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Fw: [Xbox] 微軟御用記者:微軟準備將 Xbox 推向各處

最新2024-02-17 22:54:00
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1booAYk0 ] 作者: brian78313 (ni) 看板: C_Chat 標題: [Xbox] 微軟御用記者:微軟準備將 Xbox 推向各處 時間: Tue Feb 13 16:04:47 2024 Tom Warren 不只是親Xbox的記者 就我所知他是微軟的御用記者 今天寫了一整篇的乳摸 以下用chatgpt翻譯 ==================================== 標題: 微軟準備將 Xbox 推向各處 https://www.theverge.com/2024/2/12/24067370/microsoft-xbox-playstation-switch- games-future-hardware 前言: 隨著有關一些 Xbox 遊戲將登陸 PS5 和 Switch 的傳聞,微軟正準備提出其對未來 Xbox 發展的願景。 撰文者湯姆·沃倫 2024 年 2 月 13 日上午 4:27(GMT+8) 微軟的 Xbox 事業需要擴大。該公司的 Xbox Series S 和 X 銷售仍然落後於索尼的 PlayStation 5,並且微軟遊戲 CEO 菲爾·斯賓塞此前曾承認其 Xbox Game Pass 訂閱也 正在放緩。他承認,2022 年是 Xbox 遊戲的乾旱年,因為微軟的重大獨佔遊戲《 Starfield》被推遲了。 Xbox Game Pass 的放緩可能是我聽到的一些 Xbox 獨佔遊戲將登陸微軟通常競爭的遊戲 機的原因。熟悉微軟計劃的消息來源告訴 The Verge,該公司正準備在 PS5 和任天堂 Switch 上推出一些選擇性的 Xbox 遊戲。數周的傳聞表明,《Hi-Fi Rush》、《海盜海 灣》甚至像《Starfield》和《印第安納瓊斯》這樣的貝塞斯達(Bethesda)遊戲都有可 能登陸非 Xbox 平台。 據消息人士透露,即將登陸競爭對手遊戲機的前兩款遊戲分別是《Hi-Fi Rush》和《 Pentiment》。據稱,微軟還計劃於今年晚些時候在非 Xbox 平台上推出《海盜海灣》等 其他第一方遊戲。 來自電子遊戲《Hi-Fi Rush》的屏幕截圖。 《Hi-Fi Rush》似乎將是第一款登陸多平台的 Xbox 獨佔遊戲之一。圖片:Tango Gameworks 將 Xbox 遊戲推向 PlayStation 或任天堂 Switch 是戰略上的巨大轉變,而這並非微軟 輕率之舉。這將使微軟的第一方遊戲覆蓋更廣,並為其帶來更多的遊戲收入機會,但也伴 隨著許多風險。 由於收購 Activision Blizzard,微軟的整體遊戲業務收入已超過 Windows。這筆高達 687 億美元的巨額收購將成為微軟的心頭大患,特別是考慮到《決勝時刻》是一款跨平台 遊戲,為這些平台和手機帶來關鍵收入。Game Pass 的放緩也是微軟甚至考慮更多多平台 遊戲的原因之一。 2022 年 5 月,微軟制定了到 2030 年實現 1 億 Xbox Game Pass 訂閱者的雄心勃勃目 標。當時,這項服務讓 Xbox 用戶訂閱一個遊戲庫,當時的訂閱者數量為 2500 萬,較 2021 年的 1800 萬增加了。在微軟對遊戲機、PC 和雲遊戲進行設備無關的關注下,它看 起來似乎會繼續迅速增長。 然後 Xbox Game Pass 開始停滯不前。原定要成為重要 Xbox 獨佔遊戲的《Starfield》 和《Redfall》從 2022 年發售推遲到了 2023 年,其中《Starfield》錯過了一個重要的 假日時段。 “我們似乎很可能在我們的平台上大獨佔遊戲發布之間經歷將近 16 個月的空缺期,”微 軟遊戲 CEO 菲爾·斯賓塞在 2022 年 5 月向 Xbox 領導人發送的內部電子郵件中寫道, 這封電子郵件在 FTC v. Microsoft 案例中曝光了。 “考慮到我們在我們的[Game Pass] 內容基金中投入的所有內容,這對我們來說真的是一場災難。” 自那時以來的幾個月裡,微軟沒有向投資者提供訂閱者數據的任何更新。距離公司宣布 2500 萬訂閱者數字並與 Activision Blizzard 收購案同時公佈已經超過兩年,一些分析 師估計微軟的訂閱者數量只有大約 3300 萬。 如果準確的話,這意味著在兩年內增長了約 33%。微軟曾經對截至 2022 年 6 月的單一 財政年度的 Game Pass 訂閱目標定為 73% 的增長率,但實際僅實現了 28%。