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[心得] 地平線2 西域禁地: 充滿煩躁感的遊戲

最新2024-05-15 20:31:00
留言238則留言,101人參與討論
推噓87 ( 870151 )
地平線一代是我ps4上很喜歡的遊戲,當時覺得非常好玩,因此二代我是滿期待的 二代剛出時的評價其實不是很好,一是說Aloy臉變醜了,另外則是說要農的變多了,充滿 ubi式開放世界遊戲的作業感。關於Aloy我是覺得還能接受,一代其實臉也差不多,只是 二代的臉的細節更多了,更多的毛孔皺紋雀斑等等,導致看起來變老了。 作業感方面,我就有深刻體會到了。前幾個小時還好,那時還滿好玩的,但當過了地圖上 某個點後,開始感受到滿滿的煩躁感 首先是武器的升級。一代詳細是怎樣我有點忘了,但我印象各武器類型就一把,套用不同 的線圈,沒有這麼多武器要升級。二代變成同種類型的武器有好多把,並且攻擊的屬性是 該武器決定,例如同樣獵人弓有好幾把,每把的攻擊屬性不同,有些是火屬,有些是冰屬 之類。然後每把武器都有各自的專精和稀有度,稀有度愈高的擁有愈多專精,但需要升級 該武器才能解開更多的專精和攻擊力。然後要升級這些武器也不容易,要升到三階以上都 需要一些比較稀有的材料,這些材料需要打一些特定怪或特定動物獲得,而且怪或動物會 不會掉也是看運氣。由上可知,換武器的成本很高,因為你要先升級該武器。而因為換武 器的成本高,也會讓人不想換打法,因為換打法意味著需要換武器,而換武器就需要重新 升級該武器 (關於一代武器的記憶有錯請指正) 另外一個很煩的一點,是更強調要針對怪的弱點屬性打,你不打他的弱點,傷害會非常低 。每個怪身上有好幾個不同部位,每個部位的弱點屬性不同,因此你想要打到他的弱點的 話,你要先切換到該屬性的武器,然後瞄準那個部位去做攻擊。但是,這代一堆怪的動作 都超敏捷,幾乎都有朝你衝過來的招式,而且怪又同時一堆,真的是巨難瞄,沒瞄到的話 減傷超多。弱點屬性也超多種,有火、冰、電、水、毒、撕裂、爆炸等等,怪的每個部位 的弱點屬性不同,不用該屬性打的話減傷非常多,要打超久,因此很難一把武器打天下, 要準備個好幾把不同屬性的武器,然後就回到前面說的,武器需要升級,而且日後拿到更 好的武器也要重新升級,愈玩愈覺得煩 整個戰鬥流程,就是先開focus看怪身上各部位的弱點,然後切換到該屬性的武器攻擊。 這代的戰鬥通常都有複數怪從四面圍你,通常都同時有遠程和近程攻擊,Aloy的閃避又被 改弱,閃避一個失誤就會被打到倒地,倒地的爬起時間還很久,過程還會持續被打,整場 戰鬥就是一直重複著閃避、找時間進專注模式射敵人弱點、繼續閃避、可能沒閃到被打倒 地等爬起、爬起後繼續閃、找空檔製作彈藥、進入專注模式射敵人弱點。剛開始玩還覺得 滿好玩,打怪讓怪的裝備噴掉很爽,但玩到中期後怪的數量愈來愈多,打完還要四處找剛 剛怪噴的裝撿(升級素材),整個玩的很躁 攀爬也是一個很煩躁的點,一開始還好,但到後來就開始覺得又要爬,能爬的地方的標示 也不明顯,我後來直接設定開顯示能爬的位置,就算如此還是爬的很煩,而且有些室內場 景,鏡頭會拉的很近,更難看出哪裡可爬,有時一個方向沒用對又變成往回爬,巨煩 騎乘操控也是很難控,我不知道為何騎乘時不做成像其他遊戲用蘑菇頭控速度就好,還要 按按鈕來加速和減速,騎乘時轉彎的控制也卡卡的,我能不騎就不想騎,但這代的地圖又 巨大,不騎乘的話跑圖非常無聊又耗時。然後你的坐騎被打死的話又要重新去抓一隻,但 又不是隨處都有,因此假如不小心坐騎被打死了,附近又沒有其他可當坐騎的機器,你就 只好在那邊用跑的。就算附近有,通常也是一群怪,又要進入戰鬥來抓坐騎 可以看出整個遊戲流程就是不斷的跑圖、攀爬、戰鬥、打素材升級裝備loop,而這每一項 的過程都讓我覺得很煩躁,玩到後來我真的只想看主線劇情,但要跑劇情又要不斷的跑圖 、攀爬、戰鬥、打素材升級裝備,愈玩愈躁,我就直接放棄退坑了,也只能安慰自己至少 他前幾個小時還行,沒有虧太多 網誌好讀版 https://tinyurl.com/4srhbwvc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.134.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715531887.A.0A5.html

