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Re: [閒聊] Cliff.B要黑掉了嗎

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最新2023-09-13 19:51:00
留言29則留言,18人參與討論
推噓-4 ( 3719 )
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: 洛陽鏟 : http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big- : budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/ : http://tinyurl.com/nhe556q : 本來在玩家印象中,形象不錯的前Epic員工,戰爭機器的製作人Cliff Bleszinski, : 在其推特上發表對二手遊戲與遊戲成本的看法,應該大觸許多玩家的逆鱗... : 你不能在遊戲開發與行銷預算這麼高的情況下 ,同時允許二手與出租遊戲存在。 : 這數字絕對行不通的,各位。 : 我們期待那些有超擬真畫面與未來特性的遊戲,開發費用是嚇死人的高。 : 刺客教條遊戲的開發需要數千名開發人員參與 : (讓我想起SQEX某中國籍員工留言說,FF15那堆主角群, : 隨便一個的製作費用都能在北京上海的精華地段買2個三房一廳...真扯的高 : https://i.imgur.com/hyw1hWT.png
Re: [閒聊] Cliff.B要黑掉了嗎
)
: 這就是為何現在到處充斥F2P與微交易的原因,光碟遊戲首日賣60美金的商業模型 : 已經在崩潰。 : 那些跟我說"那就降低遊戲開發預算"的,知道你這番話聽起來有多蠢了吧 現在回頭看Cliff B.講的都實現了。 原神佔有PS體系的收益的大頭,單套單價漲到$70,DLC,BP照樣來。Xbox體系走向月費制 (雖然Halo跟Starfield都翻車) -- 「老頭滾動條」 猜一遊戲名稱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.125.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1694431585.A.F1B.html

29 則留言

moswu, 1F
星空又翻啦,到底可以翻幾次
Steam現在是77%,還在持續往下,這玩意的定位本來是(以前的)Halo/GoW,你覺得這分數 是鎮台之寶該有的水準?

f16leon, 2F
比fo4好玩一些些,但有多輪劇情就是讚

TroyeSivan, 3F
笑死 你說翻就翻?

freaky2586, 4F
不如原神的遊戲,所以翻車

faang, 5F
翻車是這樣用的嗎

zombieguy, 6F
重新定義了翻車,讚讚

srx080578, 7F
這遊戲才發售沒幾天馬上就翻 你要確定耶

laipenguin, 8F
每天都要看steam評價 評價比遊戲好玩

peacemaker1, 9F
你是考古系?
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 09/11/2023 21:11:55

feaze, 10F
翻車帶有騙人、坑人的意思在,倒也不是評價低就是

feaze, 11F
若有人說星空宇宙級好評,你發現被騙,翻車的是騙你的那人

Muilie, 12F
米粉,嘔

SHR4587, 13F
評價銷量擺在那邊有部分人不喜歡就翻車,那原神超多人討

SHR4587, 14F
厭不就也是翻車

nothingsun, 15F
原神啟動

unorthodoxy, 16F
Redfall 2077首發這種才叫翻車

unorthodoxy, 17F
星空畢竟吃電波 普~佳作見人見智

unorthodoxy, 18F
但長線來看 PC Mod之後應該很驚人 星球太多可以搞

unorthodoxy, 19F
開發成本換算房產的概念也很奇怪

unorthodoxy, 20F
那電影業不就更誇張?

unorthodoxy, 21F
傾全工作室之力 每天付員工薪水 當然總和金額就是高

unorthodoxy, 22F
重點是怎麼節流 然後首發吸引玩家第一時間購買

supereva, 23F
有人喜歡玩上網罵星空翻車的遊戲 我是沒空 自訂哨站

supereva, 24F
飛船都玩不完了XD

freeblade, 25F
原屎這種糞GAME就不要拿出來丟人現眼拉

swordsaint, 26F
那只是因為一堆製作公司拿畫面來COVER不佳的遊戲性吧

swordsaint, 27F
就算不講老任 也還是有畫面二線但是賣得好的indie

swordsaint, 28F
錢都拿去堆畫面 再來說開發成本爆炸高

ARX888, 29F
原神不是內購制的免費遊戲嗎? PS版的是買斷的?

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