之後,公司 取消了對 Satya Nadella 執行補償的 Xbox Game Pass 增長目標,這是在 2020 年首次 超過其雄心勃勃的 Game Pass 內部目標之後,連續兩年未能達到補償目標。 Xbox 仍然需要更大的移動入口。 Xbox 仍然需要更大的移動入口。 圖片:Microsoft 相反,微軟去年更多地專注於 PC Game Pass 的增長,並縮減了一些 Xbox 雲遊戲計劃。 Xbox Series S、售價 299 美元的有效 Game Pass 主機和雲遊戲的組合本應推動 1000 萬 Game Pass 會員的一部分,該數字被泄露在 FTC v. Microsoft 材料中,但微軟最新 主機的銷售量單獨無法達到這一目標。 微軟一直在尋找其他途徑來實現 Xbox Game Pass 或遊戲收入的增長,尤其是在移動領域 - 這也是其收購 Activision Blizzard 的重要原因之一。該發行商的遊戲陣容包括《決 勝時刻手游版》、《糖果傳奇》和《暗黑破壞神:不朽》。一個新的 Xbox 移動遊戲商店 今年可能會推出,微軟寄望於歐盟的數字市場法案迫使蘋果和谷歌改變它們在移動設備上 分發應用程序的方式,並最終向競爭開放它們的平台和商店。 但是,蘋果對遵從歐盟最新技術規定的突然新計劃讓微軟和其他人感到沮喪。上個月對蘋 果的提議做出反應時,邦德表示:“蘋果的新政策是朝錯誤的方向邁出的一步。” 斯賓 塞此前曾將 Xbox 移動商店和歐盟的數字市場法案描述為微軟的“巨大機遇”。 所有這些意味著將一堆遊戲添加到 Switch 和 PS5 上不一定有助於微軟對 Xbox 的壯大 野心。這就是為什麼我懷疑微軟可能需要透露更多其未來硬件願景的原因。 Microsoft Corp. Xbox Event Ahead Of 2019 E3 Electronic Entertainment Expo Xbox president Sarah Bond addressed employees this week. Image: Getty Images 上週,微軟為 Xbox 員工舉辦了一次內部全體大會,微軟遊戲 CEO 菲爾·斯賓塞、Xbox 遊戲工作室負責人馬特·布迪和 Xbox 總裁莎拉·邦德都向員工發表了演講。Shannon Liao 首次報導了這次全體大會的詳情。 雖然 Xbox 高管們向員工保證 Xbox 硬件將繼續存在,但他們沒有直接回應有關 Xbox 獨 佔遊戲登陸任天堂 Switch 和 PS5 的持續傳聞。 即使有關這一舉措的傳聞也讓 Xbox 粉絲擔憂,他們擔心微軟最終可能會放棄 Xbox 遊戲 機硬件,使數字 Xbox 遊戲庫變得無用,並僅在競爭對手平台上發布遊戲。但是,在經過 20 多年的 Xbox 硬件之後,微軟突然放棄驅動其 Xbox 平台和收入的設備生態系統似乎 是不可思議的。相反,我懷疑微軟將會有一個願景,使一些選定的 Xbox 遊戲不再登陸競 爭對手平台。 有傳言說有一款 Xbox 手機遊戲機,Windows Central 的 Jez C orden 於本月初宣稱:“Xbox 在過去幾周批准了幾個新的硬件項目。” 幾天後,Corden 推測可能會推出一款 Xbox 手機遊戲機,斯賓塞喜歡了一篇關於手機遊戲機的文章,該 文章在 X 上被描述為“不可避免的”。微軟有一個傾向於透露未來硬件的習慣:在 2016 年的 E3 上,它宣布了 Project Scorpio,將其描述為“有史以來最強大的遊戲機”, 18 個月後作為 Xbox One X 發售。 菲爾·斯賓塞喜歡了一篇關於 Xbox 手機遊戲機的文章。 菲爾·斯賓塞喜歡了一篇關於 Xbox 手機遊戲機的文章。湯姆·沃倫 / The Verge 的截 圖 去年曾有一次透露了無碟版 Xbox Series X 的更新和一款新的 Xbox 控制器的泄露,這 些可能仍然會到來,但斯賓塞很快否認了這一泄露是舊計劃,所以也許這些硬件已經被取 消。 不管怎樣,如果沒有對未來硬件的公開承諾,微軟可能會面臨問題。通過逐漸將 Xbox 遊 戲推廣至任天堂 Switch 和 PS5,這也引發了未來多少遊戲將是多平台的問題。如果您可 以在任何地方玩 Xbox 遊戲 - 包括 PC、雲、任天堂 Switch 和 PS5 - 那麼您為什麼還 需要 Xbox 呢?這是微軟需要在周四回答的重大問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.0.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707811490.A.B80.html

