※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [刺客] 彌助真的是武士?

最新2024-05-17 21:02:00
留言70則留言,27人參與討論
推噓5 ( 14947 )
我想UBI大概也是莫名其妙 他們就不過遵照1980年代以來傳統的黃金公式 "以一個外國人的角度去窺探日本、理解日本、融入或逃離日本" 帶有很典型的後殖民主義情調 從蝴蝶夫人、幕府將軍、末代武士 或者netflix最近拍的那幾部西方人深陷現代東京漩渦的影劇 都是同一套公式 甚至前面也有光榮仁王的三浦按針,那我選彌助做雙主角之一 兼顧了話題性和安全性,會贏喔,然後就爆了 對,UBI八成覺得選彌助做雙主角之一是個安全牌 只不過他是選了一個錯誤的時間點發表 遊戲界現在處於對政確的物極必反回潮中 之前hades2不是也才有類似的狀況? 我是覺得合則來不合則去啦,UBI也不會因為玩家的反彈就 改掉開發了七七八八的遊戲,甚至從頭修改故事的主幹 那最後結果給最公平的市場來決定就好了 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715938632.A.626.html

Re: 回文串

570
> Re: [刺客] 彌助真的是武士?
C_Chat05/17 17:37

70 則留言

npc776, 1F
講難聽一點 要外國人當主角 傳教士那麼多 隨便找個傭人流

npc776, 2F
放到甲伊賀一樣掰得下去

starsheep013, 3F
在AC系列說做日本內容選黑人當主角是安全牌,這可

n99lu, 4F
就覺得爛不買就是 總覺得批鬥潮是在反應現今環境越來越爛.

n99lu, 5F
..

starsheep013, 6F
厲害了
這種大公司神經通常是慢半拍的
※ 編輯: takase (111.253.1.232 臺灣), 05/17/2024 17:45:20

andy0481, 7F
意圖過度就是刻意了 明明那時代外國人超多 偏偏用黑人

pyps, 8F
最差大概就玩家不買單IP去世 你要UBI接受批評換角修劇情 很

pyps, 9F
大可能性公司應該會直接倒閉

npc776, 10F
還可以兼顧那個什麼非史實人物傳統啥的 雖然我覺得這傳統

npc776, 11F
根本一點都不重要就是了....

Pep5iC05893, 12F
你是在整理前幾篇被吐的體無完膚的論點嗎

tetsu327, 13F
笑死 大概莫名其妙勒 這公司應該也會莫名其妙倒閉吧

syuan0808, 14F
把政確前科累累的育碧想的真是善良呢,蓄意的東西也能

syuan0808, 15F
解讀成莫名其妙

daniel851016, 16F
UBI才沒你想的那麼笨 他完全知道自己在幹嘛也有預

daniel851016, 17F
料到反彈 但它就是選擇了硬幹就這樣

bobo0314, 18F
現在還有救,用DLC補,不過看官方鳥樣機會不大

badruid, 19F
連自己IP優勢在哪都沒搞清楚的公司,賠錢剛好而已

efkfkp, 20F
你很像我國小遇到的一個老師:一個巴掌拍不響,你會被霸凌

efkfkp, 21F
表示你也有錯,為什麼不跟欺負你的人好好談談?大家各退一

efkfkp, 22F
步不要起紛爭(ry

efkfkp, 23F
在那群人拿這個標準到處破壞時不跳出來,被反擊時再出來阻

efkfkp, 24F
止,我只能說動機非X即壞啦,李姓中壢好了啦

h75311418, 25F
繼續救援搞不清楚狀況

daniel851016, 26F
每次看到有人幫大公司護航就覺得好笑 活那麼久不是

daniel851016, 27F
沒理由 他們是壞可不傻

h75311418, 28F
你拿他的的劍在砍自己前面都講很多了

ushiwakamaru, 29F
我覺得正好相反欸,UBI正好就是不想窺探、不想理解

globe1022, 30F
日本根本AC世界觀的聖杯舞台,故事資源多到爆,隨便一

globe1022, 31F
個忍者集團加個浪人或沒落武家都能生出個三部曲,結果

globe1022, 32F

ushiwakamaru, 33F
、不想融入,才會以自己理想的價值觀去選擇了「他

ushiwakamaru, 34F
們的」武士

Whitelotus, 35F
認真?在這種體驗在地文化生活的遊戲給我出一個異國人

Whitelotus, 36F
當安全牌?還是在全球期盼了很多年的輪到日本的回合的

Whitelotus, 37F
時候?取消1/2的日本人戲份硬塞進去?

