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[青年] 一拳超人對餓狼戰的兩個版本

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最新2023-09-11 10:03:00
留言53則留言,21人參與討論
推噓21 ( 21032 )
很久沒追一拳超人 然後看到有人在討論餓狼戰的兩種劇情 說甚麼本來畫的好好的 但是因為網路炎上所以重畫了一個劇情滿足粉絲之類的 其實本來村田版就常常重畫 本來死的畫成活的都有 也不見得就是炎上導致的 稍微看了一下兩種劇情 一個就是一拳跟餓狼打半天 餓狼終於發現打不贏 然後一拳叫餓狼別打了來聊天吧 兩個就跑去旁邊剛好有一間半毀的小屋坐下來聊天 重畫的就是餓狼打不贏 然後神跑來問你要力量嗎 還假裝是他師父給他力量 接著就是一拳打超級餓狼這樣 其實我完全可以理解為什麼第一個劇情會被炎上 不是甚麼讀者都無腦愛看打鬥之類的 第一個劇情一樣一堆打鬥好嗎 而是第一個劇情完全就是整個餓狼篇(包括原作)的劇情問題之濃縮 就是作者都不知道要怎麼把餓狼篇收尾 就裝傻隨便混過去 首先要知道 整個一拳超人的核心 就是弄一個超強敵人出來路人哀哀叫不知道怎麼辦 然後給一拳超人本人一拳打死 就是要這種反套路的爽快感 但是到了餓狼篇 作者超愛餓狼 給一大堆篇幅洗得白白的 結果最後捨不得給一拳打死了 就不知道怎麼收尾了 就隨便混過去 只要有創作過的人肯定知道我在說甚麼 就是那種你有一個超讚的結局 但是你不知道怎麼把過程變出來 所以乾脆就裝傻直接混過去 原作呢 就是突然一個小孩瞬間移動過來說餓狼是好人英雄是壞人 然後一拳直接眼瞎腦死放餓狼跑路 村田版第一個劇情呢 就更隨便了 兩個打一打突然一起坐下來做心理治療這樣 這肯定是村田有一個超讚的餓狼心路歷程真情告白等著要畫 但他突然想不出來要怎麼讓已經比原作還誇張還中二的餓狼開始自我告白 於是就讓一拳突然聖母附身說別打了讓我來聽聽你的煩惱吧 請問一下一拳之前有聽過哪個反派的煩惱嗎? 他連自動販賣機怪都直接一拳打死的好嗎! 這段劇情就違反了整個故事本身的核心 被炎上根本不意外 然後就有人在哀說原本劇情多有深度這樣 笑死 村田版對餓狼的洗白之噁心 已經到了餓狼一拳打下去衝擊波能貫穿到地球另一邊 但是不管餓狼怎麼打都不會死人 反而都會剛好救到人 能想像劍心突然對雪代緣說被我砍的人其實都沒死 還剛好治好了他們的隱疾 我從來都沒有殺過人這樣嗎?餓狼就差不多這樣 這種智障劇情到底哪裡來的深度啦?我從未看過如此厚顏無恥的洗白的= = -- 你吐槽熱門漫畫一定會被人批評沒有認真看 而當你咬牙花了個多小時引經據典旁徵博引 一定又會飄來一句看漫畫這麼認真幹什麼!            ~ 歡迎您~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.200.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1690291504.A.523.html