114 則留言

※ 轉錄者: brian78313 (118.169.0.137 臺灣), 02/13/2024 16:07:26

JingYiGuo, 1F
第一方不認真工作又花大錢買暴雪 xgp 訂閱也沒成長

eqhibiki, 2F
看起來是要倒的跡象了,不過還是樂見微軟爸爸大力收購

unorthodoxy, 3F
記者講閒話 實際上已經打破訂閱思維

unorthodoxy, 4F
市值三兆 XB功不可沒

LeBlowJob23, 5F
如果去年的星空沒爆掉,現在應該不會這樣了吧

thomaschion, 6F
都是謠言啦!對吧?連雲端遊玩都還沒等到

hidexjapan, 7F
不只星空,halo影響超大,FM8也不如預期,只有去年初

hidexjapan, 8F
的HIFI RUSH夠驚艷

unorthodoxy, 9F
以前一講就會被反駁的 現在官方通通都來主動認證

MartyFriedma, 10F
hi-rush驚艷歸驚艷 但就是一個小品遊戲

sugoichai, 11F
星空還算持平,2077一開始評價也不怎樣。但那個血色才

sugoichai, 12F
真的是大栽跟斗......

faang, 13F
會把擴大推廣解讀成要收,這理解能力到底出了什麼問題?

tupp, 14F
第三方跟獨立遊戲撐起XGP不是講假的,第一方又慢品質又不穩

SHR4587, 15F
星空問題是不夠強,如果前面血色也不夠強倒還好

SHR4587, 16F
但問題是血色是直接原地爆炸XDD所以重擔就來到星空這邊

SHR4587, 17F
星空要拿出至少佳作以上的成績才行,但成品成績過於平庸

SHR4587, 18F
NS最差的一年靠大亂鬥擋整年,但大亂鬥的成績有目共睹

tupp, 19F
星空商業價值還是不錯啦,不算ABK,這世代搞不好只有FH5賣贏

tupp, 20F
今年第一方應該沒任何一款能賣贏星空的,但比星空好玩有可能

SHR4587, 21F
主要是星空是銷量大作不是口碑大作,XBOX缺的是有吸引力

SHR4587, 22F
的第一方

srx080578, 23F
XBOX的前景還是很悲觀 要是收起來真的不意外

CARLORFFLIN, 24F
有些廠商是真的靠吃首發爛到底,比如那個PAYDAY3

KotoriCute, 25F
星空銷量本來就沒問題 星空有問題的是評價

yash1552, 26F
之前一堆星空廚怎都消失了

kee32, 27F
我才加入XGP幾個月,可別收起來呀,買了好幾年份了(抖)..

kee32, 28F
.

arthurhsu123, 29F
那就是

freaky2586, 30F
歸咎在微軟在本世代推出遊戲帶動主機銷售的遊戲太少,

freaky2586, 31F
這是Windows Central上週的觀點直接戳到這點

freaky2586, 32F
說真的該走人Matt Booty,上任XGS負責人這幾年自家遊

freaky2586, 33F
戲部分幾款推出後評價平庸與爆炸,不懂為何Phil對他

freaky2586, 34F
的能力還有信任感

virginmary, 35F
不就是xgp的收入無法支撐一方大作開發.要是暴雪都上

virginmary, 36F
xgp.那個本來應該有的金額不是開玩笑的.微軟不等於xbx

virginmary, 37F
一旦公布跨平台.然後不day1.頂多就是面子難看一點而已

virginmary, 38F
一家暴雪賺的比微軟多.然後微軟放他上xgp只為衝用戶數

virginmary, 39F
如果用戶有個7千8千萬可能還可以考慮.3千多萬......

arl, 102F
臥龍算算時間應該下架的日子也近了吧買完全版送朱雀鎧比較幹

arl, 103F
那去年買豪華版的都蠢了

hoos891405, 104F
臥龍也要被說的那麼不堪,乾脆先承認自己帶放大鏡檢

hoos891405, 105F
視好了

hoos891405, 106F
硬要挑毛病博德之門3也能挑一堆毛病,而且一堆人跟風

hoos891405, 107F
去玩,但搞不懂規則,根本玩不出樂趣,後面又是虎頭

hoos891405, 108F
蛇尾,也不能用一句「BG3 讓人失望」這種個版碎碎唸

hoos891405, 109F
帶過吧

tuaotuao, 110F
臥龍就不如期待,化解萬用,而且換了武器動作也都一樣

tuaotuao, 111F
、玩到中期就很膩,蘿蔔菠菜各有所愛,批評你愛的作品

tuaotuao, 112F
我很抱歉,但私以為跟前作仁王2相比動作性和變化性算是

tuaotuao, 113F
小退步,而且前作缺點完美繼承,毫無改善,說失望一點

tuaotuao, 114F
也不為過。