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[新聞] DeepMind 發現突破摩爾定律的最新晶片設

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最新2023-08-12 02:06:00
留言48則留言,34人參與討論
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DeepMind 發現突破摩爾定律的最新晶片設計法!NVIDIA 獨霸 AI 晶片的地位恐不保? https://buzzorange.com/techorange/2023/08/08/train-ai-design-chip/ 正當 NVIDIA 與 AMD 等晶片大廠競相以最大產能,試圖填補目前市場對算力無窮盡的需求,市場對如何建構性能越強、運行成本更低的晶片,興趣更勝以往,像是Google 與亞馬遜等雲端巨頭,紛紛投入大量資源研發自家的 AI 晶片,好超車對手。 近日 Google 一項設計晶片的新技術,被權威科學期刊《Nature》認為是有望超越摩爾定律、晶片產業的重大突破。 摩爾定律難突破!優化電路組合效率,比增加電晶體數量可行 要解釋這項新技術,首先得了解目前晶片產業,面臨摩爾定律即將到達極限的窘境。摩爾定律內容是:「積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔兩年便會增加一倍。」 該定律自 1970 年代被提出,但現行晶片上可容納的電晶體數目已接近物理極限,很難再有「兩年翻倍」這種成長效率,因此大廠們無一不想找到其他能夠增強晶片效能的方法。 Google 旗下研究機構 DeepMind 在一項歷時 18 個月的最新研究計畫中找到了。 DeepMind 找到的解方不是想辦法增加更多電晶體在積體電路上,而是想辦法讓現有晶片內部的積體電路,以更有效率的方式排列組合,此舉同樣有助於強化晶片性能。 所謂讓積體電路以更有效率的方式排列組合,涉及的是晶片設計中,成為設計邏輯積體電路的階段。要知道一塊計算機晶片上有數以萬計個積體電路,每個組件的佈置、連結方式,將大大影響其運行速度與效率。 要手動改善一個積體電路的擺法雖然很簡單,但要一次優化幾百萬個積體電路的配置絕不可能,因此 DeepMind 將主意動到了最會做佈局規劃的深度學習技術。 借重深度學習預判棋局之力,用 AI 模型設計 AI 專用晶片! 還記得當初 AlphaGo 與國際棋王李世犒麉棤隉H深度學習如今被認為是最擅於接受佈局挑戰的技術。把晶片上數百萬個積體電路想像成是棋盤上的棋子,當深度學習能從每場賽局中預測出最好的致勝走法,同樣也能替所有組件安排出最佳的連接配置。 當初研究人員餵給 AlphaGo 數十萬張人類對弈的棋譜,好訓練其模型。這次 Google 工程師也搜集了一萬張左右的晶片平面配置圖,好讓深度學習模型計算出最佳的積體電路擺法。據《華爾街日報》報導,今年 6 月,DeepMind 倚賴深度學習所設計出的晶片,剛贏得一場小型的晶片開發比賽。且其運行效率比第二名的晶片快了約 30%。 Google 下一代 TPU 低功耗高效能,專門用來訓練 AI 目前 Google 內部的研究科學家 Azalia Mirhoseini 和 Anna Goldie 在接受《the Verge》採訪時指出,該技術預計會用來設計 Google 的下一代 TPU。TPU 是 Google 替自家專用於機器學習、訓練 AI 的訂製化晶片所取的名稱,於 2016 年 Google I/O 年會首次亮相。當 TPU 利用於處理數據、AI 相關任務時,具備功耗較低、運算速度較快的特性。 此話若真,那 Google 的最新一代 TPU 將是首樁利用深度學習打造商業晶片的案例。「這提供了晶片產業一個改善晶片性能的全新方向。」德州大學奧斯汀分校的電腦工程教授 David Pan 指出,DeepMind 發現的改良方法不僅 TPU,幾乎所有晶片,無論是 CPU 還是 GPU,都有望能遵循該方法優化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.210.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1691595002.A.0AC.html

48 則留言

XDDDDXDDDD, 1F
ai自己設計自己用

sweetpotatoa, 2F
倒不如讓ai寫不會congestion 的電路

freef1y3, 3F
之前好像有硬體仔一直嘴軟體仔會被AI取代

wju1230, 4F
查起來是用神經網路的方式做synthesis

wju1230, 5F
還有用下圍棋那招 來做邏輯化簡

Brioni, 6F
真要彎道超車?

Brioni, 7F
現在幾是用AI到處破壞遊戲體驗

Brioni, 8F
什麼領域都用AI來噁心圈子一下

aasslleepp, 9F
只會設計有什麼用 就只是出一張嘴 ai已經學會人

aasslleepp, 10F
類的陋習了

Coslate, 11F
APR仔要掰了

samm3320, 12F
做synthesis那也是取代軟體仔的工作不是?

misomochi, 13F
優化APR治標不治本吧?

www17010, 14F
APR跟Synthesis都要掰了嗎

a000000000, 15F
APR哪可能掰 說穿惹只是強化APR而已八

HenryLin123, 16F
Synthesis也是硬體仔按按鈕而已,沒差吧。

HenryLin123, 17F
Synthesis的程式本來就軟體仔寫的不是嗎?

h9602b, 18F
不清楚他這裡指的可完成的布局達到什麼標準,conges

h9602b, 19F
tion,timing free? 要達到的指標那麼多...

yytseng, 20F
改standard cell才是治本之道

iamala, 21F
硬體仔按按鈕就能賺錢,軟體仔還要跪求硬體仔買來

iamala, 22F
按按鈕說XD

jheli, 23F
純推AlphaGo真的厲害,現在跟AI下棋都被電假的QQ

GymRat, 24F
APR低調爽

abc0922001, 25F
李世犒麉棤隉H

cunankimo, 26F
結果g自己的pixel cpu慘輸高通

dildoe, 27F
想吹就弄個用AI就不會拉屎的 吹起來不是比較蘇湖嗎?

dagehoya5566, 28F
Apr就np complete問題 就算ai來也沒用

MATTANDLOLI, 29F
g自己的pixel就超爛 還吹

Litfal, 30F
AI也不是跑最佳解,跟np complete沒關係吧

okgogogo, 31F
都給ai玩就好了,人類負責享受

utn875, 32F
AI往自主自足,又走了一小步

xonba, 33F
說了那摸多 不就EDA= =

kyle5241, 34F
幹掉蘋果吧,蘋果就不敢忽略AI了

jamesho8743, 35F
下棋 程式 電路 這種有明確規則 明顯對錯的 都是AI

jamesho8743, 36F
擅長的 改良優化後 很快就會超越人類水準

jamesho8743, 37F
N P不N P的不重要 只要達到人類頂尖或超過人類水準

jamesho8743, 38F
就行

doranako, 39F
天蛇cpu

cphe, 40F
AI 只要可以做到現階段常規做法做不到的優化就算是

cphe, 41F
成功了

cphe, 42F
Google也不是做什麼都成功,失敗的產品一大堆,檯

cphe, 43F
面上看到的都是活下來的

samm3320, 44F
如果成功的話cadence synopsis 可以少聘點RD

ooxx05312, 45F
AI要做APR應該也要很制式的design吧 ,

lpoijk, 46F
阿就U化 這篇新聞根本廢文

saygogo, 47F
進步一個節點

shikemurajy, 48F
阿不就EDA==

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