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[新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家

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最新2023-03-02 11:00:00
留言405則留言,210人參與討論
推噓210 ( 2111193 )
宮崎英高給出他對《艾爾登法環》高難度遊戲設計的理解和建議:要相信玩家 https://i.imgur.com/nfStgVa.jpg
[新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家
在上週舉辦的2023年D.I.C.E大獎上,由FromSoftware開發的GOTY《艾爾登法環》再次拿 下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接受了媒體的採訪。在被 問到關於《艾爾登法環》的遊戲設計經驗談時,他給出自己的見解:一定要相信玩家。 以往魂系遊戲常被粉絲認為遊戲優秀的地方,在於遊戲不會在遊玩過程中過度去提示他們 接下來該去哪裡。而在這個不斷試錯的過程中,玩家很可能會偏離設想中的原定路線,也 會因此發現到一個全新的未知地區,但玩家也會在探索過程中感受到困惑,或者很大的挫 折。 那宮崎英高是怎麼去思考如何設計這些地點的呢?他給出的答案非常簡單,就是去相信玩 家,玩家會自己想到要怎麼走下一步。他將這個設計思路,或者說哲學放入本社的設計流 程當中,來在一定程度上處理遊玩過程的不確定性。 ꀊhttps://i.imgur.com/qbCUiBI.jpg
[新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家
在《艾爾登法環》中,因為他們是首次挑戰製作開放世界,宮崎英高表示他們在引導玩家 這點上也花費了許多精力來將玩家引導到下一個目的地。比起一目了然的標記,FromSoft ware選擇用敵人的難度來引導。他認為玩家在一些地方遇到一些強敵時,便會反射性地意 識到這條路並不是正確的方式,因此便會另闢蹊徑去往別的地方。 他認為遊戲的戰鬥也能當做另一種地圖使用,他舉了《最後一戰》舉例,如果在新的地方 遇上了敵人,那就代表了你走對了地方。套用在《艾爾登法環》裡,就是如果遇到了旗鼓 相當的敵人,這裡就是讓角色變強,並且推進主線故事進度的地方,難度將會是玩家自我 判斷是否來對地方的重要依據。 ꀊ 昨日《艾爾登法環》才正式宣佈將會製作DLC《黃金樹之影》,或許再過不久玩家們就能 看到宮崎英高再度發揮他的設計功力,帶來比原作更甚的交界地體驗。 資料來源:GameDeveloper 文章連結:https://is.gd/6xQRwR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.75.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677663245.A.D51.html

Re: 回文串

210405
> [新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家
C_Chat03/01 17:34

405 則留言

ash9911911, 1F
生命會找到出路的意思

corpsebucket, 2F
我找不到可以推進主線的地方

JesterCheng, 3F
屍體路標法 懂了

shadowblade, 4F
實際上他的遊戲都留了不少攻略手段給玩家試,而不是單

kcs58899, 5F
我相信我就是我

shadowblade, 6F
純的用難度堆死玩家

robo3456, 7F
相信玩家能渡過我這片毒沼

kirimaru73, 8F
突破 超越

siddor, 9F
把玩家送到蓋立德是引導玩家嗎

LiLiLuLo, 10F
相信玩家 愛玩家

onepiece2041, 11F
相信玩家會用各種莫名其妙的方法逃課

torukumato, 12F
不要相信你自己 要相信英高相信的你自己

storewater, 13F
帕奇:

pokeyok, 14F
沒有一鍵導航我可是不玩的喔 (X

NoLimination, 15F
相信你一定可以的

shadowblade, 16F
除非是連馬都沒拿就被丟去蓋立德不然也還好

Lizus, 17F
開放世界遊戲 其實迷路是種樂趣 亂走亂逛遇到新事物

ezlifee1140, 18F
相信玩家可以平安穿過毒沼

shadowblade, 19F
更何況那個礦坑門口就法師開局大禮包

l6321899, 20F
出路上全是腥紅腐敗、毒沼(X

shadowblade, 21F
說到開放世界的部分,其實法環玩得夠細會發現除了"NPC

shadowblade, 22F
下次出現的位置"可能沒提示外大多都有放提示給玩家了

Lizus, 23F
遊戲死掉真的也沒什麼 有些玩家好像特別在意

yoyoyo916, 24F
乾你的開頭就放大樹騎士好意思XDDD

stkoso, 25F
那麼...要玩得多細才算夠細呢

aboutak47, 26F
我相信我能反殺!

sasmwh561, 27F
沒錯,遊戲嗎,大不了重來(x

shadowblade, 28F
我自己是地圖所有想到能踏的地方都踏過一次啦(龜毛

l6321899, 29F
見面那個貴族開場就要你命更勸退吧...XD

cww7911, 30F
英高真是太溫柔惹

shadow0326, 31F
謝謝你喔

naideath, 32F
老賊我還真是謝謝你啊

shadowblade, 33F
第一輪就全火點全Boss全重要道具掃完(這樣大概200hr)

anumber, 34F
英高大笑.jpg

roea68roea68, 35F
相信那個相信英高的我

Lys0727, 36F
你們要自立自強啊

mushrimp5466, 37F
法環開局:毒沼 大樹 陷阱寶箱

smallsalix, 38F
這就是信賴的感覺嗎

z16816810, 39F
謝謝你相信我

jay123peter, 397F
問題是我不相信我自己啊XD

yzelly, 398F
相信玩家,對,打不過棄坑而已,反正遊戲都買了錢也賺到了

minipig0102, 399F
不要拜託

a3795869, 400F
意識到這裡不對勁能怎麼辦?你都直接把我丟到腥紅之地了

madaoraifu, 401F
但是你放了大樹守衛在起點耶

rex7788, 402F
他以前肯定也被洛克人和惡魔村折磨過

lzyamos99032, 403F
笑死 頭鐵開場打大樹守衛花了10小時的在此謝謝英高

lzyamos99032, 404F
相信我 XDD

kenkenapple, 405F
黑魂1代受到詛咒後玩到懷疑人生 ==

kenkenapple, 406F
結果之後才發現要去某地方才行

k798976869, 407F
太簡單 毒沼太少

MickeyPeanut, 408F
謝謝英高 我被箱子送到蓋立德了

dxzy, 409F
被箱子送走的比例是不是超級高的

weselyong, 410F
傳送到蓋立德?一堆人在地上留言我想回家 好想死

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