實驗中

NexusPrime, 34F
微軟還不如轉型成專心製作遊戲的大廠就好,一直強推

NexusPrime, 35F
訂閱但是真正微軟自己做的遊戲少的可憐

iceranger, 36F
要不是微軟一直強推訂閱,索尼可能現在還沒訂閱制

ewa43, 37F
單看MAU其實軟軟本家服務型遊戲也只輸COD EA足球 GTAO和當

ewa43, 38F
月大作 真的沒有你想像的那麼爛拉...

faang, 39F
成本GOTY級又是哪來的新名詞,所以2021雙人成行成本也是GOT

aaaaooo, 115F
說到底PC game pass推不太動除了PC硬體普遍還沒跟上這世

aaaaooo, 116F
代3A需求以外就是steam老是在打骨折價跟epic還在撒錢送

tsairay, 117F
pc game市場過去兩年被挖礦玩壞了啊

tsairay, 118F
價格都回不去了,導致和遊戲機的價差拉的很大

unorthodoxy, 119F
Steam的骨折價比家機訂閱特價大法透明多了

unorthodoxy, 120F
改變消費者的習慣不是這麼容易 還要考量以前大家存

unorthodoxy, 121F
的遊戲庫

ksng1092, 122F
傳教也要看場合...喔電綜板抱歉沒事

episode666, 123F
Phil今天出來說沒這件事,到底哪個記者造謠

talktony, 124F
請買下索尼跟任天堂吧 統一所有製作公司 一家平台遊戲機

unorthodoxy, 125F
以IGN最近的報導 XB認真轉戰手機平台的機會比較高

unorthodoxy, 126F
把遊戲訂閱服務分發到其它家機沒有具體消息

minipopy0314, 127F
誰理你

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