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[新聞] 大宇資訊新總座:遊戲發行業務拚增5倍
原文標題:大宇資訊新總座:遊戲發行業務拚增5倍
※請勿刪減原文標題
原文連結:https://www.chinatimes.com/newspapers/20240527000258-260206
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發布時間:04:10 2024/05/27
※請以原文網頁/報紙之發布時間為準
記者署名:何英煒
※原文無記載者得留空
原文內容:
大宇資訊(6111)新任總經理陳瑤恬表示,未來將提出三大願景,首先要建立全球發行平
台,其次要把遊戲發行能量提升3~5倍,第三則是重整研發團隊,進軍手遊市場。
大宇資24日董事會通過新人事案,該公司副總裁兼營運長陳瑤恬升任總經理。而營運長一
職由星宇互動娛樂科技資深營運協理李昊升任。大宇資訊原總經理蔡明宏於日前離職。
蔡明宏是大宇資訊「軒轅劍」製作人,被外界稱為「軒轅劍」之父。蔡明宏於日前離職,
時機剛好在大宇資對外宣布要處置「軒轅劍」全球版權及「仙劍奇俠傳」大陸之外的全球
版權(含台灣)之後,引發外界聯想。
對此傳言,大宇資董事長(二余)俊光25日在臉書寫下千字文,駁斥「因大宇資訊要賣IP
,所以總經理離職」,他表示「純粹是改變現狀,開創新局」。
陳瑤恬指出,大宇資既有研發團隊,普遍擅長單機遊戲,但線上遊戲及手機遊戲早已成為
新主流,大宇資研發不能斷層。
展望未來,陳瑤恬提三願景。首先,建立全球發行平台。今年首季開始,該公司遊戲發行
業務已跨出台灣,進入巴西、阿根廷、墨西哥、哥倫比亞等中南美國家。原本已發行地區
則有泰國、菲律賓、澳洲、印度、中東等。目前發行遊戲包含手遊及休閒博奕遊戲,6月
將在台港澳上市的「洶湧海豚」手遊,預計於第三季末登陸中南美洲。
陳瑤恬期望,遊戲發行業務規模要有3~5倍的成長,才能挹注遊戲本業的營收。最關鍵的
是重整研發團隊。未來研發團隊除了既有恐怖遊戲工作室外,最大使命將是瞄準手機遊戲
,並以網路社群遊戲為目標,不再固守單機遊戲舞台。 大宇資第一季遊戲營收比重僅9%
,陳瑤恬表示,希望重新找回大宇資本業並再創高峰。
心得/評論:
大宇資訊上週人事大異動並賣出雙劍版權,在網路引發資深玩家討論,新任總經理上任後
也發表他的願景,各位投資人或資深玩家看好大宇資訊這一波改革嗎?
※必需填寫滿30正體中文字,無意義者板規處分
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