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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

最新2024-03-17 12:00:00
留言7則留言,4人參與討論
推噓2 ( 205 )
※ 引述 《zeroA (zeroA)》 之銘言: : : 以結果來說,我們確實比近年『90%單機電子遊戲』的成績要好 : 要說最後真的讓我們達到這個成績的,我們心裡雖然一直都不想承認 : 但其實都知道佔最大比例的其實都不是上面的遊戲機制、內容、劇情 :   : 而是奶子超大的女主 :   金亨泰也是從劍靈開始打磨 然後妮姬賺一波 到現在就有了劍星(跟妮姬同開發公司) 所以色色有啥不好 真的是有錢比較重要 不過台灣是賺錢也不會丟去開發博弈以外的遊戲w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.20.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710647577.A.177.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 11:52

7 則留言

ronga, 1F
台灣是有金主願意投資遊戲,但是他們找不到好的製作人

ronga, 2F
常常被奇怪的人畫大餅騙,然後就不投資了XD

Orianna, 3F

ronga, 4F
這我在業界看過幾個......只能說識人不明

Orianna, 5F
那中間還有個命運之子
了解 這樣真的練功練很久

Serisu, 6F
多看點資料吧,網銀也出過單機遊戲
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.20.76 臺灣), 03/17/2024 11:58:54

h90257, 7F
博弈類的遊戲不是遊戲嗎

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Re: [閒聊] 朱家安FB談劍星爭議跟電玩性化女性
其實根本和他說得相反 政治正確並沒有帶來創作自由 反而變成遊戲設計師不能做自己想要的遊戲 SweetBaby會把所有政治不正確的東西改成正確 導致近年政治正確的新遊戲滿山滿谷 劍星反而是讓業界呈現多元性的一款遊戲
[閒聊] 遊戲製作者不解釋造成一堆解讀
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