※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 活俠傳 vs 法環DLC 客群有重疊?
看到很多人都說,活俠傳提前發售是為了避開法環DLC,
最近狂更新也有人提,不更快點,等法環DLC出來就沒人玩了。
或是慢慢更沒差,反正法環DLC快出了。
這兩款遊戲的玩家重疊數有這麼高嗎?
一個回合制戰鬥、養成為主、劇情選擇豐富的武俠遊戲。
另一個是開放世界、3D動作越肩視角、高難度的魂系遊戲。
玩法天差地遠,真的會因為大家跑去玩法環,就不玩活俠傳嗎?
至少我是手殘黨,完全沒考慮玩法環,想問一下版友,兩款都玩的比例高嗎?
還有,現在風向是不是已經變成,劇情亂改都是對岸的錯?
但我蹲點巴哈,也很多人討厭龍湘親大師兄、小梅BE、小師妹護瑞笙這些啊。
還是巴哈也被對岸佔領了?
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718849818.A.AF6.html
Re: 回文串
86205
> [閒聊] 活俠傳 vs 法環DLC 客群有重疊?
Steam06/20 10:16
01
Re: [閒聊] 活俠傳 vs 法環DLC 客群有重疊?
Steam06/22 01:45
205 則留言
kons 作者的近期文章
13Steam
Re: [閒聊] DEI若在遊戲業界完全消失,你真的OK?※ 引述《amaranth5566 (Amaranth)》之銘言: : 主角不是肌肉硬漢,就是金髮辣妹 : 如果有亞洲腳色,就是平面的功夫高手或是日本武士 : 這樣你們真的OK嗎? : 要確欸? 其實就是銷量問題,如果今天遊戲想要賣到亞洲,
18Steam
Re: [閒聊] 俠客風雲傳是台灣人做的遊戲嗎?※ 引述《baozi (風のように)》之銘言: : 不過也有人說河洛工作室都是台灣人, 所以這款應該就是完全台灣製的遊戲? : WIKI也是說台灣公司, : 可是台灣人做的遊戲文本不會這樣寫吧? : 另外Steam的開發商的標籤, 俠客風雲
41Steam
Re: [問題] 請教如何快速搜尋臺製遊戲 排除中製遊戲※ 引述《aacdsee (夕陽君)》之銘言: : 各位版友好 : 請教有沒有辦法讓steam網頁查詢臺製遊戲呢? : 第二個問題是,有沒有辦法讓steam網頁排除中製遊戲呢? : 或者,在商品頁面,顯示遊戲工作室產地? : 謝謝! 難得有
10Steam
[問題] 星界戰士的難度問題https://store.steampowered.com/app/1280930/ 這款,逼近壓倒性好評的動作肉鴿。 之前特價買的,昨天晚上睡前,打開來玩。 前面幾關的小怪,難度還可以,注意一點就能過。 然後遇到第一個BOSS,金牛座,
86Steam
[心得] 數十款獨立遊戲簡評評分標準的個人喜好: 喜歡帶入感強,希望能在遊戲中有扮演自己的形象; 不喜歡當團隊意志。如戰場兄弟,Wildermyth,這種團隊運營的遊戲。 喜歡構築、成長感(變強)、自由養成、有點隨機性,像Monster Train、背包英雄; 討厭低
→
推
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
推
→
→
推
推
推
推
推
→
推
推
→
→
推
→
→
推
推
推
→
→
推
→
→
推
→
推
推
→
→
→
推
→
推
推
→
推
推
→
噓