53 則留言

seaEPC, 1F
真的,一拳不管原作還是村田版中二狼篇都是超敗筆

ymsc30102, 2F
光頭:給我縮到20個字內

birdjack, 3F
希望動畫再改一個版本

darkbrigher, 4F
動畫就是照村田版的演阿 所以完全不看好

darkbrigher, 5F
只看S1還不錯吧 打倒波羅斯剛好告一段落

birdjack, 6F
兩個版本收尾我都不喜歡,第二個時空回溯我無法接受

kinuhata, 7F
光頭出來就乾脆點幾拳收掉就好了 搞一堆有的沒的有夠煩

kinuhata, 8F

Bugquan, 9F
醍醐味真的是光頭一拳解決,惡狼篇的說教味太濃太難看

hasebe, 10F
第一個比較有one的幽默感,可惜廢案

yys310, 11F
二郎篇就是難看

snbftmb, 12F
惡狼本身的絕對惡堅持其實也是很莫名,也沒真的惡

snbftmb, 13F
狩獵英雄也是一個沒真的殺掉。所以那個情感衝突就做不起

snbftmb, 14F
反倒甜心假面的線我比較期待

JohnShao, 15F
餓狼篇就真的不上不下很尷尬,不管是原作還是村田作畫

JohnShao, 16F
版,想諷刺但反而用力不到位

fiercy, 17F
惡狼那時候就覺得打太久了,有點煩

qq204, 18F
所以打完了嗎? 這邊看到最後棄坑

leilo, 19F
我記得村田版是村田跟one兩人一起討論劇情的形式吧?

leilo, 20F
應該不是只有一邊的鍋啦

GoAhead, 21F
我是來看一拳超人,不是惡狼傳說啊

BrianTN17, 22F
二狼這段真的拖 沒有以往的爽感

darkbrigher, 23F
one就這段江郎才盡 典型的想不出梗只好一直拖

mitsurino, 24F
跑出餓狼這個人本身就失敗

Acoustics, 25F
不需要什麼深度吧? 好看就好 e.g., 背心尊者強調著身

Acoustics, 26F
上的背心(top tank)就很奇怪也很好看

Acoustics, 27F
我個人認為兩個版本的缺點是不夠傳統, 進到結局突然多

Acoustics, 28F
出了不少線索(談話/不同時空), 沒有琦玉對決boros那樣

Acoustics, 29F
只靠武打來貫徹結尾

Acoustics, 30F
打宇宙船長真的很帥==

Acoustics, 31F
不夠爆炸的感覺

Acoustics, 32F
期待餓狼的進化 結果沒有彗星撞地球那種直接感覺

Acoustics, 33F
但我覺得都還好... 兩個版本都還可以

tinghsi, 34F
只看文字我覺得第一個可以啊 反自己的反套路

the0800, 35F
第一個版本能夠成立我是覺得還好,琦玉最終都是認定餓狼

the0800, 36F
是人類,固然跟平常對怪人不多廢話會有差別

the0800, 37F
結果坐下來要好好談的時候才發現劇情掰不下去魔改成打神

the0800, 38F
級餓狼再穿越回來才讓我覺得又是個莫名奇妙的收法

the0800, 39F
ONE可能也很糾結怎麼呈現他心中理想的餓狼篇,但到頭來不

the0800, 40F
管哪個版本都不盡理想

weepchild, 41F
其實覺得不喜歡第二版的我覺得只是認為說反正ONE版時期

weepchild, 42F
餓狼就沒被打死,村田作畫版更不可能打死,既然都不會死

weepchild, 43F
打越久就拖越久,與其繼續看打鬥打到後來又要心理治療

weepchild, 44F
不如乾脆一開始就心理治療算了?

timgjh, 45F
因為中二狼就只是個自以為惡人的"人",而不是惡人阿

timgjh, 46F
再加上他其實都沒有真的打死過誰,頂多打個半死而已,然後

timgjh, 47F
就要被一拳爆破也很慘吧

seaEPC, 48F
一堆怪人也沒殺死過誰,甚至造成的損害也沒中二郎大,那幹嘛

seaEPC, 49F
光頭都一拳爆殺怪人而不是花30回連載對他們做心理治療?而

seaEPC, 50F
且中二郎在英雄忙著對付怪人時還在找碴,這其實就是夠糟的

seaEPC, 51F
影響了,要打比方就是有人平時對軍人不爽,結果戰爭開打他趁

seaEPC, 52F
機跑去各軍營偷下瀉藥,是啦他是沒殺人,但判去關個5年給性

seaEPC, 53F
感囚犯教育一下不為過吧

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