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87238
> [心得] 地平線2 西域禁地: 充滿煩躁感的遊戲
PlayStation05/13 00:38

238 則留言

sai0224sai, 1F
其實一代後期就有點這種感覺了 所以我至今沒碰一代DLC

Katoru, 2F
我是感覺一代前期啥都沒有時超無力又煩燥,只能瘋狂玩暗殺

kpg0427, 3F
不用堅持那麼多,開最簡單模式主線打完就好,找個制高點

kpg0427, 4F
狙擊拆護甲後爆弱點,除了特定幾隻大怪外應該沒什麼難度

kpg0427, 5F
(畢竟都最簡單難度了XD)

Katoru, 6F
怪動不動就追上來圍毆,武器沒上去前連單打都很吃力

Katoru, 7F
但一代後期拿DLC武器打非DLC一般怪又變成在虐菜

zorroptt, 8F
我也是玩幾小時就不行了 明明一代玩的還滿開心 不知是

zorroptt, 9F
更老了更沒耐心還是和一代真的有差那麼多

zorroptt, 10F
也許有機會再碰時真的會開最簡單的 衝衝劇情就算了

setsunabs, 11F
煩躁也就算了還大媽臉,整個勸退

MartyFriedma, 12F
我其實玩到後來覺得很煩就開簡單了XD

MartyFriedma, 13F
但開簡單後煩躁感並沒有消退 後來就先去玩別的了

ash9911911, 14F
雖然你退坑了 不過你可以試試爆炸標槍+分裂標槍技能

asd1, 15F
二代很多東西複雜化打不習慣 最後就簡單難度只求過關

loveyourself, 16F
爆炸鏢槍真的猛 還有技能可以搭配 其實不難打,要

loveyourself, 17F
拆特定零件才比較麻煩

chi17, 18F
把大媽換成Eve跑圖攀爬戰鬥都是享受

chi17, 19F
當初只想快速通關哪像現在只想慢慢摸看各種動作跟死法..

jerryklu, 20F
一代的武器就很多把了 二代是多了新的武器種類

hoos891405, 21F
爆炸標槍會不會讓素材變少?還是就一直炸下去就算了

a30706520, 22F
你不孤單,我二代也是玩起來煩躁,很多支線沒解,幸好

a30706520, 23F
這代白金很簡單。還有那個動物棋,有夠無聊

arctheload, 24F
現在很多歐美3A大作都這樣、流程煩悶劇情無聊角色設計

arctheload, 25F
的不出色沒感情

senscircadvs, 26F
一代真的好玩多了,二代感覺故意刁難玩家,有夠麻煩

playr52001, 27F
素材可以開輕鬆收刮 至於攻擊方式 我只用一把金色獵

playr52001, 28F
人弓 + 神射弓+電漿標槍 就可以極難打天下了

yiyichiang, 29F
懶得打弱點的話最簡單就是爆炸傷害伺候

yiyichiang, 30F
神射弓的加固射擊跟削裂牒的一個強化技能都很好用

yiyichiang, 31F
不管清雜或打單怪都行

yiyichiang, 32F
這代的機械式真的很靈活, 弱點除非特別大不然真的不好

yiyichiang, 33F
打, 後來我都是多用進戰+獵人弓的擊倒射擊把機械擊倒

yiyichiang, 34F
再慢慢處理要打的弱點

yiyichiang, 35F
還有一種特殊箭是專門擊倒用的, 不過我只在速通上看過

newword08957, 36F
如果女主是伊芙至少還玩的下去,只能說ubi活該,愛

newword08957, 37F
政確,看了就倒彈

TroyeSivan, 38F
推 真的玩不下去 很無聊的遊戲

unorthodoxy, 39F
笑死哥應該只有一台XSS吧

ocarina2022, 226F
怪很過動不小心打爆炸就會玩得很煩燥 這設計真心不愛

ab577438, 227F
同感耶,我一二代都玩到某個階段就不想玩了

Mensholaten, 228F
真的很可惜畫面做這麼好 劇情很無聊

helen112986, 229F
我很喜歡一代 連DLC也都很喜歡 還特別買日版聽吹替

helen112986, 230F
可是二代充首發到現在都還玩不完XDD"沉浸感變差了

tomii90, 231F
我後來直接開簡單模式+必定掉落 實在懶得農

l90289312, 232F
其實一代就沒多好玩了…二代出在PC我連瀏覽都懶

dalzane, 233F
簡單模式我覺得還是變難打了,不打弱點就和搔癢差不多,

dalzane, 234F
某些怪沒馬上打死就是在那邊狂跳噴火噴酸放電

Qidu, 235F
pc版應該沒有農的問題XD

kikit, 236F
說一下和遊戲無關的內容,說是網頁好讀版,但字太小

kikit, 237F
反而更不好讀

rumblefish, 238F
二代不錯啊,除了打外星人劇情太鳥

knownany, 239F
二代就是畫面漂亮,其餘劇情,戰鬥都很悶

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