ushiwakamaru, 38F
UBI感覺就是想隨便用日本的文化資源可是又不想給日

ushiwakamaru, 39F
本人credit

ronga, 60F
刺客日本玩家敲碗很久 好好做忍者故事就穩賺了 結果搞這爭

ronga, 61F

SinPerson, 62F
Ubi那麼知道政確的公司最好不知道你說的黃金公式在現代

SinPerson, 63F
是有多不政確

hacker725x, 64F
這裡不是索板,你沒有同溫層。

nightyao, 65F
二十年前的黃金公式?末代武士評價很低耶

acpupu, 66F
借串問 有沒有”我們的武士”的訪談原文啊

acpupu, 67F
版上之前那篇附的yt連結完全沒講到這幾個字

catloli, 68F
你用訪談搜尋

SinPerson, 69F
或是用Fami通搜尋

acpupu, 70F
我查到Fami通訪談原文了 但看了Jonathan的發言都沒講到這

acpupu, 71F
個詞 用”侍”搜尋頁面也沒看到 是我漏看了嗎@@

takase 作者的近期文章

Re: [閒聊] 股市崩盤真的會導致國家毀滅嗎
※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言: : 米那桑空尼幾蛙 關於這個問題 阿肥認為都量子化時代了,因該要有量子相互糾纏的思維 : 阿 : 因即是果,果即是因啊,盛極而衰導致股票市場下跌,股票市場經濟大跌導致人們啟動過 : 寒
Re: [閒聊] 所謂中國有很深的文化底蘊是指甚麼?
※ 引述《baozi (風のように)》之銘言: : 注意:因本文措辭略顯強烈, 所以如果你是中國文化的重度仰慕者, : 建議左轉出去, 免得造成心理或生理上的不適 : 常常在板上看到, 滿多人說中國有所謂的文化的底蘊, 所以對創作有幫助云云
[閒聊] 聖劍傳說新作廣告
看來SQEX要走老任那樣 "把童年再賣一次給你"的路線呢 (笑) https://www.youtube.com/watch?v=PvjF_n1N3gY 當初gameboy玩初代聖劍傳說,因為合卡有問題沒辦法紀錄 每次都
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《hips (hips)》之銘言: : 沒有人覺得有趣,幾乎都很無聊。 : 台灣背景的遊戲,我基本上不玩。 : 然後文創產業行銷國際根本不用跟自己的本土文化沾上邊。 : 日本行銷世界的東西,最終幻想,賽爾達,超時空之鑰,勇者鬥惡龍,
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 人家外面都是廣闊大陸跟海洋的史詩背景 : 不然就是比台灣先進更複雜百倍的社會 : 台灣一個小島國 : 就一些小鬥爭跟小糾結 : 到底要怎麼有吸引力啊? 你有沒有發現 把上面引
Re: [閒聊] 銀河英雄傳說
※ 引述《hshshshs (oo)》之銘言: : 最近把新的銀英傳動畫看了一遍 : 還可以 : 也是少數支配多數。 : 所以民主也是少數支配多數嗎? 田中設想的這種"少數支配多數" 其實比較常出現在共產國家 也就是老共
Re: [問題] 為何複雜的巫師三可以賣5000萬套
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : 每次大家在討論FF銷售量下滑的時候 : 都會舉例遊戲劇情和戰鬥系統太複雜等等 : 但是RPG界的神作巫師三劇情和系統更複雜吧? : 戰鬥玩起來也沒有很華麗 : 可是人家到現在已經賣了5
Re: [閒聊] 中國外交部哀悼鳥山明逝世
※ 引述《ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)》之銘言: : 鳥山的作品基本上沒什麼辱華要素吧? : https://reurl.cc/97Y3gj : 反而還有不少中華的要素 : 中國這種比較閉鎖的國家也表示哀悼了 : 感覺之
更多 takase 作者的文章...